level 12
[招]判定成立跳转后,可能导致[移][攻][防]等脚本失效
目前还有待证实什么条件下失效,还不排除与复制粘贴脚本的bug有关
2011年12月13日 20点12分
1
level 11
跳转后,[攻]确实失效了,不过也可能有其它解释,需要考虑下。
跳转后,[移]貌似没问题。
[防],风指的是我方所有属性的防吗? 至少碰撞属性的还正常,其他的还没试。
2011年12月14日 07点12分
3
level 11
[攻]和敌是连带关系,攻击没成功,[敌]也没法干活。
不过,测试中[攻]不是所有时候都失效的,
应该有正常的原因存在,不一定是bug
还在琢磨。
2011年12月14日 12点12分
6
level 11
继续测试了下,风看下和你的结论是不是相符。(仅说攻击失效)
招式1= 动画1[招]+攻击1 +动画2
招式2= 动画3 +攻击2 +动画4
注:[招] 跳转至 招式2项目名称处,即:脚本串的第0步骤。
测试结论是,攻击2无效(这里先不用失效这个词)
进一步测试结论:攻击2,如果勾选可连续攻击,其后续的攻击有效。(攻击瞬间动画需>27t)
2011年12月14日 13点12分
7