一.角色特性和定位
大家普遍反应粉圆是带主角光环的棍机(无误..).招式简单好用,单一个魔法就可以高枕无忧吃遍道中,但事实上粉圆可挖掘的地方还有很多.让我们先简要看一下粉圆的特点:
1.很强的空间制御能力(魔法的82方向和普通招式的147369方向)
2.定点炮台般的移动能力(没有任何可以用来走位的招式)
3.全员第二的DPS和生存能力
4.招式数量少,实用性高
这一看就知道是个不折不扣的棍机(撞墙),非常适合新人上手.低周目甚至可以5X+A一招鲜.当然本攻略的目的远不止于此.希望看完本攻略后的粉圆使能尽量根据战况选择合适的行动方法,而不是一昧要A来救命.事实上想要全程无A过101也不是什么难事.关于这点会在攻略末尾提到.
二.基本招式
术语解释部分就直接略过了,下面的内容看不明白的请移步学姐攻略相同的位置.
另外关于攻击等级,由于学姐没有攻击等级3的招式,在学姐攻略里没有列出,在这里补上.
a.攻击等级1:对普通怪1发即可造成受创硬直,但震退距离小,硬直短;对精英怪(好吧偶以前打过WOW..)需6发才能造成和普通怪一样的硬直.
b.攻击等级2:对普通怪1发即可造成受创硬直,吹飞效果,怪落地后还会弹上两下,硬直大;对精英怪需3发才能造成和普通怪一样的硬直.
c.攻击等级3:对普通怪1发即可造成受创硬直,吹飞效果,怪落地后还会弹上两下,硬直大;对精英怪需2发才能造成和普通怪一样的硬直.
另外第四关的杂兵比较特殊:
小号杂兵需要攻击等级1的攻击2发或攻击等级2的攻击1发或攻击等级3的攻击1发才会硬直;
中号杂兵需要攻击等级1的攻击4发或攻击等级2或3的攻击2发才会硬直;
大号杂兵需要攻击等级1的攻击6发或攻击等级2或3的攻击3发才会硬直;
且第四关所有的杂兵都不会震退.
接下来让我们来看一下粉圆的基础招式.
1.1/3/4/5/6/7/9Z:蓄力技.根据按下的方向朝不同的角度射出一串箭矢.根据蓄力阶段(无蓄力/一段蓄力/二段蓄力,下面的5X也是一样)分别为3/7/14HIT,攻击等级2,取消等级1,每HIT威力约为0.6POW,非贯通,招式结束前定身(浮空).射箭的时候无法移动,但可以随时用C取消(箭也不再射出).对于46方向,性能上肯定是不及5X的,因为没有贯通.但对付单个敌人或对斜角度的敌人时是不错的选择,近身也有少许判定.这招还有一个特性:当放出一个二段蓄力的5X后,下一个Z攻击不蓄力就有一段蓄力的威力,一段蓄力即为二段蓄力的威力.这个特性经常被用于对付单个精英怪时增加DPS和更好地将其HOLD住.
2.4/5/6X:蓄力技.向面对的水平方向射出贯通矢.1HIT,取消等级2,根据蓄力阶段不同,攻击等级为2/3/3,威力约为1.0/3.0/7.5POW,/非完全贯通(可以穿3个)/贯通/贯通属性,招式结束前定身(浮空).粉圆的主力技.道中粉圆要做的事一般就是用5X把怪赶进版边虐待之..注意一,二段蓄力攻击等级相同,有时候一段蓄力能为把接近自己的怪推远争取时间,千万不要抱着二段蓄力不放,要根据场上形势灵活选用.另外有个转向的小技巧,当向前走时,如果想迅速往身后方向蓄力5X,可以先按下Z,然后迅速用4X取消Z.最速取消的话Z只会出来一发,不会浪费多少时间;如果直接按4X的话有可能会转不过方向来,那就亏大了.
3.C:很普通的跳跃.取消等级3.
4.A:向上射出一支贯通矢,飞离屏幕上方1秒后化成箭雨落下,覆盖范围为圆锥形.向上射出的箭也有攻击判定.取消等级3,攻击等级2,每HIT的威力约为0.6POW.可靠的DPS+自保双用技.箭雨落下有一定延迟,不要等到敌人撞进怀里了才想到放这招..虽然粉圆的纵向攻击技能就这一个,但也足以应付所有情况.
没了吗?对,粉圆就这么点招式,简单又好用.
2011年10月16日 02点10分
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