真·泽若斯雷
真·泽若斯雷
这个世界根本就没有神
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计算了一下双子的数值,以及在细分赛道的水平 细分赛道看这个:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1G2B9BNEsF%2F&urlrefer=f3487d203542246978f0cc67f7d79ea3 优越、屈从、救援混合总图:
【集中】QQ群 RT 联机QQ群请在该贴内自行回复吧。
【三国杀】容易混淆的几个概念 如果谁有兴趣写三国杀相关的设定的话0 0可以看一下,以下是个人的理解。 最基本的,一个回合大致分为以下几个阶段 (回合开始)→回合开始阶段→判定阶段→摸牌阶段→(出牌阶段开始)→出牌阶段→弃牌阶段→回合结束阶段→(回合结束) 按顺序执行结算。 判定进行:可能由于锦囊或技能装备你将开始判定,判定进行是独立于回合外的特殊阶段。判定进行中亮出的判定牌可以视为进入了当前判定角色的“判定区”,直至这次判定结束。 置牌区域:一般来说,一名玩家有判定区、装备区、手牌区这3个基本区域,视技能可能添加额外的区域。 手牌&牌:在技能描述中(或锦囊),你的“手牌”和你的“牌”是不一样的,手牌只能是手牌区中的牌(就是手上拿的),而你的“牌”则是所有置牌区域的牌。 受到伤害&流失体力:在技能描述中常常可以看到这两个词,其实它们是不同的。一般来说,没有进行特别说明的“受到伤害”是具有伤害来源的无属性伤害,常常会触发一些技能,而流失体力是不会触发“受到伤害”限定的技能,更类似天然的失去,无来源。 锁定技%主公技&限定技&觉醒技:技能中比较特殊的几种,锁定技相当于被动技能,作为不得不发动的天然属性;主公技一般来说是身份局中,角色的身份为主公才能使用的技能,而且主公技通常会受到角色势力的限制;限定技,一次游戏中只能使用一次的技能,使用的时机视技能的描述而定;觉醒技,当满足一定条件就会自动触发的技能,一旦触发就不可取消,是不可逆的行为,通常来说伴随的体力上限&体力值的变更和技能的变更。 标记区:因为技能设定的逐渐繁琐出现的新概念,有些技能会产生一些“标记”,每名角色都有其独立的标记区,“标记”存在于标记区,标记区不属于置牌区域。 横置&翻面&重置:当角色牌横置,视为有“锁”的状态,当一名角色受到伤害,若伤害具有属性且该角色有“锁”状态,那么就依照“锁”的关联顺序(优先)和产生的先后进行伤害的结算(比如A连B,然后C连D,当B受到属性伤害,那么受到伤害的顺序就是BACD),场上所有有锁的角色都会受到同样属性和点数伤害(可能受技能和装备影响变动);翻面,回合开始时(未进入阶段),若你的角色牌背面朝上,你须将你的角色翻至正面朝上,然后跳过你的这一个回合;重置,将角色牌翻至正面朝上,并取消横置(消除“锁”状态),如果是铁索连环效果中的重置则是弃置这张“铁索连环”,然后摸一张牌。 濒死:当任一角色当前体力值为0时,其立即进入“濒死”状态,当有角色发生“濒死”,立即执行一个该角色的“濒死阶段”,该阶段具有最高的优先级,濒死时,濒死的角色会从造成该角色濒死的角色的下家开始依次求桃,任一名角色可以打出一张“桃”(或由技能衍生的其他效果)来令该角色回复体力值。若结算完毕后该角色还是0体力值且没有特殊技能效果可以依靠,该名角色宣判死亡,如果有相关死亡的技能在这时可以选择发动,结算完毕后,在身份局中该角色须亮出自己的身份。当该角色的体力值回复至1时,该角色的“濒死阶段”将立即结束;当该角色死亡时该角色的“濒死阶段”也会立即结束。 还有什么……暂时不写了0 0
【设定】东方杀(伪) 因为是以前写的设定所以有些部分肯定描述有问题, HMX部分是和CL菌一起讨论的,后面的基本都是自己写的, 平衡绝对有很大稳定,请安心吐槽 内容略多0 0 先说明一下有些部分还没设定好0 0而且势力没标 大致按作品来划分势力, 博丽 人里(博) 红魔乡(红) 妖妖梦(梦) 萃梦想 fxt fxtz(绯) 永夜抄 月球(永) 花映冢(花) 风神录(风) 地灵殿(地) 星莲船(莲) 神灵庙(灵) 妖精和一二面BOSS(野) 拿出来一方面也是为了修改 说不定以后会做模板什么的
【庆祝】见正文 0 0 没想到百度搜索“圯代”第一个就是圯代吧了,前几天都搜不到,不过这么奇葩的词估计会打的人都不多……更别说搜了噗噗噗……不过还是庆祝一下。
【设定】种族 RT 总感觉被框在WOW的世界观里 没事做的话就来构思一下奇怪的种族吧~ 需要构思的内容: 种族的名称 种族的由来 种族的外貌特征 种族的特长 …… 各种东西0 0越详细越好,慢慢来吧
【设定】稀有矿物 一楼祭度娘
关于发帖的几个规定 如果是发布设定创意的帖子,就在标题前加上 【设定】 这样方便大家阅读,嗯就这样 (似乎黑色比较显眼)
『圯代吧』宗旨与核心内容 1楼惯例祭度娘
科♂学 纳尼!下午才建的吧,审核没半小时,发了几个帖子,申请吧主不到2小时就过审核了! 太科学了! 建♂吧!
再召唤一下 @……枭总…… 我是MIS
嗯贴吧定位 讨论一个系列设定的地方,暂时保密。 以后发出来有喜欢的吧友可以参与……
解释一下吧名 “圯代” 圯,是古代用来指“桥”的书面语。 代,作为一个名词拥有涵盖面广泛的结合释义,如年代、朝代、时代等。 圯代是我自行定义的一个具有指代不同性质的或实质相反的事物像被桥连起来联系在一起,进行沟通的意义的词。
试试看 召唤水军助我拿下此吧! hare快出来! @迷途的灰兔子
居然这么快就过审核了 这简直科学爆了
Griefsyndrome-REP楼 由于2.0以上的联机器自带录制REP功能,所以内部交流就靠它了. 如果有想要与他人分享的REP可以在本楼发出. 以下示范REP由抖M记子提供 庭师方块美树321黑红粉.rep 灵落翼凌321粉蓝黄.rep 克隆呆头圆美树沙耶加333之旅.rep 记子sb君冉晨321粉黄麻花.rep do黑铃兰粉克隆学姐987.rep 右键拿走以上
新的头衔,可还喜欢
今天发布1.3了?什么时候能玩上 RT
【讨论】精品贴相关 关于精品贴分区,麻烦大家讨论一下(LZ很懒) 原来的分区太乱了,准备重新弄一下分区,有好建议就回复吧 还有精品贴的标准,,,,如果对我发精存在意见可以提一下精品帖的标准 然后昨天睡太晚了.,..(今早5点睡的.8点半就起来了)好累,果断补觉去
求助,关于蘑菇、绿化 蘑菇能种在什么方块上? 还有就是怎样让泥巴变草地? 求高人解答
加速世界小测试0,0 1楼度受
帖子恢复完成度..... 共计236页 目前完成27页 洗完澡后继续- - 话说@粉雨圆箭 @资讯统合思想体 你们这么闲大丈夫......
谁能告诉我一下这是什么情况0- - 删了整整吧务56页帖子 如果全是水也就算了,但是一些不是水的帖子也被波及了
例行维护后游戏一开就错误是什么情况 RT
求助! 1.2.3BUKKIT服务器DEV 为什么突然用不了附魔台了,能放出来但是点附魔没反映.单机的话能附魔 服务器是突然不能附魔了,刚开始还行的.重起游戏和服务器都试过了,没用.求解啊= =
什么情况- - 开游戏一直显示等待登陆0,1 然后就没反映了 点确定也没反应,重开还是这样
【坑】说一句瞬间让人希望破碎的话 1楼祭度娘
无意中达成了TRUE ENDING!好高兴 玩到快做完主线时才知道魅魔大人要特殊方法才能弄到 做完主线发现居然直接就有了[参上]的任务,高兴中
求解 昨天去裂缝迷宫2拿了3件装备(鸦天狗之印之类的) 然后今天上来发现装备不见了- -./ 我以为没存档.,再去拿一遍拿不到 这是为什么呢,,,
貌似要升级了0 0冒个泡先 RT
0 0都来点鞭炮啦! 每天都能点一次哦
度受你魂淡!!!!! 度受你个魂淡吞了我2周导航了啊有木有QAQ为什么别人发链接都不吞
啊勒?维护? 买了2张纵游一卡通,30的 结果今天拿出去充MB显示产品维护? 是不是坑爹了0 0
是雪啊!好大的雪 0 0RT
【音楼重启式】1-10弹完全体 1楼祭度娘 音楼完全体1-10弹 每弹10曲(第8弹大概只能算9首) 为了增加神秘感,就不附带曲目表了(喂.......) 请自行猜吧 0 0顺便调查一下MISS率,,,, 有点蛋碎,因为是随机播放选到的歌 所有歌曲已打包上传公用115盘请自行下载 (5-10弹正在上传中) 0 0以后有时间再做11弹. 有兴趣来猜一下歌吧?
诶诶诶~~~好奇怪,这个是.............. 最近好奇怪 头发变的五颜六色了(QAQ我不是不良高中生啊) 本来是一头黑发 后来冒出来一点白发(近年上学的学生有白发貌似很正常) 姑且称为银丝吧 好吧~到这里还没什么 最近变的奇怪了,,,,, 左鬓角长出了2根绿毛(喂......) 好吧 最近又在头顶上长出来一根红毛 QAQ 难道是吃了什么不该吃的东西吗?......
BUG? 0 0贴吧BUG了么- -为什么不能手动置顶了
【涂鸦】我会告诉你这是半小时的人参么.. 随意乱涂了半小时0 0结果如下,,,睡觉去0 0
【音楼】不进来打一瓶酱油么 如题,该贴准备贴上一些个人比较喜欢的音乐0 0 由于音乐库比较小(MP4里才460多首的样子) 所以预计推出10弹,,,,0 0每弹10首歌,至于选歌自然是随机播放了 由于囤积的时间比较久远,有些歌来路不明(我也不知道哪来的) 如果有需要下载请直接回复- -看到后会上传115盘 如此,上传中
【伪活动】小说接龙?
蛋碎宣言 由于各种原因,0 0 以后周一到周五只有晚上不足20分钟的上网时间, 所以无法继续在贴吧活跃了. (不过新一代水帝早已诞生所以不用担心,←,←侧目) 即使如此每周的导航贴还是会照常更新, 如果有纰漏请多多包涵呐... 由于时间问题不多说了0 0洗洗睡了 各位晚安、早安、午安、永别
升8级小小庆祝一下 0 0最近很少灌水,居然升8级了....
【资源】随意发几个工具 游戏文件提取软件:GIF文件制作软件:图片与压缩文件合并软件:10.13和10.18联机器:0 0
【补坑计划③】griefsyndrome怪物攻击模式与攻击预判 大家好! 我很感慨终于有时间补这个大坑了. 不多说废话直接开始吧. 先提一句:陆地怪和空中怪的受身判定是不同的,游戏时请多注意. 第1关 种类:小品客 第1关中最常见的兵种,相信大家经常被小品客的长剪刀阴到吧, (蛋疼)但总的来说只要聚好怪还是很容易打的. 攻击模式: 1.剪刀投掷:攻击距离最远,向玩家所在位置投掷,(只有站在高台上 的小品客才会扔剪刀)约一个屏幕的长度,投掷出的剪刀可以打掉, 飞行速度较为缓慢.(红毛的结界也能防住)被击后硬直击退. 2.剪刀突进:向前突进,一次突进1身位(总次数为2-5次)无低空攻击判定, 边突进边使用剪刀攻击,一接触就判定为受到攻击.被击后短时间无敌. 3.伸长剪刀:向玩家所在的位置伸出长度刚好触及角色的剪刀, (被剪刀后的荆棘条碰到同样判定为受到攻击)最大长度约为3身位. 可以360度进攻,飞出墙角的小品客最喜欢的招式.被击后短时间无敌. 攻击预判:小品客普通状态时是缓慢的弹跳前进,双手一上一下摆动 身高不会变化. 当小品客进入攻击准备状态时,会停在原地,双手下放,整个身体上下 来回挤压3次(抽风)然后(约3秒)后会发动三种攻击模式中的后两种中的 一种,扔剪刀是没有攻击准备时间的,判定方法是将要扔剪刀时他的 脸上会出现2个黑洞洞的眼睛,(后两种攻击模式进入攻击前0.5秒也会 如此)只要在他的攻击准备时间和攻击释放的一瞬间使他进入受身状态 即可(硬直、击退或浮空) 种类:大品客(精英) 大品客有着2倍于小品客的体形和很高的抗击打能力,在第1关第1面的 第3次停版和第1关第3面的最后一次停版会出现,(第1次一只,第2次两 只)大品客的骚扰作用无比强大,但是如果小怪清干净了就可以随意调 戏. 攻击模式: 1.大型剪刀突进:因为大品客很可观的硬直承受力,这种攻击模式是更具 威胁的,向前突进2身位(总次数为2-5次)边突进边使用剪刀攻击, 一接触就判定为受到攻击.被击后短时间无敌.有低空攻击判定. 2.大型伸长剪刀:360度的攻击,攻击最大距离约为4身位.(被剪刀后的荆 棘条碰到同样判定为受到攻击)被击后短时间无敌. 攻击预判:大品客普通状态是同样是缓慢的弹跳前进,双手一上一下摆动 身高不会变化. 当大品客进入攻击准备状态时,会停在原地,双手下放,整个身体上下 来回挤压3次(抽风)然后(约3秒),后会发动两种攻击模式中的一种(大型抽风) 将要攻击时时他的脸上会出现2个黑洞洞的眼睛(大型,,)只要在他的攻 击准备时间和攻击释放的一瞬间使他进入受身状态即可(硬直、击退或 浮空)但是要注意大品客的硬直承受力很坑爹,需要多次攻击才能使他 进入受身状态.(攻击力度越低的招式需要次数越多,但最少需要2击) 种类:蝴蝶 蝴蝶有着第1关最高的经验值,和第2少的血量,但是如果判定不当很容易 被他灭团,攻击蝴蝶应当使他保持在低空受身的状态下才能快速击杀,打 出屏幕的话很浪费时间.(小圆用A击下,红毛可以用A锁住,黑长直时停 或者学姐用A快速击杀) 攻击模式: 1.冲撞:全程约5身位,直线,一接触就有受到攻击判定.(不一定水平)被击后 短时间无敌. 2.声波:蝴蝶身体周围以2身位为半径的正圆,最多可受到3次伤害(一直会 处于受身状态)被击后硬直击退. 攻击预判:蝴蝶普通状态时翅膀平稳挥动,身上的触须轻轻摆动,身长不会变 化. 当蝴蝶进入攻击准备状态时,会停留在原地,身体上下挤压3次(约3秒),然后 会发动声波攻击,如果他的身体压缩变短而没有上下挤压,3秒后会发动冲撞. 声波视距离而定会受到不同次数的伤害.(因为攻击有击退效果) 种类:白鸟 白鸟是第1关经验第2多的小怪(但是数量很多),血量是第1关里最少的,攻击 模式也单一,容易判定,只要注意点,白鸟基本是送经验来的.出白鸟有3种出法:
【吧内导航】【资源集中】1.11版 1楼祭度娘 本贴禁水
最近经常被奇怪的贴吧@有木有,,, RT
【纪念向】GS吧人数突破500 RT0 0
【集合体】普通青年,文艺青年与二逼青年的跳坑方法 1楼祭度娘
【跟风】普通青年,文艺青年和二逼青年的跳坑区别(红毛篇) 1楼祭度娘
为什么不去看一下导航贴呢QAQ 蛋疼,,,老是看到各种求游戏本体求联机补丁的贴子...... 为什么就不去看一下导航呢QAQ
【开坑计划②】GRIEFSYNDROME公式汇总(待补全) 开启周目:通关周目数2+1(通关的周目数的平方+1) 复活消耗SOUL:当前总VIT*30 受伤消耗SOUL:所损失VIT*20 复活消耗SOUL(蓝毛):当前总VIT*9 受伤消耗SOUL(蓝毛):所损失VIT*6 (该公式因为SOUL随时间的自动减少,会有很小的误差(自动减SOUL:1/S)) VIT成长: 黑(同眼镜):88+X*(当前级别-1)(依据当前级别需分段计算) X在当前级别<7段时X=4 X在7<=当前级别<14段时X=3 X在14<=当前级别<20段时X=2 X在20<=当前级别<99段时X=1 算法示例:当前级别为21级 VIT=88+5*4+7*3+6*2+2*1=142 红毛:95+X*(当前级别-1)(依据当前级别需分段计算) X在当前级别<7段时X=5 X在7<=当前级别<14段时X=4 X在14<=当前级别<20段时X=3 X在20<=当前级别<27段时X=2 X在27<=当前级别<99段时X=1 圆神:92+X*(当前级别-1)(依据当前级别需分段计算) X在当前级别<7段时X=4 X在7<=当前级别<14段时X=3 X在14<=当前级别<20段时X=2 X在20<=当前级别<99段时X=1 学姐:110+X*(当前级别-1)(依据当前级别需分段计算) X在当前级别<7段时X=5 X在7<=当前级别<14段时X=4 X在14<=当前级别<20段时X=3 X在20<=当前级别<27段时X=2 X在27<=当前级别<99段时X=1 蓝毛:138+X*(当前级别-1)(依据当前级别需分段计算) X在当前级别<7段时X=6 X在7<=当前级别<14段时X=5 X在14<=当前级别<20段时X=4 X在20<=当前级别<27段时X=3 X在27<=当前级别<34段时X=2 X在34<=当前级别<99段时X=1 人物伤害成长:设1级所造成的伤害为基础伤害(在一定范围浮动) 造成伤害=基础伤害*[(当前级别-1)*0.1+1] 即每升一级提高基础伤害的十分之一 (人物属性中的POW*0.1即为基础伤害应乘的系数) SOUL成长: 黑(同眼镜):17460+(当前级别-1)*102 红:23742+(当前级别-1)*87 粉:28875+(当前级别-1)*128 黄:22278+(当前级别-1)*84 蓝:19935+(当前级别-1)*31 部分怪物血量计算(极少): 小品客:LAP<=1时 HP=30 1<LAP时 HP=39+(LAP-2)*2 蝴蝶:LAP<=1时 HP=34 1<LAP时 HP=39+(LAP-2)*2 白色小兽:LAP<=1时 HP=13 1<LAP时 HP=16+(LAP-2)*1 大品客:使用红毛计算力度(力度详见我过往的红毛帖子) LAP<=1时 HP=44力度 1<LAP时 HP=70+(LAP-2)*1.5 力度 蔷薇魔女:由于数据过于蛋疼,暂未测出,待补坑.(测出的数据可能略有出入) 完测之时再发一次,,,,(鸣谢:LIANG51318 红色有角三倍速) 另外待测待补的还有鞭尸的分数公式什么的、怪物经验随LAP增长公式什么的...... 欢迎有时间有耐心的朋友来帮忙QAQ 顺便贴上血量测试参考数据(可能有较大误差) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2F115.com%2Ffile%2Faqkv5tv2%23&urlrefer=2a350d59d19eb0bfb0f1faa4c47bcfdb GSHP.xls
【低中阶红毛使用指南】关于红毛的招数剖析与CB 1楼祭度娘
本吧相关扣扣群,同好募集 主群:154557513(近满) 分群:28672262 网通联机:113708386 这样.
【资源属性】最新两款联姬器115传送门 最近联姬器出了几款不错的版本, 10月13号的版本: 是最初联机器的原作者制作的,] 最近更新了. 115:ht tp://1 15.c om/file/bhiz96jq#GSONLINE10.13.zip 10月18号的版本: 据说添加了聊天工具, 但是不能使用中文. 中文解决方法:ht tp://tie b a.baidu.com/p/1250183334 工具115:ht tp://1 15.c om/file/dn16bz54#GSONLINE10.18.zip 资源全部来自Q群.
刷牙,睡觉,晚安
〖搬运〗【腹筋崩坏】足球游戏BUG集 1楼祭百度
联机时,哪个角色最没存在感?
30部非主流经典老动画,你看过多少? 1楼祭度娘
睡觉,晚安0 0 RT
0 0情况很严峻,,, 0 0今天上课玩MP4被数学老师发现了- -结果我不肯给他,然后班主任来了,把我叫出去,问我怎么回事,然后,,,,,我就当众羞辱了一下她的智商,结果她还没发现(不过我觉得似乎早晚会发现?)然后,,,,,,事情一暴露可能会发生很严重的后果- -....现在的教师都忒记仇了,,,我该怎么办呢?
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