硬件优化方案(申精)
真三国无双吧
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zhaojianduo 楼主
硬件优化方案:------------------------------------------------------硬件优化方案--------------------------------------------1. 3D Analyze使用详解步骤:3D-Analyze是一个绿色软件,无需安装,双击3D-Analyze.exe即可出现主界面1.选择执行文件 3D-Analyze首先要选择某个3D程序的执行文件才能进行其他设置。通过图2中的3个Select(选择)找到程序的执行文件,双击即可选定。记住,选择的执行文件一定要相同,这样下次启动同样3D程序的时候会自动触发3D-Analyze的各项设置,不用玩家重新操作一遍。2.DX8.1和DX9.0选项这一项主要是对D3D各种选项进行设置,由于3D-Analyze可以模拟各种D3D特效,所以即使玩家的显卡不支持这些特效,也能通过模拟方式在3D程序中体现出来。下面,我们分别对各种选项进行介绍:  (1) Performance(表现模式)  disable textures:屏蔽纹理  disable rendering:屏蔽渲染  force SW TnL :关闭GPU硬件加速,采用CPU加速  disable state switches:屏蔽模式转换  performance logging:实时记录表现  counters:D3D绘图计算  force small texture:强制最小化纹理  force zbuffer:强制z-buffer  force wbuffer:强制w-buffer  disable lighting:屏蔽光源效果  disable two sided stencil:开启DX8双通道模版测试模式  force anisotropic filtering:强制异向过滤  (2) Pixel and Vertex Shader(顶点及像素绘图)  force max pixel shader version 1.1:打开全部PS1.1效果(需要显卡支持)  force max pixel shader version 1.4:打开全部PS1.4效果(需要显卡支持)  skip pixel shader version 1.1:屏蔽PS1.1效果  skip pixel shader version 1.4:屏蔽PS1.4效果  skip pixel shader version 2.0:屏蔽PS2.0效果  force low precision pixel shaders:开启部分低精度PS效果  force high precision pixel shaders:开启全部高精度PS效果  save shader to file:保存绘图格式到文件  (3) Hardware Limits-cap bits(硬件特效界限)  emulate HW TnL:模拟硬件TnL加速(显卡无TnL加速)  emulate other DX8.1caps:模拟其他DX8.1特效  emulate pixel shader caps:模拟PS特效  emulate bump map caps:模拟颠簸起伏绘图效果  emulate max sim textures:最大化模拟虚拟纹理效果  (4) Hardware Limits-feature(硬件特征界限)  emulate cube maps:模拟2D贴图代替3D贴图的效果  emulate DXT textures:模拟DXT纹理压缩  KYRO zbuffer/stencil fix:解决KYRO显卡只支持一个z-buffer模版格式的问题   VOODOO flicker fix:修复VOODOO系列显卡全屏模式下闪烁的问题  (5) Game/Demo fixs(游戏/游戏DEMO问题修复)  NOLF2 texture/ib fix:修复了KYRO驱动不兼容NOLF2的问题  Gun Metal Demo fix:使非nVIDIA的显卡可以运行Gun Metal Demo  Mafia shadow fix:修复了ATi显卡在Mafia这个游戏中阴影闪烁的问题  LOTR texture fix:修复了KYRO显卡运行LOTR贴图错误的问题  Matrox Reef Demo fix:修复了GeForce 3系列和Radeon 8500显卡图形转换错误导致不能运行Matrox Reef Demo的问题。  对大多数玩家来说,DX8.1和DX9.0选项的设置是最重要的。Performance(表现模式)和Pixel and Vertex Shader(顶点及像素绘图)主要针对显卡本身拥有的特效或者性能来设置,通过这些设置可以让显卡在程序中的效果产生变化;Hardware Limits-cap bits(硬件特效界限)和Hardware Limits-feature(硬件特征界限)则是提升显卡性能及效果的关键,通过这两项的设置,显卡可以模拟出各种DX8.1/DX9.0的特效以及其他类显卡特殊的工作方式,从而在程序中显示出更好的效果并提升运行速度;而Game/Demo fixs(游戏/游戏DEMO问题修复)这一项主要针对一些显卡在游戏中的错误进行了修正,除非玩家需要运行这些游戏程序,否则没有必要设置。玩353的看到这里 知道一些DX8.1和DX9.0选项的作用基本就可以了,如果你想知道完整的3D Analyze使用详解,请看2楼!2.Directx9.0c安装攻略解决乱码对话框问题搞了很多天,终于得到高人的指点把DX9.0C
正确的
安装好了,不再出现进入游戏就出来乱码对话矿的问题了!我的配置是:GF4 440 C4 2.5 256DDR 解决方法是:1、下载随意卸2.2(我这里有个注册码 用户名:okget 注册码:6740558)2、在安全模式下回滚到8.1(放入XP盘),它会自动卸载原来的DX,自动重起 。(有东西弹出来 不要管)3、重起过程中,再次进入安全模式,用随意卸安装DX9.0C,重起4、正常游戏 呵呵··注意··:一定要在安全模式下完成全部的操作!我的问题是这样解决的,希望可以帮得到大家!!
2006年08月15日 15点08分 1
level 1
zhaojianduo 楼主
ATI Mobility7500:用3da今天不小心发现的,把emulate HW TNL caps和emulate pixel shader caps选上就可以了。当然把hardware limit(caps bit)一组都选上也可以,再多就不要选了。机器是IBM T42跟353一样,遇到金光武将会花,过场动画也花,而且有些关会莫名其妙红一下绿一下蓝一下
2006年08月15日 15点08分 2
level 0
能给个3DAnalyze的网址么 我在百度搜了没有
2006年08月16日 12点08分 3
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