三国杀ol标风火包sp武将做内分析
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level 13
真古月言 楼主
之前发过一个小内心得,尽管看的人不多。。。可能由于我是深夜发帖,回帖的同志对于选内的人选有很多讨论,现在就结合之前的帖子对内人选做一个分析。
首先先贴我内奸人选的基本原则
第一。一定要有主动爆发能力,这里的爆发不一定是像月英那种,也可以是蓄爆,而且能够控制爆发时机为最佳,月英和甄姬由于爆发时机不确定所以有时候不能有效的在恰当的时机爆发,做内就有些欠缺,但仍旧可以一用。所以遵循这个原则,典韦其实做内也是有前途的。
第二。一定不能过于嘲讽,于是像华佗张角这种基本可以直接忽略,貂蝉做内不是不行,但嘲讽过高,不推荐。
第三。生存能力强,没有防御能力或者以上两者不突出的均可忽略。所以相比之下,甄姬做内就要比月英强上很多,而赵云就比关羽要强。
第四。控场能力,控场在军争时代就不如以前那么重要,或者应该说是不好控了。而且用桃控场不如用杀控场来的有效,军争一个铁索一个酒杀往往瞬间改变局势,就算你有两三个桃也不一定就能救回来,而相反这一点往往只需要一张杀和一个酒就能达到几个桃子的效果,所以与其留一手桃,不如找有蓄爆能力的人蓄爆更能有效控场。这样一来张辽做内这个时代已经不如过去,而吕蒙这个标包的标准内,由于爆发要求过高,爆发前太酱油,所以在军争中也可以剔除做内的选择。
以上四点是我做内选将的基本原则,所以一般内主要选将有以下这些,孙权,袁术,赵云,太史慈,甄姬,周瑜,典韦,貂蝉,颜良文丑,袁绍,关羽,吕布,夏侯渊,曹操。以上这些在这四点中都至少有两到三点是突出的,而我尤为看中的是第一点主动爆发的能力,而生存能力是次于嘲讽程度的,华佗尽管生存能力强,但太嘲讽,香香,张角相同。
以上是综述,下面开始慢慢分析各个人的特点。
2011年10月07日 03点10分 1
level 8
楼主内奸打过几场胜率多少
2011年10月07日 03点10分 2
level 11
[打酱油]打个酱油先
2011年10月07日 03点10分 4
level 13
真古月言 楼主
小内胜率曾经10%,自从张角公之后一落千丈5%,强烈要求取消张角主,张角主,内基本无法胜利。目前一共游戏了6000多场,胜率48.5
2011年10月07日 03点10分 5
level 13
真古月言 楼主
司马懿
综合评价:两星半
司马在过去做为内还算可以,控场加低嘲讽,反馈能一定程度保证手牌,遏制对方装备手牌,等一系列作用,但在军争中,反馈明显乏力,嘲讽程度上升,控场能力不如从前,做内控场控不住,自身几乎没有爆发,存牌也趋于防御和判定牌,作为内而言实在很糟糕。
爆发能力:一星
几乎可以认为没有爆发,反馈过去属于一滴血换一张牌,而如今军争之下,司马都必须留闪,这大大限制了司马的存牌种类,而且现在大家就算杀司马肯定手上也都是些没太大作用的牌,司马的反馈只能是骚扰一下,无法作为控制技能。鬼才虽然很好,但无法完全左右局势,控场相对被动。
防御能力:三星
反馈由于在军争中的乏力,司马的防御能力也就大不如从前,三血还得时不时鬼才,更限制了司马的防御,增加了嘲讽,虽然司马仍旧是大家不太想杀的角色,但比起郭嘉,周泰什么的他的嘲讽还是偏高了。
2011年10月07日 04点10分 7
level 8
2011年10月07日 04点10分 12
level 13
[瞌睡]袁术孙权貂蝉内……你当忠反都是傻子
2011年10月07日 04点10分 13
level 13
小顶袁绍,军争之后唯一赢了的一把[瞌睡]
2011年10月07日 04点10分 14
level 9
mark
2011年10月07日 04点10分 16
level 13
真古月言 楼主
这里主要是针对人物本身,打法就靠你自己,前期忠,堆防御,中后期让忠反无力去弄你,而你自己也别太给被人感觉太大的威胁。而这些推荐的将都有这些能力,相比很多不适合做内的将就算你技术再高,也不会有机会取胜,而选择这些会让你有更多的机会。
2011年10月07日 04点10分 19
level 13
真古月言 楼主
先到这吧,没人看就没动力了,有人看再继续,欢迎各种讨论,吐槽,提问。反正主要也是看很多人在ol上玩内逃跑,外加各种选将直接让人郁闷的,还有看到很多人问各种人是否适合做内,空余时间发此贴,有人看就慢慢写完。
2011年10月07日 04点10分 20
level 13
你选这些将本身就意味着不可能安生,平衡不是内一个人的事,忠反也会注意三方平衡的
2011年10月07日 05点10分 21
level 13
真古月言 楼主
至少忠不会主动杀内,反也不会同等情况下杀你,除非你明显有立刻秒人的能力,但这些推荐的将都是哪怕手牌只有一到两张也可以有可能逆转,达到平衡,嘲讽是相对的,要知道忠反是没有机会去特意平衡的,他们肯定都希望拉开双方的差距,只有到后期很难一下改变局势才会出现平衡,这些将又相对能够迅速打破平衡,所以才适合做内
2011年10月07日 05点10分 22
level 13
这说明忠反没有达成默契,在忠反双方都不可能迅速推掉对方的时候,削弱内奸以达到三方平衡是正确的选择~~所有人都知道你孙权袁术的翻盘能力,压你是必然的~4到7个人控场的能力远强于你一个再牛逼的将。
第一轮反贼暴起杀猪,第二轮再挣扎一下,第三轮开始就是三方平衡的时候了,当然,如果有第三轮的话~~
2011年10月07日 05点10分 23
level 13
真古月言 楼主
谁都不知道能不能速度推掉对方,而且你起手没必要跳内,只要把防御做好,没人会优先打防御高的忠,忠方是不会敢于先杀内,杀你除非平衡已经打破,忠明显优势,反更不会在同等情况下优先杀内,这样只会带来浪费和报复,虽然你有威胁,但随时可能成为己方的助力,这种比起那些个低爆发毫无改变场上局势的人来说要有利的多
2011年10月07日 05点10分 24
level 13
放着对面的孙权貂蝉不打?反贼是傻子么?你再高防也要顶着上啊~~又不是说你是什么打不得的人。不杀,你可能随时爆发,打掉你一张牌你少一张爆发的可能性~~
你要报复出气,打性格牌,那不想赢就没得说了~~大家都是平衡而已,就兴内平衡忠反,不能忠平衡反内么?本来就是个三方平衡的游戏而已
2011年10月07日 05点10分 25
level 7
留名
2011年10月07日 05点10分 26
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