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突然想讨论个正经问题,关于射击的定位 我知道这个讨论不合时宜……本人也是个偏收藏向的玩家……随便说说
郭嘉的编号是错的么? 居然不是wd开头,而是001/194
复活赛是后来临时加的吧? 我猜,按照计划: 选机:每家10台,48进40 混战:上下半场各淘汰6个,总计淘汰12,40进28 联盟:28里面保送4个,剩下24个晋级一半,4+12=16,28进16 16个,刚好,无论再捉对厮杀还是怎么分组都行,详见各足球赛制 现在混战由于并列后,很神奇地少淘汰了2个(被无数吐槽),变成了40进30 联盟战,保送了4个后剩下26,打完剩下4+13=17。 17支打个毛线啊……怎么分组都不公平,又不敢强制淘汰,那就要不设种子保送(之前玩过了),要么再拉回几个来(**的复活赛)
没有预览的日子好无聊…… 我就哔哔两句
这张“黄”忠为啥这么黄
有人认识一名叫叶鸿森的同学么?
有收藏这个的么 准备去申请一个……之前还有个龙的,好像还有一个啥的?
好像是第三版的主题信用卡了?
求问第一和第三个人是谁? 这些年,在生活中,我遇见过很多这样的追逐者。他们中有浪迹天涯的将门之女,有想当皇帝想得发疯的一方霸主,有为满足自身夙愿而叛国的三军上将,还有为了领土的长治久安而呕心沥血的书生雄才。 关银屏?,袁术,??,陆逊 魏国的?
关于实测贴 我只想说两件事 当年在各个区都开了一个号,里面的武将胜率千差万别,在这个区高的,在另一个区低得要死。 同样的武将,不同的玩家胜率千差万别,这个玩家高的,另一个玩家低得要死。 新手不代表实力水平,高手也不一定代表实力水平
第四弹真的会有“魏蜀”和“群吴” 刚知道,不知道火星了没有……
国战随想
话说,谁知道阵面二弹群星的编号规则是啥? 一弹是纯按拼音……略有吐槽……(主要是无双单位居然是按称号的拼音) 结果二弹貌似就完全找不到规则了,不是拼音、笔画、稀有度,甚至不是画师、历史事件、组牌策略……到底是嘛……别告诉我是随机(会逼死强迫症的)……
某人把本意杀黑出翔了…… 本规则集保留最终解释权,保留随时根据设计师的最新本意改变结算结论的权利,并保留之后根据设计师的最最新本意再把结算结论改回来的权利。 黑得漂亮!
游卡的X器也忒大了吧…… 之前被忽悠了买,又懒得退货,慢慢的就收货了,今天早上下雨……觉得刚好可以拿出来用,就把桶(没看错,就是桶)拆开了,尼玛……楼主一个一米八五+170斤的大男人,还占不到这把伞空间的四分之一!感觉举起来可以带五个人出门了! 于是果断淋雨出门了……
单就桌游而言,刺槐不像是一个不可饶恕的设计啊 就像所谓的刘备连弩激将一样啊,是个毫无用处(除了故意拖延时间外)的bug:他不像明确之前的界徐庶,不修改的话你在某种情况下就会自然进入这个死循环中。 既然一没有实际意义,二他是一个需要玩家启动的死循环,那他算bug么? 如果这个算的话,两个人进入单挑,不停摸牌弃牌也算bug了?反正也没规定我要杀对面。 从纯桌游的角度来说,别扯上什么游戏积分啊之类的
新人求问组牌方式 做为一个TCG的准新手,怎么组牌能更快组出一套有思路的牌组? 以前只玩过乱战(勉强算是TCG啦),炉石玩完新手教学就弃坑了,三国智和三战卡都只是纯收藏向…… ①是应该买一大堆卡自己组好再进店,②还是应该直接去店里开盒? ①的话毕竟是闭门造车,怕组得乱七八糟的,进店之后一时半会又不好改……总不能把所有卡都带去吧…… ②的话现场组,某些关键卡开不到不是坑爹了……
【调虎】势备对各国影响之直观感受 终于是势备到手后的第一个周末了,所以,嗯,大家懂的,然后,嗯,大家还是懂的,好了,可以开水了。
【秉壹】回归简单的三国杀 三国杀,已经被玩得越来越复杂了,我无意间看到了一旁的桌游《小白牌》,想起了它的一条著名规则——大家自行决定规则。
[国无关]关于三国杀1V1的看法 躺在床上,没得上网,很无聊,码几句话,起因是昨天打得几盘11。
NND,删帖删得我都不想记录了…… 黑黑黑,黑你妹啊,有种你丫的自己设计武将替换去!
7人局真的非常非常非常非常浪费时间啊!!!!! 君刘备蒋琬费祎 曹仁曹洪 郭嘉荀彧 于吉张角 诸葛刘禅 君张角马腾(不要问我为什么既有普通张角又有君张角!) 太史慈丁奉
关于吕范的技能 吕范的相邻单位皆具有射击能力(防御单位不会对具有射击能力的单位造成战斗伤害)。 相邻单位?确定不是战棋?还是三国杀tcg场上的武将槽(暂且这样叫吧)都是固定的,每个槽都有特殊功能?
【脑洞】假设游卡承认0是一个自然数 其实我也不知道游卡承认不承认这个……假设不承认吧,因为很多技能都这样,必须要有才能发动……洗澡去,洗完回来继续yy
【吐槽向】关于界(XIA)限突破和国战 等外卖ing……饿死了……发个帖……保证不要饿晕过去……
韩吧的辩论赛…… 看了看……挺无语的……
又快到世界杯了…… 记得10年世界杯的时候,游卡出了款桌游,那是我在有了“桌游”这个概念后第一次买非三国杀的桌游…… 当时人少凑不齐三国杀的时候就经常玩这个,32队+1,共33队,像世界杯一样分档,每人各档次选一队,然后混起来打小组赛、淘汰赛。技能全忘光了……就记得法国好像是落后的时候扔进球骰+1还是咋的?后来毕业了……就没玩过了……
看来我还真是蜀国命…… 26号六开了2把,30号六开了3把……一共5盘,蜀国赢了4盘…… 第一盘:被孙坚周泰+鲁肃大乔刷爆不说…… 第二盘:……2号位张飞爆发完,5号位英姐在被穿掉了诸葛亮后原地起爆…… 第三盘:3号姜维,6号诸葛……双观星……为对抗大吴诸葛挂闪电……结果大吴崩盘,蜀国刷兵粮+挑衅刷裸司马后观星劈死…… 第四盘:孟获独苗低调酱油……袁绍马腾射翻全场后,南蛮夫妇淡定挂斧子收掉司马甄姬…… 第五盘:大魏VS大蜀,张飞爆发……刷掉甄姬李典……黄忠被夹在中间,得君刘备相助攻击范围毫无压力……曹洪给队友配+1,可惜旁边坐着飞龙君+马超…… 吴国各种被A砸得痛不欲生,被迫残血亮将求翻盘……群雄各种爆发流坑稳定流……魏国各种卖血坑爹……看来我真是蜀国菜刀命……
【蛋碎】我决定定一个国战多开的原则……自己没事干多开玩国战 就像当年身份局一样……实在寂寞得蛋碎啊…… 不过身份局,因为是进攻型、主动型、目标非常明确的游戏,相对而言很容易就做到公平……国战……争取吧……
【悲歌】菜刀 其实,这不算是黑武将……
既然跳过阶段后阶段间时机点还存在 那么,连续跳过两个阶段,时机点还在么? 实战意义,夏侯渊张合,神速1杀蔡文姬,为了防止被断肠后弃牌阶段张昭发动技能。能不能在判定和摸牌阶段间的时机点发动巧变?(或者蔡文姬没死,神速1结算后,对判定摸牌间时间点发动巧变)
【伤逝】33已死,有事烧纸 不管怎么说,我曾经也是一名33玩家,向着无数三国杀玩家的巅峰——“王者之战”努力过。
所谓吹黑 咳咳,你看,这种帖,也就只敢在这发了……什么三国杀啊、国战啊、三国吧啊、志吧啊……发了都是妥妥的作死的……
【祸水】杀无关,XX杀有关 涉及腾讯某游戏,而且大家懂的
【巧说】其实,抛开SP和将包,剩下的武将们看起来还是挺和谐的… 如果真如游卡自己所说,模式拆分,那界限突破就将是身份局的基础版本了。标准版是整个三国杀的基础版本,33/11/国战/虎牢都已经在上面对武将进行过独立的突破了,起码到目前为止,没有说在此模式突破的放到别的模式上照搬……(刘备也算是牛逼了,每个模式里的技能都不同……独一个)至于貂蝉典韦啥的,本人更愿意看成是对后门武将的统一修改,而并不是重新规整版本,手贱做了一个三国杀武将历史版本变更的excel表,等界限突破发完了,就传到锅巴群里~给大家seesee这么5~6年来到底在多少个版本里变更了……
【焚心】丧心病狂DIY 不定期、不定质量地更新一些丧心病狂的DIY,欢迎各位参与 期许: 技能名随意,有最好,没有算了 契合度随意,有最好,没有算了 强度随意,正常最好,没有算了 武将随意,是人最好,不是算了 最重要的是,够!丧!心!病!狂! 最好能标明丧心病狂之处,也就是,为什么丧心病狂…… 模板嘛,参考朱然(一个正常的想法,崩坏掉现行结算体系); 参考神关、神诸、神布、神云(想人之不敢想)……
#我的贴吧10年足迹,共同成长,深藏功与名 贴吧十年,时光匆匆,再回首,白驹过隙一分钟。 那些褪色的青春梦,普通得不能再普通,玩贴吧的都懂。 贾君鹏,追贴,抢楼,往事如风,足迹不留空。 http://tieba.baidu.com/home/zuji
【庸肆】懒人的国扩…… 简短不割……投降剑直接加,因为懒得把雌雄找出来……君刘备直接加,因为懒得把仁德备找出来……投降剑杀死人后随机挑该国武将,因为懒得一张张找……国扩这帮家伙妥妥的是来加速节奏的啊!!!!! BTW,投降剑明显厚一截啊!!!侧面太容易看出来了有木有!!!!君刘备和观星亮是个好配合……快到牌堆底的时候狂刷投降剑玩……
【千幻】仲达流浪记 我发4,这篇不会tj了……好歹已经把大纲完全构思好了……撑死就是烂尾……怎么也会把结局写完的……不腐不基~
【惴恐】各种三国杀到货了……胆战心惊拆国扩中,求预言帝~~ 别告诉我拆不出!!!
【称象】国扩伪土豪开包数计算 真·土豪当然不用斤斤计较到底开多少包,一大盒的买就是了。省钱的也不用想,直接上淘宝收一套就是了。也就只有以乱姜等为首的一小撮伪土豪,才需要既满足开包的痛快也要集齐三张卡。 按照各种路边社消息,出将+旗的概率=出剑=出广告=33.33%,然后~~~让我这高数考60分的学渣算算概率和期望先……
【天覆】真心觉得国战里国家太多了…… 正常玩都是6~8人局,4个国家,盟友都不见得有……哪门子的国战啊~~关见合纵连横了,没一点两军对阵的感觉……现在出了阵法技,就更坑咯……纯添头…… 想试试按lidong说的,把群雄扔进三个国家算了
如果视为使用一张【杀】默认不计入次数,那视为使用一张【酒】~ 传说中的连喝两口【酒】……
【挥泪】坑了个爹的…… 写了几千字的三国杀小文,结果360更新了忘了什么程序要重启,×××各个窗口时,一时手贱点了不保存…… 三国杀的拟人文,有爱看的么…… 是拟人!不是同人!
【蛊惑&耀武】黄盖不愧为三国杀最核心的武将!没有之一! 防偷窥
真·面杀专属,非恶搞 提出一个思路~~如火星,请鄙视 张松 3血 观书:锁定技,其他角色不可以洗混手牌;每当其他角色获得手牌时,将牌依次加入原有手牌最右侧。 强记:出牌阶段,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以弃置一张手牌并弃置该角色手牌中同名的牌。 邀敌:每当你成为一名角色使用牌的目标时,可以展示一张手牌,获得该角色从左往右的第×张手牌(×为此牌的点数且不大于该角色手牌数),然后该角色获得此牌。 啥强度啊胆创吧统统没考虑过~~也非参赛贴,只是刚好有这么一个ol目前无法实现的思路~~~
【班杀】从某tcg抄来的一个无新意国战diy 西(类蜀,围绕杀势力) 2血 死斗:锁定技,你的武将牌始终平置及竖置;锁定技,每当你因受到【杀】造成的伤害而死亡时,将当前的体力值回复至1。 补刀:其他角色准备阶段开始时,若其当前的体力值为1,你可以对其使用一张【杀】。若其与你势力相同,其防止此次伤害并获得这张【杀】。
【观星】动牌堆的时候,其他玩家是否可以明确的知道具体顺序 也就是说,原来是12345的排序,被诸葛换成了23415?如果没有看清,是否有权让诸葛声明一次? 实用例子:野诸葛&月英有无懈+八卦,下家觉醒姜维(不要问我哪来的)……姜维再度观星后借刀杀诸葛&月英…… 同理,郭嘉遗计的时候,诸葛是否有权要求郭嘉分牌的时候明确第一张给了曹操还是第二张给了曹操? 实用例子:诸葛&英姐有顺,故意放了一张锦囊一张武器在下面后剁郭嘉。
【求援】一个diy技能发动对象描述 要求:1.在双将皆暗置时,能够对任意角色发动此技能; 2.在确定势力后,不能对相同势力的角色发动此技能。 一开始用的是"与你势力不同的角色",后来想想暗将没有势力-_-!!!但总不能写"任意一名角色(除与你势力相同的角色外)"吧……
【崩坏】远去的三国杀(强怨念,非喜勿入) 本来是想今晚去看完7.0版的dadao的,看到一半,越来越郁闷,随手发个帖吐槽一下。 85如有删帖意向,烦请在q群招呼一声,让我有时间备份一下,谢谢。
【缔盟】没有队友的辅助系也不是渣 前几天,锅巴有个帖子,内容是,没有队友孔融和马腾有什么用?全场都亮完后,就剩单马术了。可怜的,神技【礼让】就这样被楼主吃掉了……那位楼主的逻辑是,没有队友,打个毛啊! 很久之前,LZ也为国战中的辅助系感到郁闷,万一没有了队友,这技能有个P用啊,帮谁不都是输。直到有一次和火鸡乱姜去面杀,对面有一位朋友说了句,其实我觉得,刘备是一个可以无脑首亮的角色。当时觉得,这个人是不是脑残啊,刘备这种毫无防御力,回复力在所有非回复白板的武将中排名最后的辅助人才,怎么能无脑亮呢?这人会不会玩三国杀啊! 事实证明,我错了,下一局我们两个大魏国(甄姬司马、郭嘉许褚)利用先手优势打得对面惨不忍睹,然后被吴蜀群三个辅助系(刘备庞统、二张吕蒙、贾诩华佗)打得痛不欲生(甄姬没有无脑洛神、郭嘉没有无脑天妒、刘备没有无脑仁德华佗,可以算是质量局了。最后结局是魏国放弃、吕蒙爆发强杀刘备,进入和华佗互砍,最后一血险胜。)
【鸡智】小修改两个武将,以适应(促进)国战节奏 国战两大问题:一是大家不肯亮将,导致节奏特别缓慢;二是后期多国平衡,节奏更加缓慢。 对于第一个问题,究其原因,无外乎怕亮将就被集火死,除了改变观念外,多出一些能够专用于这种全场暗将实力不明情况下能够发挥作用的武将,也是另一个办法,改两个将,抛砖引玉。
【解烦】话说半血摸牌和珠联璧合上不了ol是为什么 求问各位程序猿?
突然觉得这个名字听得太别扭了…… 不知道游卡怎么想的……三国杀对战/三国杀战卡都比这个名字好听吧
【随势】上兵伐谋,所谓的国战强势组合 锅巴经常有讨论哪些组合厉害的帖子,也来蹚蹚这个浑水吧
【度势】盲狙暗将的博弈 在国战里,适当的盲狙是促进游戏进程的良好催化剂,如果全世界都不杀人不掉血不亮将,那和大家都用白板打也没啥区别了。相对来说,最安全的盲狙法便是剁一个你能剁到他,而他杀不到你的将,只要不是杀到那少数的几个人,基本上是安然无恙的。然后,问题来了,几个在你攻击范围内的暗将,你该杀谁(不讨论国籍预亮)等情况
【放权骁果】刘禅的悲催结局 整局的主要走向便是群雄大战三国联盟。最后3人残局,已涅盘的1血刘禅庞统,2血曹仁乐进,3血贾诩纪灵。本人悲催的刘禅,想着干脆放权不留手牌省得被纪灵拼死……结果……刚放掉就被乐进收了……到曹仁两回合无损据守……直接真人PK+下局起手杀之~~~
【狂暴&缔盟】烦躁的三国杀&自创的玩法 1V1的时候,实在没有耐心蓄爆养核,怎么爽怎么来……胜率一路从六七十跌破五十…… 3V3的时候,神经高度紧张,生怕出错牌……哪是休闲,简直是折磨自己 国战的时候,一堆人不亮将在试探,更是烦透了…… 身份的时候,哦,好久没玩过了……基友们对各种觉醒技和二将表示是在坑爹…… 突然想起以前刚玩三国杀的时候,自创的一种33国战玩法,好多年前的事了,那是刚接触33的时候,应该是09年吧,忘了~那时候应该只有标准风火军争,不平衡是肯定有的~
【智愚】今晚的一局残局,无比郁闷 最近打国战各种郁闷
【智迟】关于狂骨亮将时机的请教 在最“臭名昭著”的伤害流程里,“狂骨”很坑爹地在七个步骤中的两个都出现了身影,分别是第四步的扣减体力前(检验)和第六步的造成伤害后(加血)……中间又坑爹地插入了一个叫做扣减体力后的步骤…… 假设已受伤的暗魏延杀的是周泰/甘夫人/华佗之类的可以在第五步亮将或影响牌堆的,或者干脆就是杀死人了,是不是必须在第四步的时候必须先亮将?否则在第六步就没有亮将时机?
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