真古月言 真古月言
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统计学计算2000大法 先上数据 数据值来源于http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxn--cckza4aydug8bd3l.gamerch.com%2F&urlrefer=b605e2938f3a4bcce6877d3e5380f440ガチャ検证 ※期待値検证出典元:雑谈掲示板No.1026957氏 【回数 1000回】 200ゴルドスカウト 1,000回(200kゴルド) ★1983人(98.3%) ★212人(1.2%) ★35人(0.5%) ※★1の人数(确率)记载を间违えたとのことでしたので、推定で修正しています ※期待値検证出典元:雑谈掲示板No.1068282氏 【回数 1000回】 やってみた。★2と★3の合计が同じぐらいになったよ。 ★1982人(98.2%) ★216人(1.6%) ★32人(0.2%) ※期待値検证出典元:雑谈掲示板No.1985093氏 【回数 5000回】 ★1…4912枚(98.24%) ★2…80枚(1.6%) ★3…8枚(0.16%) 详细な结果は http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdl.dropboxusercontent.com%2Fu%2F37799594%2FMerusuto-200GOLD-Scout.pdf&urlrefer=6048e23eba70f1e1619ca3be4121a350 ※期待値検证出典元:台湾掲示板kne2468氏 データ运び.通訳:Nako 【回数 15000回】 朝.昼.夜、三つの时间に分散してるのガチャ结果です ★114775枚(98.5%) ★2201枚(1.34%) ★324枚(0.16%) ※期待値検证出典元:ガチャ検证コメントより No.2723646氏 【回数 1000回】 ★1993人(99.3%) ★27人(0.7%) ★30人(0.0%) 败北结果ですが、偏向のないデータ作りの一环として… ※期待値検证出典元:ガチャ検证コメントより No.3197155氏 【回数 1000回】 ★1982人(98.2%) ★215人(1.5%) ★33人(0.3%) ※期待値検证出典元:ガチャ検证コメントより No.3716015氏 【回数 1000回】 ★1982人(98.2%) ★218人(1.8%) ★30人(0.0%) でも使える/进化できるユニットはほぼなかったので、こっちも负け组。 ※★1の人数(确率)记载间违い修正済みです
关于泉水奖励的机制以及收集数据 我最初也以为泉水获得徽章是完全随机的,但貌似是时间积累的越长就越容易出徽章,而且主线完成度越高肯定获得率越高。从泉水中获得徽章虽然是随机的,但达成率提高确实会提高徽章入手率。 此外关于主线达成率还有一个都市传说这是在一个日站wiki上找的关于泉水的说明 虽然没有被详细的验证,只是传言而已,达成率100%的话,王宠的掉落率会提高。官方twitter写到,虽然没有详细的说明,但却是有提高王宠的掉落的方法,换句话说并没有把有隐藏要素的可能否定。 然后是我个人的一个猜测,泉水积累徽章不仅与完成率相关,还与积累时间有关,虽然不是线性的,但积累一天拿泉水获得徽章的概率绝对比每4小时一拿概率高。 我刚玩游戏的一个周,基本一天领个5次泉水,才得到过一个徽章,然后这4天有3天是间隔24小时拿泉水,获得了3个徽章,但公会里面有朋友说没拿到,但我也见过有这种情况的吧友所以说了这么多,希望吧友有空就提供一些数据,比如你几个小时拿一次泉水,获得的金币和徽章数量,或者bp值,然后附上主线完成度。至少要告诉大家有没有徽章,bp金币木材最好附上。 格式如:24小时,1徽章,300金币,50bp,700木材 主线完成度的话,7张图全通普通是33%,每完成一个大图(7个大图)的一种难度约为5%,完成其中一个图(4张)约为1.2%,大家大致估算一下,不需要如此准确,误差个5%到10%都差不多。 此帖长期收集数据,等到数据到一定数量(100组?lz数理统计水平较差,对于样本数量如何取可以获得多少保证率的计算不熟练,只会进行普通的数据处理,当然了当数据如果足够多的话我可以去请教数理统计的高手,当然了数据如果一定数量的话,我统计100和统计200基本得到的曲线一致也可以认为得到真值),就可以用matlab进行曲线拟合了,然后看看泉水积累多久,还有主线完成度多少,可以有多少概率获得一个徽章 当然最后,如果已经有人知道结论,也可以直接说出来,然后大家校核一下,因为lz我在日站上搜索了很多,但描述都是很模糊,没有给出一个明确答案,所以在此发帖求证。
当一个房间出现5个奇葩,还有3个和你一面的时候。。。。 以前打的2的见的多了,但一局里有5个2的还真没见过。。。。。。。。。。。。 我刘备主,2位张辽,3位马超,4位张角,5位曹丕,6位太史慈,7位荀彧,8位陆逊。 开局我装备没动,二位张辽抽张角,马超,果断标记个内,到这时还没有问题,好了下面开始第一个。马超不明张角身份挂闪电,然后过,我说吧就算是内也不敢这种情况挂闪电吧,难道是黑房?然后我就没办法只能标个内。 之后张角果断跳反,曹丕跳反,没有问题,然后曹丕aoe,荀彧掉血不给我补牌,当时我能补3张他没给补牌,果断标反。 好了太史慈,第二个奇葩,两顺手顺荀彧(曹丕+1他顺不到),然后开五谷拿杀,之后拼点曹丕用了个Q的桃,曹丕用了10的杀,我想终于有个强力忠了,结果他果断杀张辽和马超,之后又酒杀,张辽马超都剩一滴血。。。。。。。我直接说这货就是个菜鸟。。。居然顺自己人,不表身份拼自己人。。。。结果他说我没杀去顺杀。。。。。荀彧南蛮都掉血了你去顺杀?然后他还不服。。。。和奇葩没什么好多说的。 之后荀彧回合,他完全不动丢杀丢闪过。。。。。。。一看等级20,哎又一奇葩,不过也好。。。 陆逊回合,直接火攻一滴血马超,我当时直接说你们开黑?所有表示没有- -,我想莫非荀彧是内?但这也太酱油了,我于是就忍了。马超拿桃自救。 我回合,直接分给马超和张辽牌,希望能压制主张角,毕竟闪电在头上,但有张辽问题应该不大。结果最后又一个奇葩。。。。张辽直接抽马超太史慈,然后杀了马超。。。。。。翻出来马超忠。。。。我直接就无语了,我说你们开黑我就认了,如果这是正常打的话这尼玛也太多奇葩了。。。。陆逊没两下一死,一看是个忠,死后曹丕说手上留了个五谷。。。。 荀彧也跟着跳反了。。。。我看了直接无语逃跑。 这种高级房一下能遇到这么多奇葩,而且3个都是你队友,真心伤不起,强烈要求盛大给身份上多一个2货选项,跳2也是一种跳,如果觉得太直白就用奇葩表示吧。。。。
三国杀ol标风火包sp武将做内分析 之前发过一个小内心得,尽管看的人不多。。。可能由于我是深夜发帖,回帖的同志对于选内的人选有很多讨论,现在就结合之前的帖子对内人选做一个分析。 首先先贴我内奸人选的基本原则 第一。一定要有主动爆发能力,这里的爆发不一定是像月英那种,也可以是蓄爆,而且能够控制爆发时机为最佳,月英和甄姬由于爆发时机不确定所以有时候不能有效的在恰当的时机爆发,做内就有些欠缺,但仍旧可以一用。所以遵循这个原则,典韦其实做内也是有前途的。 第二。一定不能过于嘲讽,于是像华佗张角这种基本可以直接忽略,貂蝉做内不是不行,但嘲讽过高,不推荐。 第三。生存能力强,没有防御能力或者以上两者不突出的均可忽略。所以相比之下,甄姬做内就要比月英强上很多,而赵云就比关羽要强。 第四。控场能力,控场在军争时代就不如以前那么重要,或者应该说是不好控了。而且用桃控场不如用杀控场来的有效,军争一个铁索一个酒杀往往瞬间改变局势,就算你有两三个桃也不一定就能救回来,而相反这一点往往只需要一张杀和一个酒就能达到几个桃子的效果,所以与其留一手桃,不如找有蓄爆能力的人蓄爆更能有效控场。这样一来张辽做内这个时代已经不如过去,而吕蒙这个标包的标准内,由于爆发要求过高,爆发前太酱油,所以在军争中也可以剔除做内的选择。 以上四点是我做内选将的基本原则,所以一般内主要选将有以下这些,孙权,袁术,赵云,太史慈,甄姬,周瑜,典韦,貂蝉,颜良文丑,袁绍,关羽,吕布,夏侯渊,曹操。以上这些在这四点中都至少有两到三点是突出的,而我尤为看中的是第一点主动爆发的能力,而生存能力是次于嘲讽程度的,华佗尽管生存能力强,但太嘲讽,香香,张角相同。 以上是综述,下面开始慢慢分析各个人的特点。
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