level 2
火鸟飞
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所谓知己知彼,百战不殆,熟悉各种天赋战士的优势是必须的。防御战纯粹是为副本而生的天赋,撇开不谈。武器战:持续作战能力强,每下攻击平均伤害较高,强化断筋,致死打击狂暴战:爆发力超强,基本可以秒杀布衣,死亡之愿,强化拦截共同优势:防恐,冲锋,断筋术士决斗战士要点:死亡缠绕,距离,DOT,法伤,暗影灼烧等顺发伤害技能,少用不用恐惧,少推暗影箭,因为战士的冲锋和拦截疲劳诅咒似乎没痛苦诅咒更实用。战士在决斗0怒气状态起手第一招是冲锋,冲锋踏出的第一步被冲锋对象即进入晕眩,这便意味着SS起手第一招必定会被打断,战士冲锋后短筋,然后一切进入战士的作战计划,SS必挂。防战士的第一招是SS的关键,首先我们要做的是保持与战士的距离,虽然难免会被战士冲锋,但是保持更长的距离另有用意,在决斗前我们便应保持魅魔停在战士与自己之间,在321时狂按魅或键,如果把距离控制好的话可以保证战士给不上短筋。魅住后进入第二阶段,魅魔切为攻击状态,自己迅速撤离战士正前方,大约左右移动数步就可以,为的是不让战士醒来后立即可以施放冲锋,让他提示面朝错误方向。成功站位后我们开始给状态,给前最好开短暂等护符,如果腐蚀不是顺发,先腐蚀,再献祭,献祭后战士腐蚀正好掉血醒来,然后就应该撤退了,在逃跑的路途中给上诅咒。这时候如果控制得好战士冲锋还冷却或冲锋面朝错误方向反应过来后已超出冲锋范围。尽量将第2阶段拖长,依靠地形优势(好比饶着山头跑,下水)和魅魔的魅或减战士速度,而且疲劳诅咒在这时候也起到了作。拖完3个状态再加宝宝不断攻击战士起码掉4000血,但是这似乎不太可行。因为等战士积攒到开拦截的怒气后便会进入第3阶段,战士会切换成狂暴拦截,然后继续开始狂轰烂炸,这时候必须注意的是战士已经进入恐惧,魅或免疫状态,我们所依赖的必须是死亡缠绕,被死缠恐惧后SS可以考虑用暗影箭或献祭,主要是看前一个献祭状态还能持续多少时间。一般战士被恐惧走3秒内可以推出暗影箭,这时候补状态,继续逃跑,靠着宝宝攻击,N多状态与一根暗影箭(状态开了短暂)大约可以磨战士5000+血。战士血在1/5以下时进入最后阶段将暗影灼烧等顺发招放出,战士必挂。小弟使用这种战术打战士已经比较有心得,如有不足请大家指教。
2006年07月31日 10点07分
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