用改档器分析出招按键方法
lf2吧
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裂影 楼主
LF Data Changer Download Add: 繁体中文(Big5)http://hw-driver.nctu.edu.tw/pub/slime/mail0826/mail3/2003-0703-3-1.zip 简体中文 http://www.myfilehut.com/file.php?action=download&userid=110000&file=LF%20data%20changer.rar (感谢 冻结FreezeLove 提供)改档教程:http://post.baidu.com/f?kz=10191644我讨厌讲理论...直接分析实际人物吧~以原版的Deep为例:这是他的第一个frame: 0 standing pic: 0 state: 0 wait: 4 next: 1 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 37 centery: 79 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0 hit_Fa: 235 hit_Da: 260 hit_Fj: 290 hit_Uj: 266
bp
oint: x: 36 y: 35 bpoint_end: wpoint: kind: 1 x: 21 y: 55 weaponact: 23 attacking: 0 cover: 0 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 wpoint_end: bdy: kind: 0 x: 21 y: 18 w: 43 h: 62 bdy_end:
有一点改档知识的人应该都能看懂....不过今天我们只是研究出招按键,所以不需要太多...只要明白这几条就行了:next: 1这个表示该frame的动作完成後下一个动作跳到 1。hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0 hit_Fa: 235 hit_Da: 260 hit_Fj: 290 hit_Uj: 266这些表示按什麽键跳到第几号frame。在非单键招式时,键省略防,即D,只读后两键大写字母标示:F=前 U=上 D=下,小写字母标示:a=攻 j=跳 d=防例:hit_Fa: 235表示按D>A时,跳到第235个frame,即是Deep使用破空斩的动作。同理,hit_Da: 260 hit_Fj: 290 hit_Uj: 266分别表示Deep使用霸王斩,鬼哭斩,屠龙斩起跳的动作。所以:hit_Fa:按D>A,hit_Ua:按D^A,hit_Da:按DvA,hit_Fj:按D>J,hit_Uj:按D^J,hit_Dj:按DvJ,hit_ja:按DJA特殊frame号表示特殊功能:0 = 重复此frame,999 = 回到随机动作,1000 = 消失。如next: 1000表示下一个动作消失(这些暂时不用管)让我们再看到屠龙斩,也就是 266及其後面... 266 jump_sword pic: 145 state: 3 wait: 1 next: 267 dvx: 9 dvy: -7 dvz: 0 centerx: 50 centery: 81 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0 sound: data\017.wav wpoint: kind: 1 x: 62 y: 44 weaponact: 31 attacking: 0 cover: 1 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 wpoint_end: bdy: kind: 0 x: 28 y: 13 w: 53 h: 30 bdy_end:
267 jump_sword pic: 146 state: 3 wait: 10 next: 0 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 49 centery: 80 hit_a: 268 hit_d: 0 hit_j: 0 wpoint: kind: 1 x: 58 y: 44 weaponact: 31 attacking: 0 cover: 1 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 wpoint_end: bdy: kind: 0 x: 19 y: 13 w: 60 h: 30 bdy_end:
268 jump_sword pic: 147 state: 3 wait: 1 next: 269 dvx: 0 dvy: -1 dvz: 0 centerx: 52 centery: 78 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0 mp: 75 wpoint: kind: 1 x: 59 y: 43 weaponact: 31 attacking: 0 cover: 1 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 wpoint_end: bdy: kind: 0 x: 30 y: 14 w: 42 h: 28 bdy_end:
269 jump_sword....... 266由next: 267过渡到了 267。而 267裏面的next却是0,这表示不断重复此frame。然而 267後面又写道hit_a: 268(按A跳到268)我们都知道屠龙斩D^J跳起後必须要按A斩下,而第268个frame即是斩下的动作。现在基本能明白frame之间的一些跳转规律了吧....假设有一个人物是这样: 0 standing ......... hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0 hit_Ua: 250 ............ 250 x ......... hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0 hit_Da: 251 ...... 251 大招 ............................那麽这个大招的出招方法就是D^ADvA(hit_Ua + hit_Da)好了,就照这个方法按照frame的跳转顺序一步步分析出招按键...大家随便找个人物去实践吧~
2006年07月17日 01点07分 1
level 1
看了somebody不用"跪求XX版出招表了"吧
2006年07月17日 01点07分 2
level 9
精品啊!另外,Jerry发明的R-LF2类似加密.dat破解大法是否……要·公·开·呢?
2006年07月17日 01点07分 3
level 11
裂影 楼主
随您....
2006年07月17日 01点07分 4
原版的人物代码哪里有?
2012年11月16日 13点11分
level 9
啊~?这么殊荣?
2006年07月17日 02点07分 5
level 11
裂影 楼主
鹰同意的话就公开吧~
2006年07月17日 02点07分 6
level 1
若要消耗mp只要在之后的第一行结尾加上mp: ?(数值) 即可。若mp为1000以上则会变成扣hp,如firen的大轰炸是4300,就会扣40点hp及300点的mp若**招mp为10400就会扣100点hp及400点的mphp少时,mp会补得特别快hp少时你可以一边走,一边出一些远距攻击的招式,拖延时间补充hp切勿只顾走而不顾攻,敌人hp 少时, 宜用近攻. 如敌人逃走, 则可以用冲跳攻追打
2006年07月17日 04点07分 7
level 0
R-LF2破解方法:1.移开图片.2.打开LF2.EXE,在出错时按YES.3.打开DATA/TEMPORARY.TXT,显示的就是出错DAT的内容.若有改档器,打开TEMPORARY.TXT,将名字中文改为英文,再另存为原来的DAT.
2006年07月17日 07点07分 8
level 1
看帖子的都发表一下看法
2006年07月17日 09点07分 9
level 2
有方法,没改档器。请问有“裂影改档器”或“朱雀天才改档器”或“无翅鹰改档器”或“Mgccl改档器”吗?
2006年07月18日 00点07分 10
level 1
改档器不就在顶上吗"LF Data Changer"看来你英文不好
2006年07月18日 00点07分 11
level 1
顶呀,不能沉
2006年07月18日 10点07分 12
level 9
顶了……DC下载可是很重要的。。。
2006年07月18日 11点07分 13
level 0
跟偶的改档器一样的我的是英语版的-----高速纽拉
2006年08月23日 01点08分 16
level 1
DD D D D D DD
2006年12月16日 05点12分 17
level 0
没病毒吧?
2006年12月29日 17点12分 18
level 0
我有个中文版的
2007年05月12日 11点05分 19
level 7
挖老贴= =
2007年05月13日 02点05分 20
level 2
不得了 好崇拜
2007年06月30日 07点06分 21
level 0
挖~
2007年07月27日 09点07分 22
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