跳攻击怎么设置啊??
2dfm吧
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level 1
还有,快跑设置能不能简单说下??
顺便告诉大家一个好消息,按目前进度,大概一个月内出原创游戏。原创人物。
2011年06月23日 07点06分 1
level 9
回头看入门教程吧,一两句话说不清
2011年06月23日 08点06分 3
level 1
入门教程里没有这个啊!!
2011年06月23日 09点06分 5
level 10
又冒出一位高手叔叔啊[大笑]
2011年06月23日 10点06分 6
level 9
没写到呢。
2011年06月23日 10点06分 7
level 11
设置一个攻击会吧
指令里面设置成空中时释放
2011年06月23日 10点06分 8
level 1
8楼这个方法不行,只要在空中它就一直执行个不停!!
2011年06月23日 11点06分 9
level 11
    跳攻击制作的方法,不过是在跳跃技能的基础之上,再加上[敌][攻]脚本的使用,[敌][攻]脚本的使用方法又等同于制作地面攻击招式。
    注意:1.跳攻击不2dfm是默认招式,其动画需要新建招式项目进行制作。
          2.但是,普通跳跃攻击的指令,是和普通拳脚攻击指令制作在一起的。
            比如:跳跃轻拳,此招的指令就是轻拳指令A,只是选择在空中执行而已。
   
    因此8楼BT菌的提示没错,9楼的故障一定是没按上面的方法制作指令。
2011年06月23日 13点06分 10
level 11
    一楼是个好消息。
    快跑招式的制作:
    1. 新建一招式项目,制作快跑动画。
    2. 制作快跑的指令(即前前),并指向快跑动画。
    注:记得指令表中,复杂指令靠上的原则。
2011年06月23日 13点06分 11
level 1
to 10楼,但招式脚本怎么设计呢?就是一个动画吗,要不要设置移动。
2011年06月23日 14点06分 12
level 1
我测试时在空中按个攻击键,人就飞天了。不落地了。
2011年06月23日 14点06分 13
level 12
攻击招式里面的[移]应该设置为四项全是0,且选择“相加”。
2011年06月23日 16点06分 14
level 7
    跳跃攻击的具体制作请参看火吧的基础教程,
    在本吧精品教程区找题目为“【菜鸟级教程】2dfm中的技能制作详解(续)”的教程。
    跳跃攻击的制作在39楼。
2011年06月24日 03点06分 15
level 1
看了教程我发现我跳攻击设置的没错啊。估计是我原来跳跃有点问题。
2011年06月24日 04点06分 16
level 1
我仔细看了下我的动作,是在空中反复出拳,然后人不断向天上跑!!
可能系统判定我只要在空中,就一直要出招。
2011年06月24日 04点06分 17
level 1
不对不对,一个人是空中不停出招,另外一个人空中不停晃动,然后飞天了
2011年06月24日 05点06分 18
level 11
以上是“跳轻拳”为例子,截图展示下空中技能的指令制作。
“空中、站立近距、站立远距、蹲着 ”,角色在出“轻拳”时会处于这4种状态中之一,而针对每一种状态“轻拳”的动作都是不一样的,“跳轻拳”只是这四种情况之一。
每一个轻拳动作,都是通过新建一个招式项目,制作其动画的。

2011年06月24日 05点06分 19
level 11
    关于,空中技能不落地,请注意14楼火吧的回复。
2011年06月24日 05点06分 20
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