桑二鸽
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侠客游戏工作室xiakegame.cn
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昨晚自己焊的腾讯版switch,安全下车 让我再来一次我绝对不自己焊了,差点翻车,翻车点还不少,心有余悸
【幽了个幽】#微信小游戏#户愚吕弟实机演示(一)
大家有意见尽管提😄 幽了个幽不是三消游戏,是休闲动作游戏,大家有好的想法都可以提出来 初步设想是玩法简单,比如一定时间内消灭多少敌人这种的,又比如关卡无伤这种的,哪怕是一个小点子都可以提出来,合适的话我会做到游戏里
【幽了个幽】微信小游戏进度更新贴 #小游戏##微信小游戏##手机游戏# 以后就在这个帖子里发布开发进度了
任天堂Switch《密特罗德5-生存恐惧》试着打个BOSS | 银河战士5
【Metroid Dread】银河战士生存恐惧中最恶心的BOSS,砸电脑警告 | 密特罗德 | 任天堂 | SWITCH | 单机游戏 | 主机游戏
奔跑的萨姆斯速度不止90迈,明明是一个跑酷游戏 | 银河战士5生存恐惧 | 密特罗德5 | 超燃游戏MV | 任天堂 | switch
godot导出apk报错,‘apksigner’ returned with error #2 如图:
斗鱼云游戏是啥?怎么还有steam游戏? 如题,是不是腾讯加速器盗版的改版? #steam#
[OBS+采集卡]塞尔达传说HDR去雾霾教程 采集卡实时HDR去雾霾,提高画质,不需要后期处理,一步到胃 视频链接:https://b23.tv/SpVhPt
[OBS+采集卡]塞尔达野炊HDR去雾霾教程 采集卡实时HDR去雾霾,提高画质,不需要后期处理,一步到胃
[OBS+采集卡]塞尔达传说HDR去雾霾教程 采集卡实时HDR去雾霾,提高画质,不需要后期处理,一步到胃
ubuntu20.10怎么关闭这个屏幕键盘?真烦 ubuntu20.10怎么关闭这个屏幕键盘?真被烦死了,一打开终端就给我自动弹出来
【求助】unity抛物线,塔防游戏炮弹飞行轨迹 我从网上找了一段代码,是塔防游戏中炮塔炮弹的飞行轨迹,有两行代码是Mathf.Sqrt开方运算,我不太清楚这两行是什么意思,有知道的大佬希望能详细说一下这个抛物线的整个思路,跪谢! 代码贴图:
超级马里奥-头文字赛,一起来攻略地形
【塞尔达传说】骑了一辈子马被马给踢了
【塞尔达传说】海拉鲁城堡潜入方式+1,船新版本
给我一个箱子我能上天,八爪怪气球的正确用法
【塞尔达传说】骑砍莱尼尔,无伤人马还会远吗?
新人第一次板绘【银河战士】 B战视频:BV1G5411G75J http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1G5411G75J%2F&urlrefer=737623c8da9209d15165681b5757f2ff
新买的采集卡到了,测试一下塞尔达传说旷野之息 这个采集卡用着还是挺爽的,我是接小米笔记本的,用obs接收画面,分辨率可以1080p,帧率可以60,我用的30,好像野炊主机模式就是30帧吧,也没发现偏色,延迟还好,我没有感觉到有延迟,林克时间,双弹击飞成功率都符合我真实水平,满足了,先声明这不是恰饭啊,测试视频:BV1xA411474T
【塞尔达传说-旷野之息】萌新学会风弹,这也太爽了
塞尔达,风弹solo
塞尔达传说,团灭蜥蜴部落
超级马里奥:奥德赛 - 踩点混剪 - 游戏剪辑
我发表了一篇视频贴,大伙来看看吧~
超级马里奥奥德赛:个人极限操作,真的尽力了
今天玩的马里奥奥德赛
今天录了一段奥德赛高难度视频,可把我给累坏了,喜欢看奥德赛的可以到B站搜桑二哥
我要成为《马里奥奥德赛》全国第一高手,还差得远
【UP桑二哥】马里奥奥德赛,气球玩腻了,还有骚操作
奥德赛找气球藏气球真好玩,喜欢的可以关注B站桑二哥,也就是我,B站有高清版
马里奥藏气球
马里奥藏气球
《马里奥奥德赛》最终的快乐:气球(1) 全收集之前我都没玩过气球小游戏,全收集没啥可玩了就试了下气球,一下就上瘾了,也太好玩了,这就是世界的主宰吗?爱了爱了今天录了个找气球藏气球的视频,希望大家多多支持哈~ B站搜BV号:BV1rt4y1D7y7 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1rt4y1D7y7%2F&urlrefer=70adfc0b2f87d2aa2bf9699eedce1eb4
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《马里奥奥德赛》最终的快乐:气球(1) 全收集之前我都没玩过气球小游戏,全收集没啥可玩了就试了下气球,一下就上瘾了,也太好玩了,这就是世界的主宰吗?爱了爱了今天录了个找气球藏气球的视频,希望大家多多支持哈~ B站搜BV号:BV1rt4y1D7y7 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1rt4y1D7y7%2F&urlrefer=70adfc0b2f87d2aa2bf9699eedce1eb4
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国行NS能加外服好友吗? 我是国行,好友编号: SW-5756-4878-0868
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100元以内的采集卡有推荐的吗? 如题,想买个采集卡录视频,延迟不要太高就行,我玩奥德赛,分辨率720p能接受,最好1080,帧率能30就满意了,60更好
100元以内的采集卡有推荐的吗? 如题,想买个采集卡录视频,延迟不要太高就行,我玩奥德赛,分辨率720p能接受,最好1080,帧率能30就满意了,60更好
马里奥奥德赛105小时后还有意思吗?
马里奥奥德赛105小时后还有意思吗?
马里奥奥德赛105小时后还有意思吗?
马里奥奥德赛100小时,被嘀嗒运动虐到自闭
马里奥奥德赛,85小时学会的技巧,超远跳
超级玛丽奥德赛这里可把我恶心坏了
奥德赛这里怎么上去? 如题
【新人贴】国行勇士+1 终于签到4级了,入了国行版switch,感觉还行,奥德赛挺好玩
燕子李三超燃动作剪辑,轻功一次看过瘾,国产动作剧巅峰
玩了19小时,怒铁4还是不错的 这游戏虽然有很多不足之处,比如流程较短,攻击判定范围较小,联机较卡,有些敌人设计的略恶心,玩起来还算不错,一开始比较虐,玩的多了上手了也还行,我是在游戏公司工作过的,平心而论,能做到这个程度已经很可以了,凭国内的研发实力是绝对做不出这种动作游戏的(有这个实力的大公司也不会做),我现在最期待的就是能出高清MAX和高清希瓦,袋鼠最好也能出,关卡也多出几个,最受不了的就是玩家角色Y轴攻击范围太窄了,跟纸片一样薄,必须几乎同一条线才能打到,特别是打匕首小兵,眼看着可以打到但是打空了,匕首兵走过来你就被插了,简直烦死了,别的我都能接受,我也在官方群提了这个问题。总之,开发团队加油!这个年代还能玩到怒铁续作,可以了。
win8和win10哪个更省电? 目前手上这个板子是win10,感觉略费电,想换个win8试试,续航会不会好不少?
平板安装win8.1省电还是win10省电? 手头有个win平板,目前是win10系统,感觉有点耗电,想换win8.1试试,问一下大家这俩系统哪一个更省电
求助,Bad System Call 无法运行,提示如图
自己开发的世嘉MD游戏上架游聚游戏平台了 游聚游戏平台可以玩到我开发的世嘉MD《俄罗斯方块》了#世嘉md##独立游戏#
2020年的世嘉MD游戏上架游聚游戏平台了 游聚游戏平台可以玩到我开发的世嘉MD《俄罗斯方块》了#世嘉md##独立游戏#
游聚游戏平台现在可以玩到我开发的世嘉MD《俄罗斯方块》了#世 游聚游戏平台现在可以玩到我开发的世嘉MD《俄罗斯方块》了#世嘉md##独立游戏#
游聚游戏平台现在可以玩到我开发的世嘉MD《俄罗斯方块》了#世 游聚游戏平台现在可以玩到我开发的世嘉MD《俄罗斯方块》了#世嘉MD##独立游戏#
世嘉MD Tile地图编辑器2.0 先看视频:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Z7411m7vt&urlrefer=22f58ef61d32c94bbd77d92f7083bedc===========说明============ 世嘉MD Tile Map Editor —— v2.0 作者:桑二哥(B站搜索“桑二哥”,wibo@桑二哥) 这个Tile地图编辑器是我给世嘉MD平台写的,方便开发世嘉MD游戏用(其实别的平台也可以用), tile图片必须放在Tile文件夹下,名字必须是tile.bmp(软件默认自带一张坦克大战的地图当做tile图块以便大家练习), bmp格式图片必须是索引颜色(Photoshop索引颜色模式),颜色数不能超过64色,世嘉MD色表只有64色(编辑器可显示色表,但不能修改色表), 【菜单按钮说明】 【NEW】:新建工程 【OPEN】:打开已经保存的工程 【SAVE】:保存当前编辑的工程,存档格式为save.dat 【EXPORT】:一键导出两个文件,一个是地图图片(map.bmp),一个是C语言的源码文件(map_data.c),源码文件是配合SGDK开发世嘉MD游戏用的, 如果不是世嘉MD平台,但是用C语言开发的,只要稍加修改就可以使用了,懂C语言的都能看的懂,很好改。 【GRID】:打开或者关闭地图的网格显示,配合快捷键G可以实现地图区域和tile块区域的网格显示控制,鼠标在哪个区域就控制哪个区域的网格显示。 【Light Grid】:亮色网格。 【Dark Drid】:暗色网格。 【Dy-Grid】:动态网格,动态网格和静态网格都有各自的作用,配合使用体验更佳,键盘快捷键是D。 【TL】:画笔功能之一,绘制tile模式。 【CB】:画笔功能之一,绘制碰撞框模式。 【+Tile】:加载tile.bmp。 【+CollisionBox】:添加碰撞盒。 tile和map布局的大小是可以通过左右拖动边框来改变大小的。 碰撞框编辑模式下,tile区域的操作:碰撞框的按钮,一个按钮代表一个种类的碰撞框,每个种类的碰撞框会有一个char类型的值, 这个值的范围是(0-9或者a-z),一共36种,颜色是随机的(颜色不重要,只是区分不同类型的碰撞框),鼠标左键点击碰撞框按钮可以选中,就像画笔选颜色那样, 鼠标右键点击碰撞框按钮可以单独显示这个类型的碰撞盒,如果碰撞盒太多的话,这样能看的清楚一点,鼠标中键按钮点击选中的碰撞框按钮会删除整个类型的碰撞框, 碰撞框编辑模式下,map区域的操作:左键就是绘制碰撞框了,右键是重设画布位置,中键移动画布,Backspace键删除当前选中的那个碰撞框,鼠标在哪个碰撞框里,那个碰撞框就会高亮显示。 绘制tile模式就比较简单了,就是从tile块上选择tile,然后到map上绘制就可以了。 输入文字的时候需要用鼠标点一下输入框,这时候输入框颜色会变深,代表进入输入模式,鼠标再点一下退出输入模式, 鼠标右键或者Backspace键删除上一个输入。 注意:窗口上方标题上会显示工程是否已经修改,注意提示做好保存。 软件可能有未知的BUG,大家要保存好自己的劳动成果。
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