影之刃零 3天突破400W了
国游销量吧
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吧务
level 13
半壁青崖 楼主
2026年11月02日 02点11分 1
level 12
🐮,跟我预计差不多
2026年11月02日 03点11分 2
level 12
影之刃零成功又给后面的国单加了把劲啊,国内现在质量高的单机绝对是不愁卖的[真棒]
2026年11月02日 03点11分 3
level 4
和我预测的差不多,再涨几百万国内就到顶了,后续销量得靠海外成绩了,如果能拿年度动作游戏对宣传来说很好
2026年11月02日 03点11分 4
level 7
预期首周500万,已经超出预期了…
2026年11月02日 03点11分 5
@贴吧用户_JXttRN6 难在哪?72小时当天小黑盒玩家数125w 现在你再看看呢?
2026年11月02日 03点11分
???超在哪?这首周很难500
2026年11月02日 03点11分
@贴吧用户_JXttRN6 3天400w,剩下4天100w很难吗?[呵呵]
2026年11月02日 11点11分
level 1
国单越来越好了[真棒]
2026年11月02日 03点11分 6
level 11
首周还剩3天,应该在500~550,首月700,第一年1000,关键是这游戏后劲比较大,玩进去的好评率非常高,在家的评分不错,会是个长尾游戏。
国单在影之刃之后算是稳了,黑猴和影之刃这俩稳稳压住崛起中的韩单,对接下来的市场有很大的促进作用,下面猪厂鹅厂那俩质量搞好的话,都得千万可期的。对其他二线也有好处,比如说烛龙那俩 抗日那个 昭和等等。
而且这回估计资本都看懂了,接下来对国单的投资会更多,国单发展就在眼前了。
2026年11月02日 03点11分 7
下一个能有这个成绩的大型国单,估计是湮灭之潮和归唐
2026年11月02日 05点11分
@龙吟剑出荡群魔 归唐海外热度很低 应该全靠国内了
2026年11月02日 05点11分
@龙吟剑出荡群魔 这两个火不了,一个是act一个是育碧式罐头,太平庸不够特色
2026年11月02日 13点11分
level 11
现在看来,夏思源的明末非常可惜,非得花样作死,少点扯淡操作这游戏三百万起步。
2026年11月02日 03点11分 8
@二把花生 销量也没和影之刃比啊,在首发蹦迪的情况下,仍然卖了一百多万,不作死的情况下买三百万很正常的。
2026年11月02日 21点11分
质量跟不上
2026年11月02日 08点11分
@令狐蜀 那我只能说主创的情商也是实力的一部分,黑神话那时候舆论这么汹涌,冯骥也没说错话啊
2026年11月03日 01点11分
@郁闷垠三号机 的确啊,就那个夏思源作品的签名,其实就说明了很多问题。
2026年11月03日 02点11分
level 7
三分之一黑猴,没问题。
2026年11月02日 03点11分 9
五分之二猴
2026年11月02日 07点11分
0.4猴,准确来说
2026年11月02日 05点11分
level 13
不错不错,手柄落老家了还没上手玩
2026年11月02日 04点11分 10
level 8
神了,以前在国游销量吧,100w销量都烧高香了,现在400w我居然感觉有点低了。
2026年11月02日 04点11分 11
这事真就赖黑猴
2026年11月02日 08点11分
其实想想🇨🇳这么多人,市场潜力本来很大,只能说之前都是什么苦日子
2026年11月02日 13点11分
黑猴太牛逼了
2026年11月02日 13点11分
level 13
今年硬件不暴涨应该能再高一些[吃瓜]
2026年11月02日 05点11分 12
level 1
这数字应该已经盈利了吧。成本大概4.5个亿,宣发就算三分之一,那就是6亿人民币成本。这个销量刨去平台分成30%,保守也7亿了吧。
2026年11月02日 05点11分 13
400万销售额已经10亿+了,完全盈利了。按照开发成本4.5亿+宣传费(感觉宣发费用没有那么高)+平台抽成30%+税费+杂费,扣减打包9个亿,估计已经赚了大概1-2亿了。
2026年11月02日 06点11分
@yd154312 这游戏海外销量起码三分之一,而海外售价高不少,四百万的销售额估计稳过12亿。
2026年11月02日 06点11分
这还不算联动和授权呢
2026年11月02日 07点11分
steam销售额大于5000w美元,抽成是两成
2026年11月03日 01点11分
level 3
没前面的COD感觉海外销量还能涨,三天500W本来有机会啊
2026年11月02日 05点11分 14
level 5
2026年11月02日 05点11分 15
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