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不过一个普通的大学生而已。
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【战斗力排行】古剑奇谭系列人物战斗力排行,主观判定,不够客观 战斗力没有精准衡量标准,主要是我个人的观察,以剧情表现为主,游戏中的战斗系统不做参考,主要看有没有独立解决或抗衡对应实力的人物,一些没有出手的人物实力则参考其定位。比如天墉城涵素真人没有战斗表现,但他作为天墉城戒律长老,实力虽然不如紫胤真人,但差距应该不会很巨大,应该不会掉级。又比如南熏真人,她也几乎没出手,但看游戏里的设定和表现,她的地位和战斗力应该还在清和真人之上。 在我的观感中(个人意见,瞎吹的),战力排行如下:【每一级别有清晰差距,但在一定条件下是可以下克上的】 1、顶流:烛龙、盘古。 2、超流:钟鼓、伏羲、女娲、神农。这几个差不多,各有擅长,有人说钟鼓要强一点,但我觉得真拼命起来还不好说,毕竟三皇法器无数,钟鼓目前没看出来有法器。 3、一流:10神(部分古神的战斗力存疑)如金神蓐收、木神句芒、水神共工、火神祝融、土神后土、夜神阎罗、风神飞廉、雨神商羊、日神羲和、月神望舒,始祖魔如魔化蚩尤,顶级妖王,次生代仙神里面战斗力异常强的如赤水女子献等。 说明:始祖魔非常强,蚩尤当年凭借始祖剑伤了伏羲,但一个3岁小朋友手持利器趁人不注意也能伤到成年人,不能说明二者在一个级别。后来蚩尤成了始祖魔,实力肯定暴涨,但也没了始祖剑,就目前蚩尤带领一堆始祖魔还是不敢反攻天界,可以推测,始祖魔在绝对战力上是不如三皇的,需要等待某个契机出现才有希望击败伏羲。 目前看商没有直接证据能证明顶级大妖王能够直接媲美始祖魔,但我记得古剑三里面好像提到过,以往的辟邪妖王曾经和始祖魔对抗过,好像玄戈也对抗过,从天鹿城还能保存下来看,最顶级的妖王是有可能和始祖魔打一打的,但大概率打不赢。 人族:暂无达到这个级别的人族。不确定有没有修炼成仙但仍以人族自居的强大仙人,不确定巫之国先祖最强者有没有达到这个级别…… 神器:始祖剑。 剑灵:襄垣?不确定襄垣作为剑灵本身战斗力有多少…… 4、二流: 仙神:次生代仙神里面战斗力正常的如司幽上仙等,广成子(虽为人类修成,但心已经不在人族了)等。 魔族:大天魔级别,比如赤厄阳(他好像是新晋大天魔,应该是大天魔里面中下游水平),部分战斗力强的异种魔。 妖族:妖王级别如玄戈、北洛、悭臾、云无月、相柳、穆狩等,上古四大凶兽穷奇、梼杌、饕餮、混沌(不是古剑一里面那种人工养殖货)等。玄戈明显是要比北洛强的,他好像也和始祖魔打过,但他战后重伤不治,很快就死了,说明他应该是要弱于始祖魔的,除非和他战斗的始祖魔也受了重伤或者死了,那玄戈就可以提一档。 人族:缙云、巫炤、姬轩辕、嫘祖、常态蚩尤、辛商等,一些心向人族的顶尖人仙(暂无代表)。 神器:无名之剑(昭明+晗光)、龙渊七凶剑(金剑不嗔,火剑焚寂,木剑长目,水剑绝云,土剑大矩,阴剑彗蚀,阳剑煌灭)、天鹿剑、昭明剑、太岁等。 剑灵:无。 鬼族:暂无。 5、三流: 仙神:次生代仙神里面战斗力较弱的如太子长琴、巫山神女、龙绡宫龙女、仙匠禺期等,其他人类修炼的仙人。 魔族:大魔级别,如心魔砺婴、雾刃魔等,魔化贺冲,部分战斗力弱的异种魔。(不是我要给贺冲抬咖,一个能和辟邪王打的有来有回的,虽然完全不敌,但也没被秒杀,要是没有这个级别,感觉是在抹黑辟邪王) 妖族:大妖煌羽、辟邪岚相、辟邪羽林、噬月玄帝、乘黄温留、魇魅夜长庚、小龙虾火龙等。 人族:完全态欧阳少恭、完全态百里屠苏(有残缺焚寂)、永生之堭万奚、赤霞真人、沈夜、紫胤真人、霓裳、道渊、瞳、南熏真人、清和真人、涵素真人、完全态华月、神力觉醒阿阮等。 神器:青铜剑、晗光剑等。 剑灵:又麐等 鬼族:暂无。 6、四流: 仙神:人类修炼的仙人中较弱的,如灵虚道人、息妙华等。灵虚道人虽然身处人界,但是地仙之身(没记错的话),实力比较弱。 魔族:真魔级别。 妖族:古剑一幼态鲲鹏、人工养殖的四大神兽(饕餮、穷奇、梼杌、混沌)、乌金燕大长老、金蛟剪、蜃精奴奴等。 人族:常态华月、尹千觞、谢衣、雷严、风玡等流月城祭祀、夏夷则(有妖力)、百里屠苏、韩休宁、常态阿阮、陵越、晋磊、程廷钧、风晴雪等。尹千觞这么靠前有一点争议,我主要考虑到他作为幽都大巫咸,剧情里没表现过他的全力,但在乌蒙灵谷一战中和韩休宁联手对抗欧阳少恭和雷严等青玉坛众,虽然不敌,但毕竟寡不敌众,战绩可查。 神器:古钧剑、红玉剑等。 剑灵:古钧、红玉等。 鬼族:叶沉香等。 7、五流: 仙神:暂无。 魔族:下等魔级别。 妖族:襄玲、洛云平、夔牛妖、白露、鱼妇甄姬、越三郎等。襄玲具有神鬼二象性,战斗系统里设计得很牛逼,但剧情里表现得很菜鸡,这里采信的是剧情里的表现。 人族:秦百将、闻人羽、岑樱、方兰生等。这里可能有较大争议,游戏战斗系统里面他们都比较强,但在剧情里面,我好像没有看到有说服力的战斗表现。岑樱好像只在魔化鄢陵中设置阵法,杀过下等魔,真魔以上的似乎未见到。如我遗漏了,请指正。 神器:暂无。 剑灵:暂无。 鬼族:自闲山庄、捐毒地宫等无名阿飘。 8、不入流:馋鸡、原天柿。实际上他们的战斗力应该入流了,但剧情里毫无表现。
【君子止争】关于这几天古剑的节奏和情绪,请大家互相包容 【对认为古剑变味的朋友】 每个人都有自己的审美和偏好,你们觉得古剑变得有点陌生,这无可厚非。但我们静下心来思考,古剑四现在只是首曝PV,可以说还处在游戏开发的很早起,未来很多内容都很可能发生较大变化,现在这么激动没必要。我知道大家是想发出声音,想让烛龙听到,想唤回心中理想的古剑。那么请理性发言,不要说什么背刺玩家、切割、变味、像黑马喽……这些发言,实话实说,对于想要达成你们的目的是不可能的,因为制作组只能感受到你们的情绪,却无法有效获知自己的改进方向,没有意义。毕竟,你们的声量是比不过你们所谓的“对立面”的。如果你们真的喜欢古剑,喜欢古剑三,应该记得姬轩辕那句话“那您又何妨坐卧云端,静观尘寰三千年”。在最终结果出来之前,你可以理性表达,分析一下古剑历代的好与坏,总结所谓的“古味”,我想好的建议,制作组是会听取的。 如果你就是来带节奏的,送你三个字:“***”。 【对认为古剑应该与时俱进的朋友】 我是赞成这个观点的。但是也请你们不要动不动扣帽子,说什么“遗老”,甚至诅咒谩骂。这种行为更没有意义,甚至是起到反效果,直接就让整个舆论氛围变味,从理论辩争变成了互相撕裂和辱骂。你们觉得这样能堵住别人的嘴吗?能彻底把人家的情绪压下去吗?是对古剑好吗?都不是。你们的行为和上面的那些人的行为是一样的,都是在肆意发泄自己的情绪。要想真的淹没对方的情绪,最好的办法就是专注于分析PV信息,大量的有意义的分析帖,很快就能冲刷掉那些情绪贴。 如果你就是来带节奏的,送你三个字:“***”。 【对于夹在中间左右为难的朋友】 安啦安啦,我敢说,这些骂骂咧咧的老古剑粉丝中绝大部分,只要将来古剑四正式发售后的质量能保持水准之上,他们都会买的、会玩的,他们依旧是我们的朋友。我当年就是这样,古剑三出来宣传的时候,也质疑过一些部分。要知道,老粉们和古剑一起走了10~15年,整个游戏圈,还能让大家的身心和精神世界安放的,目前来看多半只有古剑了。很多新吸引来的玩家,要么之前是混其他游戏圈的,要么年纪不大,要么甚至都是游戏圈外的人,他们大多对古剑没有什么深厚感情,说话自然也就无所顾忌。现在大家情绪上涌,说话都有点意气用事,情绪过去后慢慢就好了。现在大家要做的就是不要互相对立,不要互飚狠话,有时候话说过了,伤了心了,都很难回头。 总之,彼此之间都淡定一点,包容一点。 如果觉得我这种行为是和稀泥,可以不理睬,请不要辱骂哦。
古剑四的前景会是3A吗?能达到什么程度? 我个人是比较不那么乐观的。 人事变动我就不说了,这个可能好也可能坏,说不准的。 老孟的投资其实是比较稳健保守的,唯一一次大胆就是古一。古一3000万——古二3000万——古三5000万(网游加持),游戏本体及周边的直接收入仅够烛龙回本,版权授予费用也就够维持网元盛唐运转,古剑一的电视剧和页游手游授权费并没能加持古二的投资,可能有神舞幻想的影响。 古剑三的5000万显然是因为网络版的加持,虽然说网络版开始盈利的时候古三已经定型待发了,但就是出于对网络版盈利的需要和信任,才让孟想家下决心增投。 回过头看看古剑三。销量200万,但能够以99元原价购买的应该不足一百万,将豪华版实体版的价格分摊下去,我们可以粗略认为有100万份按照99元购买,剩下的100万销量就是各种打折促销购买的,均价按60元计算,这样一来古剑三总销售额约摸1.6亿。Steam和WeGame平台抽成、与其他分销渠道分成,刨除之后大约剩余1.0-1.1亿归网元盛唐,再刨除营销费用、发售后运营费用,真正销售额落手大约7-8千万,实际一款开发近四年的游戏盈利不到3000万。至于企划集等古三周边的收入,能抵消办公区域水电气物业及租金和新楼改造的钱就烧香拜佛阿弥陀佛了。 当然这都是我作为一个外行的粗略估计,可信度不高。但因为没有确切数据,我只能按照我自己的估算来。 我代入一下孟想家视角,我要投资古剑四,这是我公司目前唯一销量口碑和IP价值有保障的系列新作,可以说是网元盛唐的根基之作,我一定要狠心下血本。首先是前代回收的钱我全投进去,大概8000万。但八千万显然撑不起一款3A大作,我还需要加大投入。 但我现在好几个项目在呢,古剑网络版是个赚钱的,但也要持续不断投入,古剑木语人也是如此,神舞幻想2大体完工,但是营销费用也会是一大笔,还有无人知路、白荆回廊、心渊梦境,这些都是一些无底洞,还有推趣、呈祥等子公司,我手头能用的资金十分有限啊。我咬咬牙,来个加倍,这样投资就有1.5亿。 我能想到最好的情况,大概就是古剑四有网元盛唐1.5亿投资。 但是显然1.5亿撑不起一款2021年的3A。 作为3A,我估计烛龙至少需要100人的团队开发4年,按照每人每月2万(1.5万月薪及五险一金+年底奖金均摊),4年人力成本1个亿。 上海烛龙地址在上海市浦东新区张杨路3611号金桥国际商业广场6座12层,这个地段可是市中心附近,租金便宜不了,按照每平米每月200元算,烛龙4年场地租金(两层楼只算1层楼分摊给古剑四)大概600万(因为不知道单层多大面积,粗估为600平),水电气物业每月按15000元算(人均水费20+电费100,加物业每平米5元),算下来70多万,场地成本大概700万。此外算上咖啡、饮料、水果、小吃等常规福利,4年算300万,合计1000万。 办公用品及耗材消耗,纸笔墨等,每月按照2万计算,合计100万。电脑、打印机、家电等设备维护、更换、折旧,合计算100万。所使用到的软件开发系统,刨除虚幻4之外(虚幻4是按销售业绩提成,不算在前期开发成本里),但其他辅助系统的授权费、学习、培训成本等,合计400/500万(这个数字我不懂,纯粹瞎估),邀请其他科技公司比如显卡、虚幻引擎、主机等等人员技术支持的花销(包括技术引进、人员劳务费、接待费),粗略估计100/200万,其他办公费用100万,合计1000万。 配乐、配音、音效的成本,行情我不懂,按照3A的水平和要求,粗略估计1000万。 作为3A大作,动作捕捉和面捕设备采买、聘请团队等,成本应该不低于1000万,如果品质要求高,可能不止2000万,我们抠抠搜搜按照1000万计算。 以上合计1.4亿,这是理想情况下的成本,差不多已经把1.5亿投资消耗光。 除以上之外,还有版号审批、官网官方账号运维、防疫物资、核酸检测、工作人员体检、伤病报销、多语言翻译、试玩版运维、玩家及媒体人员内测等等的成本,这些都尚未计算。 而且,各项成本尤其是人力成本是按照最低标准来计算了,人均到手20万的年薪(中上层平摊了)在上海真不算高的。尤其做3A烛龙没有经验,多半要聘请行业大佬知道,这种人力成本直接以百万起。 以上都只是显性成本,还有很多隐形成本没有计算,比如项目空置、浪费等等,但是隐形成本无法计算。 按照这样来算,2亿是最低最低的要求了。 以2亿投资来算,烛龙最理想的是能做出2020年的入门级3A,要知道古剑四发售时间大概率在2025年以后,等于说发售之日起已经落后市场主流5年,更别提顶级3A了。 按照黑神话悟空这种大概率2023年发售的顶级3A来说,起步成本都是3亿,大概率最终成本(不包含营销成本)5-7亿,也就是1亿美元左右。2025年顶级3A的国内成本应该是1.5亿美元左右,也就是8-10亿元。2025年入门级3A成本打个对折,约4-5亿元。 古剑四在2025年发售,我要求不高,按照当时入门级的水平,需要4/5亿,就算小龙人全靠情怀和爆肝,也至少是3亿元。 现在别说3亿,2亿都凑不出。我实在很难想象,孟想家会额外加投1.3亿凑出2亿。 要想达到2亿乃至3/4亿,唯一的办法就是引入外部投资。但外部投资又有两个问题,一是可能受到干预,一是资本很难看好单机市场。 3亿投资,按每份300元,需要大概200万份回本(平台抽成、虚幻4抽成),资本投资可不是为了回本,要想有得赚至少得300万份,尤其是国产游戏,太难了 以上,是一个门外汉的胡言乱语,不要在意。
怒批什么三观、说教等言论,无关销量,只谈剧情 路人和游戏测评者绝大多数对古三的剧情立意和主题赞不绝口,偏偏一些自诩粉丝的人整天摆出苦口婆心的态度bb个没完……服了 古三剧情没问题,而且很好,只是在某些地方衔接转换做的不够好,稍显仓促和生硬,个人觉得是新的剧情讲述方式还没有吃透,吃了些亏。 本来不打算就剧情发个帖子和人争吵的,毕竟萝卜白菜各有所爱,这个勉强不来的。 但是看了首页某个帖子,叫嚣什么让编剧不要输出价值观,WTF?任何一个故事一篇文章,没有作者的价值观的那叫什么?怕不是记流水账哦。你以为是俄罗斯方块吗,不输出价值观?你怕不是在搞笑。 还什么太核心社会价值观了……我简直想爆粗口。你想看啥?乡村非主流?我知道你想说的核心一个是觉得太直白,说教意味太浓,二个是太一本正经,没有足够刺激点。但对于你的这两个观点,我完全彻底不同意。首先你对核心价值观的理解我就不赞同,你以为的核心价值观只有那二十四个字吗?在我理解来,所有正面积极的价值观,都是核心价值观,二十四字就像法律一样,是一种底线,却不是终点。古一的古二的主题,都是核心价值观的体现。其次,什么时候宣传核心价值观成了一件错误的事了?你觉得宣扬核心价值观就显得说教意味浓,难道应该唱反调才有意思?现在的网民都必须要背着核心价值观才叫政治正确吗?其三,你觉得说教意味浓,我的天,那我就不知道你怎么喜欢上古一古二的,那文本的说教意味恐怕不必古三差,只是夹杂在恩怨是非儿女情长中,古三显得更高冷罢了。唯一不同的,只是一代二代在反派着墨更多,所以你就觉得刺激了,不再是什么非黑即白了,就觉得高大上了?emmmmm,你怕不是在违法的边缘疯狂试探吧? 或许你是觉得这样的主题和剧情,不适合做游戏,会让大家不喜欢,影响古三的销量,但我们看到的偏偏是很多圈外人士都很认可这个主题啊? 所以,我是真看不懂***心从何而来?或许归根到底,只是你的三观和古三不和而已,我甚至恶意揣度,是你的三观和核心价值观不同,由此迁怒古三。当然,如果是我小人之心,在此先行道歉。 总之,古三的主题和剧情,包括人设,都非常刺激到我,我很喜欢。 北洛和云大佬不说,原本没什么感觉的岑缨,看到结局动画时,由她所展现出来的对于“传承”主题的表达,一下子让我就喜欢上她。何为女权,何为独立,何为成长,何为自由,何为生活,何为人生,不外如是。 起于向往,成于冒险,归于平淡。 (另,我是男生)
塞纳河的饭圈,2017-2018这一年感觉几乎是停步不前啊 2017年总选: 34-66名总票数:595517.3 1-33名总票数:2152424.7 1-66名圈内总票数:2747942 去掉第一名2-66名总票数:2470160.7 去掉第一名第二名3-66名总票数:2210682.1 2018年总选: 34-66名总票数:547505.15 1-33名总票数:2422069.94 1-66名圈内总票数:2969575.09 去掉第一名2-66名总票数:2567534.69 去掉第一名第二名3-66名总票数:2290637.49 今年圈内总票数只比去年增加221633.09,增长8.1%,比起去年的增长率,那是小巫见大巫了。而当我们抛开第一名和第二名的票数之后,两年的总票数几乎一致,只有8万票的差距,几乎可以忽略不计。 再从榜单上看,38-66名得票数,2018年全面落后2017年,没有例外,而且差距较大; 10-37名得票数,2018年全面超越2017年,差距也不小; 8-9名得票数,2018年落后2017年,差距也不小; 7名得票数,2018年超过2017年; 5-6名得票数,2018年落后2017年; 1-4名得票数,2018年全面超过2017年,差距很大; 综合来看,低名次的半壁江山都在滑坡,粉丝量明显减少;高名次相对未定,神七增长较大。总体饭圈量应该基本与去年持平。 可能会说是去年聚聚分票,今年爆肝首推,这样不影响最终结论。 也可能会说是鞠婧祎未参选,影响最终票数总量。诚然鞠婧祎的饭圈很大,泛人气不好估量,我们只说愿意花钱投票的核心粉丝圈。就算鞠婧祎今年参选,恐怕最终也很难比40万票多出多少。 去年入圈门槛15000+,今年11000+,可以推算出总体票数都在减少,才会导致门槛降低,200多位小偶像减少得票数加总,可能抵不过鞠婧祎的40万,但今年明显爆肝成分居多,挤掉爆肝成分,今年能比去年实际增长的票数估计很有限。 综上所述,塞纳河的饭圈今年在原地踏步,甚至可能有所滑坡。 这也是为什么丝芭不像去年那样喜洋洋地公布总投票数(好像是圈内总得票数?记不清楚了) 有人会说我是吃白菜的命操卖白粉的心,没错,我就是吃瓜群众看看热闹,水水分。 【PS:喜欢上这个团,还是希望她能走得更远,社会接受度更高,我们也能call得更开心】
【水哥】古剧与游戏之我见(作为一名游戏迷),一定要看哦(泥垢 作为游戏粉,我基本同意某个贴子楼主所说关于古剑的定位极其含义,也基本赞同他提到的剧的缺点,而且我也极其不能忍古剑五毛特效和随即BGM。 还有就是太腐这一点我也是万万不能忍!!!还我苏雪!!! 古剧的槽点,基本就是四个随机:随即BGM,随即CP,随即特效,随即技能(某些技能比如小碎步这种回蓝时间简直不确定) 但是,我还没有对剧失望,至少现在总体还挺满意,只要它后续剧情能够给力,我就觉得满足了。 那一楼楼主提到的一切,对于电视剧对于现实三次元而言,都只是一个理想一个幻想罢了! 被亿万人认为是绝对经典的83版《西游记》,实际上所表达的精神和原著几乎背道而驰,所构建的世界观也是天壤之别。( 可能楼主我言之过甚了) 但它依然是经典。 电视剧之经典,是基于现实基于当代时代之精神,符合最广大人群的审美和价值观,也要被大众所能够理解,如此才能成为经典。 当然我不敢把古剑和西游记相提并论,我只是想说: 神韵还原,只是一支曲高和寡的幻想曲罢了。。。。。。 说到底,电视剧也只是一种迎合大众娱乐大众的形式,少数电视剧能够在娱乐大家的同时树立自己独特的精神文化形象,它们就成为了经典;更多的能做的也只是娱乐大众而已。 而且,能够成为经典的,往往都是同类型或者同系列的第一部作品,这样很容易就能够塑造自己独特的风格和价值取向,容易在大众心中树立一种“印象”,在某种意义上就是树立同类剧的风格和规矩。 而这一切,对于古剑来说都太难,我所能够希望和要求的,也仅仅是它能把“娱乐大众”这一点做好,就已经足矣。 当然,最好也能顺便成为一个经典,那就不能更棒了! 最后!!我希望官方能够在古剑二轮播放的时候,改改特效和BGM!!!     ------剑魄琴心历千载,世无所谛情何在?忘川彼岸待重生,寂火焚尽旧蓬莱。古剑奇谭电视剧今夏与您相约!~
【水哥】关于古剑六曲的看法! 楼主苦逼复习中,即将迎来最最变态老师的考试了!!!!!我了个大槽!!!我整个人都焦虑得要shi了!!!!!! 昨天复习到半夜,偷瞄一眼微博,发现居然新出三首歌,立马去听了,妄图以此缓解情绪。。。。。。 老实说,一开始听这三首歌,心里就两个字:失望 很失望! 尤其是张信哲和胡彦斌的歌,可能是楼主之前对二位的期待太过高了吧。尤其胡彦斌,《月光》和《红颜》让我非常喜欢胡氏R&B,但这一次的旋律真的很平淡,不是难听,而是平淡,感觉像是他没有认真体会过古剑的故事,比较随意写的,像是在完成任务。缺乏最基本的感触的曲子,很难唱进人心里。。。。。 但对于这三首歌,我还是对恋人歌(全名接受无能)评价最高。 至于张信哲那首爱你没错,曲子其实还可以,就是有几段旋律听着略显熟悉。。。。。。说白了就是太大众,没什么特点,中规中矩,配上情歌王子的声音。。。。。。差距略大 大师兄那首。。。。。。毫无疑问是谭璇为了照顾陈伟霆的唱功,非常明显降低了难度,去掉朴实无华得过了分。。。。。。。(对比剑心和剑伤就知道,其实就连剑伤的旋律都已经很简单了) 总体而言,六首歌,最喜欢的是剑心。 (这只是六首里面评的最喜欢,并不一定代表达到楼主预期是你要求太高!!!!!。。。。。。没办法,谁让牛人这么多。。。。。结果。。。。)     ------剑魄琴心历千载,世无所谛情何在?忘川彼岸待重生,寂火焚尽旧蓬莱。古剑奇谭电视剧今夏与您相约!~
【古剑奇谭二续文——《尽道》】缓缓更新中,求支持! 前言 古二的主题是——问道。 虽然主角们经历了很多事后,渐渐开始认识到自己未来和道路,但是古二的结局来得太早,主角们的路还没有走出来,即是只问到道却还没来得及实践。用邓爷爷的话来说,就是是否是真理还需要实践来检验,但古二的结局显然并没有给出验证。乐无异他们找到了自己应该要走的路,但最后却什么也没改变,这是一种遗憾。另外,古二也为我们挖了很多坑,比如秦陵,比如魔域大人物等等。 基于种种理由,我开始了脑补的旅程,于是写了这些东西。 这些都只是我作为一个玩家,通关之后的个人想法,不满意的地方请轻喷。 我先对文中一些事情进行 声明: 1.我不知秦陵究竟是什么,所以文中弱化了关于它的描述…… 2.根据我自己的猜测,我把古二的背景定在了唐太宗时期,但请大家记住,古二包括这篇文章都只是借用了历史而已,归根到底也只是幻想的架空文,请不要在意细节…… 3.由于我不清楚唐代的官僚制度(其实是人太懒不想去查),所以不会去描写夏夷则的争权夺利,所以夏夷则的戏份会少很多,甚至是弱化,请夏夷则粉丝们原谅(其实,结局的“又数年”到底是多少年呢?这一点不清楚,真的不好安排戏份,正在犹豫要不要让他和阿阮打酱油……)…… 4.故事变了,主角也可能会跟着变化……这是必然的…… 5.我是很萌很萌乐无异X闻人羽的,所以前面几节私心作祟给了很多戏份。(*^__^*) 嘻嘻…… 6. 2 楼空着,请大家不要2 楼的插楼中楼,方便我以后做一些声明,谢谢哈。 7.楼主打字很慢,而且还在医院实习,比较忙,只能缓缓更新,求大家不要责怪……     ------ 真·水货无双古吧家族,你,值得信赖!~
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