level 10
了不起的小猫
楼主
是因为首领化后大部分时间是没法打出效果的,比如食蚁兽、马超开局,除非是克制能一确,否则无论如何都要换人亏一回合,而终端类首领和开局收益巨高的首领没有这种忧虑,比如开局有作用的首领:水灵,超广打击面,带离子震荡不怕马超,带寒风吹不怕草系,放技能还能给彩蝶鲨后台叠层。雪影:懂得都懂。这两个开局首领化比较常见,因为没有多少能一确秒它们的技能,或者开出首领化就能有收益,让你不敢站场。再就是终端类精灵,比如蜂后、狼王,这些精灵启动后就能有效果,不需要一回合暖场,你要说其他首领化真弱吗?其实也不见得,完全是除了这些首领化不怕摔炮或者本身就是摔炮外,其他首领都受不起摔这一下的代价,依旧是常见马超食蚁兽举例,目前大部分首领化精灵,基本被这两个精灵的打击面克完了,总共38只首领精灵,有26只被冰地属性克制,首发不敢上首领化,必须要用一只精灵跟对面摔,摔赢了对面上精灵架你首领化,摔输了你首领化之后对面其他精灵又来架你,而你首领化的作用仅仅是收了一个摔炮,甚至摔炮都不敢收,怕收了还要被架,开局首领化更伤,不换要被摔,换还是要被摔。
不知道除了这两种首领化外的首领要怎么加强才能跟这两类首领化有一样的收益。比如本局首回合放完技能后可以选择脱离,下一只上场的精灵获得70%减伤,仅首回合有效。这样高速脆皮有首领化理由,低速炮台也能站场,唯一利好的可能就是火神首领化了,高速,吹一发就跑,可以适当削弱
2026年09月23日 19点09分
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不知道除了这两种首领化外的首领要怎么加强才能跟这两类首领化有一样的收益。比如本局首回合放完技能后可以选择脱离,下一只上场的精灵获得70%减伤,仅首回合有效。这样高速脆皮有首领化理由,低速炮台也能站场,唯一利好的可能就是火神首领化了,高速,吹一发就跑,可以适当削弱