了不起的小猫
吟游诗人别西卜
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对比幻影荆棘你就可以看出有多内部爱雪影冰灵 同样是首领化,同样的与能量相关被动,同样的轮转,但强度却天差地别,其中不只是种族值的全面碾压,更是特性的全面替代
这扫码的冻肉怎么还不削 w我不喜欢给精灵黑称,这冻肉真给我弄破防了,扫码的冻肉,赶快削死吧
今天怎么发那么多好东西 某个游戏出个测试就把洛克吓成这样吗
洛克王国把玩家当猴子耍还有护主犬在护 a吵架吵不过就开始无理取闹撒泼打滚,自己没文化骂人还没攻击性又只会复读,不想跟你复读拉黑你又删评论精神胜利,说别人是怯战蜥蜴,我跟你一人一句斐济北就不是怯战蜥蜴了是吧,幼稚
食蚁兽用什么首发对位比较好? a冰爪地刺虫击打击面太广了,还能带个复写抽奖
平衡队都是用什么防火神? 总不可能带个锤头吧?
伊贝粉粉太恶心了吧 w怎么给发藤绞啊,力度不够就一直藤绞,一直回血
终于被elo了 d打不死伊粉贝贝就一直打不死,怎么会给这玩意发个藤绞啊
没人觉得恶魔狼该削弱了吗? m每个赛季都出来恶心人,现在更是演都不演了,人没死完就敢上来打人,关键打的还巨疼,就该把恶魔狼削弱成教练同款
其实洛克王国宠物设计策划还是有点小巧思的 比如大狗精灵,他们一般都带个恶系,可能策划真的被大狗嚼过,再比如鹰精灵,一般也带个恶,因为鹰是猛禽
本来是玩幽队的,一直输打到大师0,结果最后把幽系精灵基本优化完了,就剩个蘑菇和海枝枝先说一下思路,开局看对面阵容,没有克制高脚鸟的可以直接一号位首领化穿膛,克制愿也没事,只要不是火狗克制愿基本打不死我们,打完看情况换克制对位的,如果是布鲁斯火神雪天队,可以獠牙猪首发,一发岩脉崩摧能一确布鲁斯火神,遇到雪天直接力增起手,丢冰块预判骨龙,水蓝蓝彩蝶鲨可以切蘑菇让水灵叠一叠换评论区战神班枭生吃,对面不配合就送一个聚能天洪再让班枭上,海枝枝可以抓贝古斯,最好前期不要送海枝枝太多状态,贝古斯两次灵媒才能杀海枝枝,我们大胆嘲弄压力对面盾,盾放了或者吃不住压力直接天洪推队,班枭很肉可以当个联防手,遇到卡瓦想开雪天速冻可以直接龙卷风吹死,惊吓盒子可以换吹散清对面buff,圣剑劲大可以处理一下力增蚊子和食蚁兽,灵感菇可以吃叠加态布偶熊两发透镜实验,他聚能直接抽枝把血回满,这套主要就是靠穿膛先手加一信息差,必要时候可以灵活先手➕1,这套怕带火切的恶魔狼和帕尔力增蝙蝠连点,不过如果对面没能量可以直接迅捷穿膛把恶魔狼和状态不好的帕尔秒了。电羊也不好打,可以用灵感菇博弈加大功率压一下电羊状态顺便回复我们的状态。獠牙猪可以放放冰墙提高穿膛斩杀线。
感觉你是火影忍者里玩白面具鹰佐的的那批人 针对和使用率有关,使用率跟什么有关,不会是跟强度有关吧
当成语真发生在自己身上,你还会察觉出来吗 宋国有个养猴子的人,他拿橡子喂猴子,先告诉猴子说:“早上给你们吃三个橡子,晚上再加四个。”猴子们听了都跳了起来表示不满。接着他又改口说:“那么早上给四个,晚上给三个吧!”猴子们听后都趴在地上表示满意和高兴。 魔方工作室把玩家当猴耍呢
除了幽系,任何系别带嘲弄都很屌 遇到幽系自动触发死战不退
出个狼王不仅把幻系踢死了 还把幽系一起踢死g给兔子技能扣扣搜搜,给影狸种物质扣扣搜搜,怎么给狼王种族值和技能这么大方啊
没人玩幽队还以为是幽队精灵不行 没想到真是精灵不行
洛克王国的策划组做的减负在我看来就是无用功 洛克王国做的减负都是虚假减负,跟你班里那个自我感动式学习的同学没两样 只一味靠减负来留住玩家根本就靠不住,因为你的游戏基础就立不住,玩家真的在意的是减的那点负吗,我看未必是,玩家需要的是获得感、期待感,例如花种,玩家打花种或许并不一定是你那点分光水晶,而是每次打完花种之后下次出彩的期待感,现在虽然作出了减负,但实际上核心玩家每天要做的并没有少,相反,因为你把该有的奖励减少了,玩家从这个玩法中获得的获得感少了,这个玩法反而不受欢迎了,体力的价值也缩水了。再例如远商卖钥匙这个事,原本远商卖金银钥匙和银镜子完全可以和战斗学院的特权同时存在,某些其他学院的可以在远商处获得少量银镜子,pvp需求大的玩家也能少花许愿星,但现在就是远商一刀切,本来周末远商就靠卖卖钥匙刷存在感,现在只剩那点破球破矿破大果,完全成了可有可无的npc。 S4看似更新一大堆,实际上只有花种可以局外看炫彩称得上是减负,其他的完全是自我感动式的减负,是策划以为玩家需要的减负 作为一个玩家,什么才是真正需要减负的?什么又是真正需要优化的? 首先,老生常谈的一键种地一键喂食,我不理解策划减负来减负去,最需要能提升玩家游戏体验的却迟迟不上,这种功能是什么很需要技术力的吗?以至于你过渡了两个赛季都端不上来? 其次就是抓异色减负,作为你游为数不多的玩法(甚至都称不上玩法),我不理解你游策划组非得让玩家点屏幕干什么,有很多人或许还没意识到,你觉得刷异色有负担是因为需要在电脑前手机上进行机械劳动而非时间长,这就回到我之前说的获得感和期待感了,玩家刷异色的获得感和期待感是开污染礼盒草团子获取的而非前期的机械丢球,所以出自动丢球的功能才是最能给玩家减负的,但你游仿佛有那个大病,自动丢球不出,还把连点器ban了,也不是为了日活,就纯是为了折磨玩家。 还有从s1就开始吐槽的牵手观音和散财童子,作为你游唯一社交玩法,一个人丢球抓精灵回溯给另一个人洛克贝,另一个人只能牵手当挂件,这也就算了,当挂件你给我好好当啊,牵手开草团子都不会自动聚能自动打人,之前跟对象牵手开草团子说的最多的就是聚能啊,放技能啊,现在开团子都直接断开牵手自己打了。既然你要搞社交,就赶快把躲猫猫、你画我猜这种社交小游戏搞出来啊,亲密度也搞出来啊,陌生人每个月十五号刷新珍惜精灵互访次数也就算了,我跟搭子朋友天天玩也没个亲密度奖励吗? 剩下还有很多槽点,有空再楼下继续喷
在洛克王国,我们不说awwbwg 我们说,觉得不好玩可以不玩,现在都是自己逼自己完成任务,变成游戏玩人了
吧里怎么出现打感情牌的了 让我揭开你的真面目 我就知道,果然是护主犬 这不是工贼吗
到底是哪个神人设计的把燕尾服的燕尾挪到下半身的? 不伦不类,根本没法搭配设计裙子就设计裙子,设计裤子就设计裤子,为了区分把上衣的下摆挪到短裤短裙上很时尚吗
原以为结算动作会有后续 原来只是息事宁人的手段w为什么不把徽章的动作放到里面呢
幽系精灵搞笑的吗 想组一个幽系吸能穿膛队,组到最后变成平衡队就剩一个高脚鸟和蘑菇
妈呀大哥,你这幽系技能是给谁带的 火系绑定恶系,火系主攻手哪个不会恶系技能,低等幽系精灵哪个敢对着火系站场?更何况你游幽系跟草系深度绑定,光幽草就出了3个大废物,能康火系的巨灵石还要被跌落干碎a给幽系出技能简直意义不明
远商的金银钥匙和镜子可不用花许愿星 这更新真是烂到家了g感觉说战斗学院好的都没玩过游戏,比得上远商一根吗?许愿星什么价值,洛克贝什么价值,魔方生怕玩家玩的舒服,想玩pvp就放弃服装,想穿好看的就别碰pvp
如果火狗带天光跌落灼烧 那火狗可以凭一己之力压死8个系,如果系别带个草愿可以压死十个系,环境僵化本质是火狗的问题,只要火狗技能池不削弱,草冰毒虫萌幽恶机械系永远都没出头的日子
精灵学的蛋细看其实有点鸡肋的意思 利好的是孵蛋双牌玩家,对于想要正确性格异色的玩家作用约等于0,对pvp玩家的作用也不大
依旧选择直接删除远商钥匙 w为什么洛手就喜欢二极管呢,为什么不能在远商的商品里加上金银钥匙和魔镜呢?每天卖大果和臭蛋很刺激?
这虫队是人能加强的? 加强花衣蝶铠甲虫耐久干什么?还嫌一局打的时间不够长?蜂后特性怎么不改?你怕改成虫血脉超模,改成带翼系和虫系加属性也行啊,蜂后这翼系有什么在的必要吗?j加强这两个真能跟贷款哭强一样统治天梯吗
洛克王国怎么越来越大了 S1的时候开着联盟直播都不卡,s2开着联盟就开始提示内存不足,s3就开着浏览器和腾讯会议直接给我卡崩溃了
火队太区了,打个2魔力值的书王都困难 j加强火队
把鞋子穿上,我让你把鞋子穿上
怎么龙王的e也能触发精怪魔法? 太恶心了吧这bug
谈谈自闭队 首先要明确的是,并非做任务的队就是自闭队,也并非伤害低的队就是自闭队,自闭队的最大特征就是无或少交互 我将自闭队分为攻系自闭队和受系自闭队,最典型的攻系就是脚本巨灵石咔咔鸟,开局地震切咔咔鸟羽化加速飞箭巧变最后来个古卷保底,全程无交互,想怎么打就怎么打 再就是狼王、水灵和之前的火队、白金独角兽。有人觉得反直觉,狼王怎么能是自闭队?开头说过,自闭队特点就是无或少交互,狼王队友广泛的打击面和优秀的特性导致摔了也不心疼,那我就不管对面想干什么,直接抛弃大脑,典型的就是火狗海枝枝,狼队最有操作的一集就是火狗开局发现对面首发地系精灵然后换海枝枝嘲弄,也不管有没有地刺,反正打出去就是赚,死了就死了,大不了我再换火狗来摔,至于水灵火队白金独角兽之流就不用多说了,典型的不知交互为何物,我就有脑闪燃吹火,有脑润泽天洪,有脑加油折射,这就是攻系自闭队,只需要有脑猛攻,最有交互的一集就是对面克制你然后换个克制对面的继续摔 再来说受系自闭队,这个是大伙认知中的自闭队,说个典型的,聚盐床垫子、甜心续航生日蛋糕梦想三三,床垫子上来酶浓度聚盐循环,血满了就打,没血了就继续酶浓度聚盐,把对面当空气,还有梦想三三,一直甜心续航、当然这些都削弱了,都是后话。不过至于为什么虫队不算受系自闭队,听我细细道来 一直以来都说虫队没交互只会自闭做任务,但这是只是刻板印象,刻板到没玩过虫队的人都觉得虫队只会自闭做任务,但我s1赛季是玩虫队的,实际上根本不是这样的,做任务是真的,但并不自闭,攻击防御换精灵,交互程度一点不比轮转队差,那这个印象是怎么来的呢?单纯是因为跟虫队打很墨迹,攻击低到令人发指,虫结阵减伤又高,所以给人一种自闭的感觉 不会打虫队的可以去看b站羊阳君的直播,虽然是玩虫队的,但没此身为筑的那股味,直播氛围也挺好的,虫队不自闭,也没那么难打,实在想恶心虫队你就跟他对着叠,等他切出陨星虫你就退,让他叠一整局爽不出来得了 其实我认为星陨也算是受自闭队,不过它的自闭完全在于布哭菇,站场就是两层印记,有脑错乱冥想就行了,拒绝交互,层数到了切舞者翼击引爆然后换不哭菇,不哭菇死了换化蝶继续自闭超威投射
这直播真烂啊 Up主自发搞二创晚会还行,你官方该干嘛干嘛不行吗,搞得直播一点内容都没有,就放了个pv和爆料的爆料
这种直播下次就不要端上来了
这游戏百分之百有仓检 w异色蛋礼包开出三个吼麦仔,演都不演了
这游戏怎么越玩越难? 我是新手,不充钱就是越玩越难,本来技能少只选子弹技能就能过关,升级之后技能池杂了不说还都是单体技能,越玩越难,玩到16关左右几乎不出子弹技能,全是垃圾技能
幻影灵菇套装太丑了 丑到我生理不适,这真的是人能想象出来的设计吗
怪不得要等几天之后才给买东西 原来是怕活动第二天玩家直接买完奖励不玩了
现在连点器和鼠标宏和键盘宏还会封号吗 鼠标受不了,鼠标受得了手也受不了啊,要得腱鞘炎了
没人发现现在生命性格已经泛滥了吗 不仅肉要➕生命的,就连进攻端也要加生命的,生命性格快删了吧,抄都抄不明白
扫码了剧情策划 扫码了菲尔特 扫码了魔方工作室
其实洛克王国的人文生态很匮乏 t天旋地转酒馆和月兔暗港都不能买酒,大不了让服务员说一句小孩子不能喝酒,然后让你买点果汁牛奶也行,还有银行不能存钱,好歹让存许愿星 100许愿星存1周给3许愿星这样吧。
为什么PvP不能在对方没出招的时候改自己的技能? g还有愿力的交互简直反人类,什么叫我点了愿力但是没放你就给我消耗掉愿力次数了,按照正常人的逻辑不是应该点了没放自动放回背包吗
值得注意的是,好友互访花种依旧不能看炫彩 g官方小巧思这块
突然想到以后要是出水系教练会不会被叫圣水守护
到底是哪个天才想出来的把燕尾服的燕尾和服分开卖的? j巨鼓象那期太搞了吧,上半身衣服是马甲,下半身屁股后面是燕尾
松鼠特性太拉垮了 改成敌方每拥有一种印记增加50%魔抗,我方每拥有一种印记增加50%物抗会不会好一点 这版本本来印记队就不好打,火队更是倾泻焚烧烙印让你猜拳,有的火羽更是有一个印记就出来烧,这么改真不超模吧?松鼠满能量也才加100%双抗
别给爆米花招魂了行吗 还以为削废了,不是照样赖场做任务?
洛克王国为什么不出服装专属动作 a不是徽章那种,就是用许愿星买的那种,这次御三家套装宣传图的动作拿出来卖也挺好啊,自己穿根本穿不出宣传图那种灵动的感觉
为什么洛克不多出点其他类型的服饰 w我一进洛克服装界面就发现三个问题 为什么不多出点眉毛? 为什么没有围巾、披风这种配饰? 为什么不出挎包? 没人觉得洛克的服装分类限制了服装设计吗
这个典藏卡和为相伴加冕的卡牌是一个吗? 洛克王国策划组没想过有人会在为相伴加冕里给御三家加冕吗?
没人觉得家园很压抑吗 d打光特别诡异,而且好多地板跟厕所地板一样
我发肉鸽优化,你来打分 1分拉完了 5分夯
吓哭了魔能爆大人 本来玩伊兰龙准备拿个魔攻瓶选了个鸭吉吉,结果鸭吉吉在我技能冷却的时候放了个力增魔能爆直接打了800血给我秒了
惊天大bug 被精灵首领打死的瞬间大退,重新登陆会算你打赢
肉鸽恶心人的小巧思 1.点完开始冒险之后不是直接进入画中,还要你操控角色点一下画板才能进入正式战斗 2.最终决战依旧不加跳过,依旧要看完动画,依旧记吃不记打 硬拖日活,十分恶心
我还以为肉鸽奖励就给一个徽章和信物呢 没想到还给棱镜球,这不是逼人玩pve吗
喊了两个赛季的放生终于优化了,什么时候能把孵蛋界面优化一下 把同种类的蛋放到一起,点开之后可以看到蛋的参数,现在蛋太多了,想找个蛋还得往下拉好长,蛋的数据也看不见,有时候孵到满重的蛋还得放下来
玩火队的可劲护你那个焚烧烙印吧 你游现在除了机械光虫没有专属印记,其他系别每个系别都有一个专属印记,例如龙嗜、风起、蓄电以及新的暗涌 清印记手段却寥寥无几,其中清自身印记手段更是凤毛麟角,目前仅有倾泻、焚烧烙印以及新出的吹散能清除自身印记 在这种情况下,高贵的火队竟然能同时拥有倾泻和焚烧烙印两种清自身印记手段,焚烧烙印更是拥有与倾泻同样的费用还有特殊效果 新赛季更是增加了火羽这个百分百清印记的神秘精灵 不得不说我们火队真是高贵啊,凭一己之力废掉整个印记机制,让印记机制成了笑话 先别急着扣帽子,接下来给大伙看看其他队面对印记的应对手段
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