骑士与扈从还有价值吗?跟一般岗位相比
stellaris吧
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HJ悠良
楼主
現在骑士与扈从维护费与获益算平衡吗?
经过多段版本的调整
目前
科研、凝聚、舰队容量、贸易额
分别对应的价值是甚么状况来着
2026年09月22日 10点09分
1
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HJ悠良
楼主
思考思考
通常
侍从 0.5合金维护
骑士 1合金维护
现在效率也会提高维护
产出多少维护多少
其实目前兑换比例
就是
3科研、1凝聚、4海军容量、1行星防御
科学家 3科研、1.5消耗品
官员 3凝聚、 2消耗品
合金是消耗品产出的一半
士兵本身 4容量、0.15稳定、1行星防御、1合金维护
2026年09月22日 10点09分
2
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HJ悠良
楼主
侍从本身就是做一件事
降低收益比产出成本收益
额外0.5合金
提升骑士1.25%产出与维护费
2026年09月22日 10点09分
3
HJ悠良
不对..还『额外』提供维护费加成 提升额外40%的效率提升维护成本 例如效率提升 70% 维护费提升 70% 但是扈从除了0.5合金,再提升28%维护费加成 170%→217.6%维护费,但产出170%
2026年09月22日 11点09分
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HJ悠良
楼主
想想很惩罚了
2026年09月22日 10点09分
4
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HJ悠良
楼主
后续完成事件提升产出
科研+1 其实等于每种+1 就是+3?
凝聚力+1就是+1 (那很少的领主+2)
..... 基本上选项来说能科研就选择科研
2026年09月22日 10点09分
5
HJ悠良
凝聚力是+2
2026年09月23日 15点09分
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HJ悠良
楼主
不过回到原本问题
扈从越少越划算,嗯..毕竟那个提升就是额外成本?
提升几乎0?
2026年09月22日 10点09分
6
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HJ悠良
楼主
至于骑士吃士兵岗位
现在不能吃专家吗?
那意思是能吃这些?
嗯?现在士兵是专家岗,对了,那专家产出到底能不能吃
2026年09月22日 10点09分
7
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HJ悠良
楼主
能吃到专家的
量子神经连结、综合思维模式
共+5%
吃不得士兵岗位的海军+2
给士兵的加成他都没有
移除了
科学家定位
官员定位
虽然说属于士兵定位
但士兵给的加成它一个都吃不到
2026年09月22日 10点09分
8
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HJ悠良
楼主
后面其他岗位变强跟他没有瓜
话说+1科研是每个+1吗?
或说感觉最后强度..跟一般岗位相差无几了
2026年09月22日 10点09分
9
HJ悠良
很遗憾,提高产出这还还要为提高维护费15%
2026年09月23日 15点09分
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HJ悠良
楼主
这还是都最佳选科研的状况
你说扈从堆高高,骑士效果好
但扈从维护费可不便宜
2026年09月22日 10点09分
10
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HJ悠良
楼主
后面凝聚力的产出
基础4 维护1.9
+繁荣建筑
基础5 维护2.7
生物学家
基础3 1.5消费品
建筑1.25
这1.25额外产出需要维护费1.5消费与0.25天然气
2026年09月22日 11点09分
11
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HJ悠良
楼主
提升每单位人口产出需要付出的资源不少
那可能要算算,这额外产出给予的资源需要的人口与提升的额外产出量划不划算
2026年09月22日 11点09分
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HJ悠良
楼主
好麻烦Ouo
2026年09月22日 11点09分
13
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HJ悠良
楼主
不过没有士兵岗位了
千万千万别选提供士兵加成的领导人
2026年09月22日 11点09分
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level 11
HJ悠良
楼主
不生效!
2026年09月22日 11点09分
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