自由入寂:7.1.0
helldivers吧
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level 12
ºloskiº 楼主
***超级地球最高指挥部发来消息***
2026年09月22日 09点09分 1
level 12
ºloskiº 楼主
🤝社区反馈改动
敌人将不再把无人乘坐的载具作为目标
现在,生涯统计能正确追踪地雷、载具、无人机和背包的击杀数
修复了部分玩家在其他玩家投掷增援战略配备后,或整个小队阵亡后,仍无法被增援的问题。这种情况很少见,但可能会在网络条件不佳的情况下发生
修复了会导致极地行星上的冰冻植物危害产生超出预期的布娃娃效果和僵直状态的问题。
战略配备英雄——基于驱逐舰的排行榜。
每艘超级驱逐舰都会拥有与其他所有人相互独立的专属排行榜。在你的超级驱逐舰上的任何玩家都可以进行游戏,计入排行榜。每位玩家仅限一个条目,因此一名玩家无法占据多个高分位置。
2026年09月22日 09点09分 2
补车打赢复活赛了[欢呼]
2026年09月22日 09点09分
level 12
ºloskiº 楼主
常规游戏内容
虫族侵扰区视觉效果——
已调整虫族侵扰区(例如虫族前哨和虫族目标周围的区域)的视觉效果,以更好地融合其所在的生物群系/星球。现在,这些区域在不同星球上看起来会有更明显的差异。
已调整虫族侵扰区的雾气和特效,以提升能见度。
这些改动不会影响虫族侵扰程度较深的区域,例如“阴霾”或虫窝世界内的区域。
2026年09月22日 09点09分 3
之前遇到bug,孢子气体导致20米外人畜不分,队友都没事,我一个人摸黑走。
2026年09月22日 09点09分
@HD70X 是不是体积雾调低了,那个要最高才能看清远一点的地方
2026年09月22日 09点09分
@又破防拉黑啦,牢弟? 根本原因可能是你说的,不过我跟着那个房间玩了3局孢子气体,只有第一局是这样,估计是bug导致的。
2026年09月22日 09点09分
level 12
ºloskiº 楼主
⚖️ 平衡性调整
敌人生成
我们希望能解决的问题:
有时队伍分散在地图各处时,敌人在玩家之间的生成方式会变得不平衡。我们有时也会把敌人预算花在距离玩家过远、对玩家当前战斗并无实际关联的敌人身上。
改动目的与预期:
在任务中分散行动的绝地潜兵之间的敌人生成状况更加平衡,为所有玩家提供更加一致的游戏体验。
改动:
现在系统会按敌人数量和距离来评估绝地潜兵的压力,再根据压力来平衡敌人的生成状况。如果有绝地潜兵面临较低的敌人压力,且全局敌人数量达到(出于性能因素的)上限时,敌人会优先在他们附近生成。应该能解决玩家在低压状态下闯入空旷哨站的突兀感。敌人数量超出上限时,距离较远的敌人将被清除。
2026年09月22日 09点09分 4
改刷怪机制吗,箭头不会填数据没轻没重不小心改出什么超级怪海吧,参考前几次新怪的雷霆刷怪量[滑稽]
2026年09月22日 09点09分
以后是不是不会再有人负重前行了
2026年09月22日 09点09分
那客机的点火率能和主机一样吗[阴险]
2026年09月22日 09点09分
@道法天地 是僵毁的平均分布吗?
2026年09月22日 10点09分
level 12
ºloskiº 楼主
平衡性调整——疏散高价值目标:
我们希望能解决的问题:
一些任务的难度已经落后于环境,导致许多拥有精良装备、可以随意应对此类任务的玩家觉得它们枯燥无味。
改动目的与预期:
任务应该让玩家感觉更加紧张刺激,并且更难完成,尤其是在3-4名玩家组队的情况下。
改动:
增加了最大波次数。
缩短了波次之间的间隔,并减少了每一波次之间的空闲时间。
波次之间的起始时间从60秒缩短至42秒(任务开始时的波次间隔时间)。
波次之间的结束时间从40秒缩短至28秒(任务结束时的波次间隔时间)。
波次之间的最大时间从10秒缩短至2秒(完成上一波次后的波次间隔时间)。
增加了每一波可能生成的敌人数量。
遭遇点数将随任务阶段推进,以更显著的指数级幅度增加。
提高了有更多玩家在场时的遭遇点数。
有可能生成SEAF部队(如果包含在内)。
虫族改动:
有几率生成尖啸虫。
关卡设计改动
战利品位置与武器会随机生成。
添加了3个随机战利品组,涵盖弹药、医疗包、手榴弹、武器等。
添加了10个可以在任务过程中收集的普通样本。
任务目标改动:
为每个发电机添加了显示生命值百分比的UI。
2026年09月22日 09点09分 5
东线这个是真能睡着,确实需要改。不过听说西南线特殊变种挺难的,希望能按照具体情况平衡吧
2026年09月22日 11点09分
这是保护发电机那个火箭任务吧,之前真是炮台一放下去挂机十分钟
2026年09月22日 09点09分
这个还行,不用丢下四绿就可以刷b站了
2026年09月22日 11点09分
希望别矫枉过正从铺点地雷放点炮台挂机刷视频变成满头大汗
2026年09月22日 13点09分
level 12
ºloskiº 楼主
主要武器
AR/GL-21“幺二”
我们希望能解决的问题:
突击步枪与下挂式榴弹发射器的结合赋予了该武器良好的灵活性,但榴弹发射器的备弹量不足以让其充分展现应有的战术价值。
改动目的与预期:
进一步凸显“幺二”与其他突击步枪的差异。它应该是一把多功能突击步枪,能够更频繁地使用下挂式榴弹发射器。
改动:
初始携带量从2枚增加至3枚最大备用量从3枚增加至5枚补给量从3枚增加至5枚
2026年09月22日 09点09分 6
幺二的痛点是人机啊人机[怒]
2026年09月22日 09点09分
至少有用了,能不能用就是另一个问题了。
2026年09月22日 09点09分
倒是可以当主手拆巢带着玩了
2026年09月22日 09点09分
打了两把,带个补包拿来拆巢完全可以当榴弹手枪用
2026年09月22日 11点09分
level 12
ºloskiº 楼主
LAS-13“三叉戟”
我们希望能解决的问题:
我们将热熔枪功能写入光束系统中时,意外引入了一个更改,会导致三叉戟受到垂直上跳后坐力的影响更大,现已移除此更改。
改动目的与预期:
原本并不打算让三叉戟的垂直上跳后坐力有这么大。
此改动的主要意图是保留一些后坐力,使武器在射击时感觉更有冲击力,而不是要过多地影响武器的战斗力。
改动:
垂直上跳后坐力从12降低至2
2026年09月22日 09点09分 7
三叉戟原来有后坐力的吗??我之前都没感觉到
2026年09月22日 09点09分
我最爱的主手回来了,允许矢头老穆复活一个小时[呵呵]
2026年09月22日 09点09分
@VicZ🍀 出bug之后三叉戟后坐力还挺大的,主要是回正很慢
2026年09月22日 09点09分
level 12
ºloskiº 楼主
投掷武器
G/40热熔地雷
我们希望能解决的问题:
该武器可能会以意料之外的方式附着在角色和载具模型上。可能会导致以下结果:
粘在绝地潜兵身上并遮挡玩家的视线(或被恶意利用)有时会附着在敌人身上,将爆炸引导向玩家地雷悬浮在空中
改动目的与预期:
不应该粘在绝地潜兵身上,并遮挡玩家的视线不应该以意料之外的角度粘在敌人或载具上防止热熔地雷悬浮在半空中
改动:
热熔地雷不再附着于角色或载具热熔地雷可以落在并停留在足够平坦的角色和载具表面上除非附着在地形上,否则地雷会在投掷后按照计时器启动
2026年09月22日 09点09分 8
可恶,不能玩热熔中东潜兵了,只能上地狱火了[呵呵]
2026年09月22日 09点09分
热熔真的很容易粘到物体表面,经常随便一甩丢在队友身上[图片]
2026年09月22日 13点09分
level 12
ºloskiº 楼主
战略配备
轨道精准攻击
我们希望能解决的问题:轨道精准攻击在实用性方面已经落后于其他类似选项。
改动目的与预期:
让此攻击可以频繁使用,使其在实用性方面更接近类似选项。
改动:
冷却时间从90秒降低至80秒
2026年09月22日 09点09分 9
不如把落地抵达时间缩短点,抵达时间实在太长了,等它落地敌人早跑远了
2026年09月22日 09点09分
减到60秒还差不多
2026年09月22日 09点09分
减10秒没啥用,减个50秒再说吧
2026年09月22日 09点09分
落地时间缩短到1s就可以解决这个战备的问题了[汗]
2026年09月22日 09点09分
level 12
ºloskiº 楼主
🔧修复
崩溃修复
修复了在含地堡藏匿处的关卡中可能发生的崩溃或网络断开问题
修复了中途加入石油钻机任务时可能发生的罕见崩溃问题
修复了在装备TED-63炸药并使用架设武器时,切换武器功能可能引发的崩溃问题
修复了教程第10部分和第11部分之间的门关闭后,绝地潜兵可能会被卡在门后的软锁定问题
2026年09月22日 09点09分 10
level 12
ºloskiº 楼主
武器与战略配备修复
GL-52“缓和使者”的电弧爆炸现在可以按照预期击中武器的持用者。修复了会导致重新武装“飞鹰”被防空阵地阻挡的问题修复了在载具自定义选项卡中快速切换时,会导致载具显示错误的问题。对自动武器的开火音频进行了多项改进
2026年09月22日 09点09分 11
也就是说,是机炮赢了,最强的战绩,铭刻于西斯[吐舌]
2026年09月22日 09点09分
再见了,电小弟
2026年09月22日 09点09分
@seyendas 绝对的最强,由此而生的孤独,教会你爱的是…
2026年09月22日 10点09分
收到,已严肃撤离南线
2026年09月22日 09点09分
level 12
ºloskiº 楼主
敌人
修复了悲怜体和粉碎者可能会穿过某些建筑物地板的问题。尖塔凝视者在目标死亡时,不会停止开火,而是会完整执行整个射击循环。
2026年09月22日 09点09分 12
level 12
ºloskiº 楼主
2026年09月22日 09点09分 14
经过亲自测试后,电榴弹已经会自伤,并且已经能正常打中文,打完不切换输入法也可以正常游戏(本人使用搜狗输入法和Win10自带输入法)
2026年09月22日 09点09分
@ºloskiº 终于搞定输入法bug了啊
2026年09月22日 11点09分
盾牌肘击送飞队友这种纯找乐子的都修干什么,意义不明
2026年09月22日 11点09分
level 15
电榴弹完犊子了
2026年09月22日 09点09分 15
level 9
诋毁餐车的人出来说话[笑眼]
2026年09月22日 09点09分 16
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