地力
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浩劫军备竞赛的时代结束了 即将到来的是大砍特砍,砍玩家,砍怪物。 1.很难想象降低腐甲生成量是因为腐甲数量过多导致崩溃的bug修了近一年也修不好。(真的真的真的修不好?) 大罐头数量直接全图降低30%,浩劫额外再降15%,降低了整整45%的数量的大罐头。(以后脆弱有什么用?给谁上呢?防弹天团吗?) 另外我记得很久以前罐头改血量的时候就降低了刷新量,现在继续降低,不敢想到底有多少。 2.更改腐甲护甲类型为感染,这可能是件好事,也可能不是。 (从我本人的角度来说是不希望更改的,因为曾经有位吧友发的帖子让我印象很深,他说:有没有一种可能玩家一直打浩劫是为了紧张刺激的战斗爽,毕竟拿奖励一把就够,为什么还会一直打?平衡很重要,但是是第二位的。而且退一万步说这次的平衡真的好吗?腐甲变成感染之后我不敢想灵能一把🔥到底能烧多快,脆弱到底还有多大用,也许腐甲真的会从最难词条一路跌至最简单词条,真的难绷。想当初腐甲刚出版,出怪口刷潮点也没瞎几把改的时候,水仓群紫腐红腐就是正面推进走一路接一路,兵来将挡水来土掩,一直鏖战至关底,是真的无敌爽快吧,胜利后的成就感也很强,结果现在。。一来刷潮点位出怪口变化不少,经常屁股来罐来狂人让人频繁回头,二来大罐头数量降低护甲改变,总之再不会有那种正面阵地战四人齐心战正面的艰难与胜利之后的爽快了。 3.砍玩家的部分不必我来多说,我也没劲写了。只能说飞鲨总是先给人希望,再给人失望,一直如此,从未改变。
动力榴如何进一步提升近战类精英伤害? rt,经过无数次的野排实战,我发现动力榴似乎已经到瓶颈了。如果按我的节奏(毕竟一般都是欧少带路)正常推进的话,在黄腐甲词条里动力榴弹最多只能打到850k左右的近战类精英伤害,极其难以达到900k,每次到800k左右就打完对局了。往期的紫腐甲可能偶尔会爆出1400k近战精英伤害,但是8成对局还是在900-1200k结束。红腐甲基本是400-500k左右就结束了,之前野排打过一把欧信灵三通红腐传教团,到通关也只不过欧灵各600k左右的近战精英伤害而已。 (这个伤害瓶颈可能和我接装甲潮时很少扔手雷有关,我接潮时无论潮大潮小都不爱扔盒子雷,总是感觉不如榴弹射俩发,很多时候可能一整局就扔那么一两次,开局的3颗手雷都很少会用完) (以黄腐为例,不带渣滓带别的是800k,带渣滓的话最多和渣滓平分近战精英伤害,不过大多数时间不如渣滓对近战精英伤害高)。 但是哪一个玩家不希望自己喜欢的玩具能够登峰造极呢?我一个人闭门造车终究是有极限的,也实在是琢磨不透了,所以请问有无大佬指点一下,如何能在同样的对局时间内进一步提升近战类精英伤害? bd?手法?什么都行,欢迎讨论。 拜请各位指点迷津。 (我的计分板截图太多了,实在不想一个一个打码发出来,很麻烦,也没必要。我以上所说都是经过非常非常多野排对局的实践所得的,保证真实)
大伙对浩劫野排bd的评判标准究竟是? 无事水一水,在家没带电脑玩不了暗潮真无聊啊。 对我来说,兼顾团队,娱乐,强度,胜率,就是最好的4人野排bd了,我不会追求极限生存bd如麻木盾或者极限输出bd如火推火,我只会追求偏科bd比如偏科生存的冲击盾石和偏科输出的动力榴臂,因为我还有三个不同职业的队友呢,他们会帮我补上我缺了一点但缺的不多的生存/输出的。 就拿我最常玩玩了几百把的动力榴来说,我玩了那么久就数这套爽到极点,团队在线,强度在线,娱乐拉满(艺术就是爆炸),胜率不低,胃袋不小。低难词条不出”意外”就是稳赢,高难词条除了三连长+1宿主和”意外情况”没有任何怕的,已经练习到三连长都不怕,只怕这个地板游龙的宿主+连长的境界了。三连长无非就是给个嘲讽边拉边射边格挡,射射榴弹扔个盒子把场面控制好,拖一会儿也就赢了。榴弹最强的就是左/右拉扯,边射边格挡,配合八秒大力推,罐头特感控的死死的,就算不死也是大范围脆弱上满,如果场上没罐头威胁了,也不用射了,2/3格挡减免配闪避和知道哪些该躲哪些该挡,即使站在一个小地方(可不要呆死角奥)往左或者往右拉扯也够顶一辈子三连长了,实在格挡扛不住了掉血就掉呗,拿韧性/白血换体力恢复换出手时机也是动力榴的常态化思路了。 大盾石头臂铠也玩的很多,但大盾绝不是全方位优于动力锤的。如果满分10分,我会给大盾9动力锤9。架盾是无敌但你也彻底没输出和出手控制了,怕牛子狗子网子火雷自爆,不架盾你有输出和控制,但是大盾打硬壳是单体,输出慢一点,没有动力锤那样的爆发输出配群体大罐控制,而且动力锤的范围爆炸可以隔着大罐群安全点爆自爆,范围性解场,属于是各有优劣,在不同方面有不同的优势,至少在四人野排的环境里我是完全分不出高下的。 我只会说动力锤不比大盾差,大盾不比动力锤差,我不会说大盾比动力锤好,动力锤比大盾好。 其他野排bd我只玩过殉祷锤锯,狂信玩的也挺少的,就算我玩了千把浩劫,可我也只是欧格林玩得多而已,可不敢乱发表我对别的职业bd的理解。但是我最喜欢的队友是祷锤信和祷锯信,他们完美弥补了动力榴的不足。 吧友们呢?你们对各职业野排bd的评判标准是?
怎么现在野排经常出现走两步就能拿到的医疗包弹药包没人拿? 这是什么时候的风气明明走最多10m距离,暗潮的10米也就两三个滑铲而已,近战都没有(接潮时附近的近战怪早就过来完了)也就三两枪兵还在外面,我欧格林都敢滑过去,结果队友不敢滑铲去左右拿也不敢退后去拿,都已经标记出来了明摆着是想要的,你去拿肯定会等你会掩护你的,而且其实很多时候都是没有近战怪了啊,大空地还得滑铲一下躲枪兵,小房间也就走两步就行了。。要知道一个弹药箱一个医疗包一个手雷一个绿针金针是可以将大局逆转的。 有不少新人似乎非常害怕后退,疯狂往前顶,只要资源是在屁股位,哪怕就两米远(不夸张),就绝对不回头拿,我看正面清个差不多了回头去拿的时候不光有医疗箱还有个手雷在那,这都不敢要,然后拿完扭头一看队友都往前跑很远狂踩拌线把我个欧格林丢后面,离谱。 很多时候我站住位置不断标记,想着给队友机会拿但就是不拿,那只好我自己滑铲去拿,你不拿我自己拿那也OK,但是往往这时候我手上也有包了拿不下,还得先扔给队友或扔地上再去拿,太离谱了。总之浩劫不用那么害怕后退,清完一波短时间不会从屁股来另一波的,这版本也没什么后退惩罚,也许是我退的10米15米不够远,但我从没遇见过清完一波大的之后,后退捡队友不敢要的东西就立马再来大潮的。总之已经接过一波大潮的一览无余大平地或者小房间没啥好怕的,近战怪早就清光了,退一退去拿不远的医疗箱弹药箱没什么大不了的,也不用害怕被丢下,标记一下欧少会等你的,他比你更想要他身上已经有的弹药箱。
我说欧少榴弹急需增强有没有懂的 动力锤臂铠体感比动力锤榴弹强太多了 臂铠能准确爆炸点特点狗点牛点自爆,能站着不退就跟大小罐爆了,不需要叠太多脆弱就能有优秀的基础对罐群体伤害,就连吃子弹这方面臂铠也比榴弹节约太多了,用臂铠随便射都不缺子弹,就连天赋都能比榴弹节约几点,难蚌。而且最重要的是现在有动力锤,动力锤完全能看做是榴弹上上位,同样一波肉潮一发榴弹下去还没动力锤一炸来的稳和干净,榴弹老是弹来弹去的,打个肉潮都亏伤害,都清不干净。 臂铠顶多也就切换速度慢了点,毛潮伤害差了点,但是榴弹也很慢啊,而且榴弹毛那点混潮伤害除了让计分板好看能有啥用,而且榴弹还清不干净,属于是既毛杂鱼伤害又怕杂鱼,一根筋变成两头堵子弹要吃一大堆,把特感炸的飞起来,非常压力老兵的准头;很怕小罐集群,弹来弹去配上捉急爆炸范围就是炸不死,打不动21团,把怪炸的遍地都是又炸不死,爬起来就是给你两棒,压力灵能压力狂信,压力所有人的生存能力。 而且榴弹很需要动力锤的碎颅提伤害,但是动力锤却不能弥补榴弹急需的快速积攒幸运子弹层数的能力。紫+腐化装甲要是运气差没触发幸运子弹,根本打不死紫罐,要频繁换弹左躲右闪,还要细细瞄准头上发紫的,还容易被挡住,还极其极其畏惧蓝针大锤蓝针狂战甚至蓝针21团之类的蓝针杂鱼哦对了,以前榴弹射自爆脑袋能踉跄还好说,现在我感觉很多时候榴弹推不动自爆,现在射自爆身上去推的话既容易炸自己又容易炸去推的队友,队友好不容易主动一次愿意去推自爆却输得这么彻底 用了臂铠之后就回不去了,泪目,要是未来能出个空爆/瞬爆榴弹,伤害主推爆炸而非直击或者黏性炸药能出个可以粘任意一个怪的版本就好了
欧格林动力锤榴弹bd推荐 这个版本欧少近战武器都已经没落了,哪怕动力锤也只是用他的特殊(操作手感还是有些便秘),遇到罐潮了什么近战你都别掏,一定要掏榴弹臂铠手雷。 优点:伤害高,控场强,连杀高,一锤子下去就是几十杀,而且这哐哐乱炸是真爽吧,锤子也炸榴弹也炸,紫腐化装甲一样炸,只要会熟练运用10秒cd的电棍特殊+榴弹轰炸+8秒cd的250%高额推反循环,几乎不会死于罐头潮,基本上只会死于选择了错误的接boss+罐潮位置,被boss推到死地然后被砸成饼,或者被枪兵射爆,但是这种情况也有一次手雷存活机会,扔完手雷等待爆炸的时候就是观察和思考位置的时候,炸完别恋战,立刻跑到正确位置 缺点:小胃袋,吃子弹,没有太多减伤,生存一般,特感难反但可以控,并且一定要牢记右线动力锤平a是几乎无法踉跄大罐头的,要熟练掌握250%强力推反的时机防下劈,以及接潮位置和扔雷时机。不怕紫装甲怕蓝针狂战和大锤,容易在换弹的时候被免控战士剁成臊子或者锤成饼。臂铠也可以,臂铠其实更全面,但是我还是更喜欢榴弹。 左线的狂乱猛击这两个点可以换成别的,但是也没啥好用的了,野蛮巨力脆弱虽好但是榴弹换弹射弹切枪的时间本就很长,没多少时间推。先射再砍也是,榴弹换个弹就要不少时间,6秒太寒碜。渴求关注保人虽好但是已经带的是cd嘲了,再带这个好像没什么意义。子弹数够用了也没必要再提25%。细细想来可能最值得换的也就是近战+远程扛伤或者小不点复仇+完美格挡或者全力拼铲+绝不放弃
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