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楼主
这个游戏就是英雄与将军,我说哪个大战场游戏要能把这游戏的全套战争模式搬过来绝对无敌存在H&G只能算生不逢时.
二战德美苏步兵坦克空军兵种三国战争,将军负责欧洲地图几百个城市的兵棋推进(各兵种需要将军自己购买),兵棋推到哪就进入20V20的FPS战斗
我记得三国机动到一个点的遭遇战20V20V20,普通遭遇都是20V20,我记得10来张地图(模拟各种遭遇战),步兵(各种组合) 伞兵 侦察兵(狙击兵) 摩托 吉普 运兵卡车 装甲运兵车 侦察车 轻坦 中坦 重坦 反坦歼击车 战斗机 轰炸机 伞兵运输机,差不多每张图有4~6个方向的出生点,模拟将军模式各个城市出兵进入方向,H&G的地图真的不小(大概WD的1/3或者1/4?),因为还要有飞机的降落自己下来修理
真的是受限与人数,我们那会打进攻速推都是飞机坦克步兵摩托吉普 带着运兵车推点,我觉得H&G的推点和运兵车做的是最有意思的,比什么建复活点帐篷,复活无线电,复活信标的有意思100倍
2026年09月10日 02点09分
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二战德美苏步兵坦克空军兵种三国战争,将军负责欧洲地图几百个城市的兵棋推进(各兵种需要将军自己购买),兵棋推到哪就进入20V20的FPS战斗
我记得三国机动到一个点的遭遇战20V20V20,普通遭遇都是20V20,我记得10来张地图(模拟各种遭遇战),步兵(各种组合) 伞兵 侦察兵(狙击兵) 摩托 吉普 运兵卡车 装甲运兵车 侦察车 轻坦 中坦 重坦 反坦歼击车 战斗机 轰炸机 伞兵运输机,差不多每张图有4~6个方向的出生点,模拟将军模式各个城市出兵进入方向,H&G的地图真的不小(大概WD的1/3或者1/4?),因为还要有飞机的降落自己下来修理
真的是受限与人数,我们那会打进攻速推都是飞机坦克步兵摩托吉普 带着运兵车推点,我觉得H&G的推点和运兵车做的是最有意思的,比什么建复活点帐篷,复活无线电,复活信标的有意思100倍