实况4/实况2000/实况2002:PS1实况足球的巅峰
实况3的巨大成功,让K社在接下来几年继续发力,在PS平台上推出了不断推出人气巨作——实况4、实况2000和实况2002。
- 实况4 (WE4):发售日 1999-09-02




99年发售的实况4中的罗纳尔多终于被K社打造成了真正的外星人。在9分满分的设定下,大罗有4项能力值满分(攻击9、速度9、技术9、带球9),这在整个游戏中算是独一份的进攻属性。尤其是早期实况游戏中速度的优势巨大,一个速度9基本就足以大杀四方了,再叠加上攻击9、技术9、带球9,实况4的大罗就是游戏中的神。
- 实况2000(WE2000: U-23 Medal e no Chousen):发售日 2000-08-24




实况2000是实况足球游戏第一次将能力值量表从9分制提到了19分制。由于是2000年下半年发售的,彼时大罗已经因为重伤(2000年4月12日右膝重伤,从此开始长达18个月的康复)被移出了巴西国家队的主力阵容(替补阵容还是有9号罗纳尔多)。但K社对这位外星人还是致以了最高的敬意,基本上原模原样地保留了大罗在实况4中的能力值(因为9分制提高到了19分制,所以基本每项能力都加了10——比如攻击从9变为了19),唯一疑似削弱的2项就是体能(STAMINA, WE4为7,现在为16)和弧度(CURVE,WE4为6,现在为15)。同实况4一样,实况2000中大罗以4项满分能力(攻击、速度、带球、技术)毫无疑问地坐稳了游戏第一前锋的位置。
不过,虽说4项满分能力已经是足够变态,但笔者认为相比于大罗外星人时期的炸裂表现,有几项能力还设定得比较保守。首先,身体平衡(BODY BALANCE)只有17点,外星人时期的大罗在身体对抗方面我真想不出有谁敢说能杠过他的,我觉得就算没有19,也应该有18。另外,加速(ACCELEARTION)这块只有18,这似乎也并不合理,大罗早期最牛逼的就是爆发力和启动速度,大罗加速18显然也是个低估的设定。另外像体能和头球这些项,我觉得至少也应该是个17(可能考虑到大罗重伤,所以体能降了一点)。不过,即便如此大罗在游戏中已经是BUG中的BUG,神一样的存在,我估计可能也是为了游戏平衡性考虑,才没有把他的能力值点得太满。
- 实况2002(WE2002):发售日 2002-04-25




实况2002是PS1平台最后一作实况足球游戏,发售于2002年4月。由于PS2平台的兴起,K社将实况游戏的开发重心放到了PS2平台的实况5、实况6上,实况2002更像是对于实况2000的一次最新球员/阵容的更新版。彼时罗纳尔多刚刚伤愈复出不久(2001年11月打入了大伤复出后的首球),在巴西替补阵容中身披18号球衣。在能力值设定上相比于WE2000有着明显得下降。原先在WE2000中4项满分能力值,在WE2002中只有技术依旧19,攻击、速度和盘带都被削到了18。此外,头球被降到了15,射门力量降到了17,弧度降到了13。相比于WE2000中无所不能的外星人,WE2002中的大罗大概只剩下7成左右的功力,但在游戏中依旧是最好用的前锋之一。