改善游戏环境的最好办法
坦克世界吧
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level 10
就是加一个指挥官系统。
回坑一个月,发现野队水平不仅没有进步,甚至比两三年前还更水了,全员乱斗,各打各的,经常性边路没人去导致3分钟崩盘。
那么这个时候引入指挥官系统,每局游戏从两边wtr评级最高的3名车长中选随机选出一位当指挥官。
指挥官开局可以规划作战目标,下达抢点,侦查,防守或进攻路线等任务,接受任务可获得短暂buff,完成任务获得奖励等,玩家也可以选择不接受任务。
比如,接受抢点任务的车辆在开局30s内增加15%引擎功率和5点极速,完成抢点任务则获得战场荣誉点数(点数视作一种账号货币永久保存,可用于兑换道具等。)抢点过程中暴毙,不扣修车费,不计算环线,典型的抢点地图有海岸争霸的小山,马利诺夫卡的风车,费舍尔湾的1线等等。
对局过程中可下达定点侦查,点位攻坚突袭等任务,比如穆勒万卡的重坦线的沟,湖边角逐中后期的反抢山等。
如果赢得对局,指挥官会有荣誉点数奖励,和指挥官专属奖励。
我觉得这种指挥官系统能有效减少低质量对局的概率,同时也能让玩家水平和地图理解迅速增强。
目前游戏环境能看出,很多玩家前中后期该去哪里,该干嘛,他是根本不知道的,对局中有高水平玩家实时指导,我觉得是一件好事。
当然,玩家也是自由的,完成任务有奖励,拒绝任务也不会有惩罚。
2026年09月04日 15点09分 1
level 7
乐 老登不得指挥si你?[吐舌]
2026年09月04日 15点09分 2
那可不是,我玩三角洲的指挥官,还是很有压力的,因为一把游戏32个人指望着你赢呢
2026年09月04日 16点09分
@我爱香槟爱我 你先看看两边的效率差,大多数时候系统分房明显就已经安排好了胜负,基本上有个点一推就倒,然后整场就崩了
2026年09月04日 19点09分
@我爱香槟爱我 一边不就二十个?
2026年09月05日 02点09分
最早的玩家群体就是一群军迷和半军迷。这种军事战略上最基本的防线僵持拉扯,穿插渗透,侧翼突破包抄,都是不需要说的,大家心里都是有完整概念的。再到后续2 3年进来的玩家,就算不懂,多多少少也会被早期核心玩家群体带着学到一些基础的大局观理念。
2026年09月05日 16点09分
level 11
能恢复语音就不错了。。
2026年09月04日 15点09分 3
语音肯定不行,打急眼了很多骂人的[笑眼]
2026年09月04日 15点09分
level 10
我也通过游戏发现,每一次残局,其实都有不少观战的队友,他们会打字给信息,鼓励等,能看出来其实大家都很想赢的,即使死了也会把希望寄托于队友身上。
也有一些焦灼的对局,因为几个车长在正确的时间,正确的地点发起一波进攻或转场,直接力挽狂澜赢下游戏的时候,会有人在聊天框刷666,大伙也都是振奋人心,这个游戏最开心的时候还是团结一心赢取胜利的时候。
这个指挥官系统起码能让玩家之间建立起有效地沟通链接,让每个玩家都有存在感和价值感,让他能够感受到,原来这局游戏的输赢其实是跟我有关系的。
不再是,多一个我不多,少我一个不少,开局就乱跑,死了就回车库的那种感觉。
2026年09月04日 15点09分 4
聊天系统连中间,局,炮等字都屏蔽了,你怎么沟通
2026年09月04日 17点09分
指挥官系统虽好,但是大家都是临时凑在一起的,彼此缺乏了解,你让指挥官怎么指挥?而且开局准备时间很短,根本来不及指挥一个15人的队伍。提高自觉性才是出路,别小看了普通玩家,很多人都是不愿认真去玩,人家水平未必那么差,想要全队齐心协力还是要从自我做起。
2026年09月05日 00点09分
@娶个媳妇儿 只不过现在游戏里充斥着一大群满嘴“我想怎么玩就怎么玩”,外部也没有真正意义上的生存压力威胁来迫使其妥协。自然就越来越烂了
2026年09月05日 16点09分
level 9
你是否在寻找天梯模式?
2026年09月04日 15点09分 5
天梯我之前天马打到黄金了,实际也是乱打。
2026年09月04日 16点09分
天梯7个人,更像是短平快的猜拳游戏,没有什么策略性可言。
2026年09月04日 16点09分
天梯清一色肉车博弈,经常2边满员点占完了
2026年09月05日 06点09分
level 11
油子不会听你的,你教他,他以为你想害他。我1700效率,野队指挥队友几乎没人听
2026年09月04日 16点09分 6
有奖励驱动,他就更容易接受了
2026年09月04日 16点09分
以诚相待才可能令人信服,不然的话你自己对牛弹琴看谁急。
2026年09月05日 00点09分
残局获胜一方根据车长出力情况加码奖励
2026年09月05日 01点09分
你没遇到我,我到残局是主动给高效哥扛伤害当掩体的,因为真的想赢
2026年09月05日 06点09分
level 15
系统无法判断你是抢点死了还是tm去送了
2026年09月04日 16点09分 7
level 15
还不如来个接管模式,会玩的死了,可以申请接管剩下的队友其中一辆,这样还更有意思
2026年09月04日 16点09分 8
我了夺舍模式
2026年09月04日 16点09分
妙啊
2026年09月05日 02点09分
level 10
玩这么多年不应该啊,还把抵消𪨰当人看呢?
2026年09月04日 17点09分 9
level 13
低能儿
2026年09月04日 17点09分 10
level 1
这不就是战地的指挥官模式嘛
2026年09月04日 17点09分 11
是的
2026年09月04日 17点09分
level 11
那你去跟wg反应呗,在这里说没用,策划看不到
2026年09月04日 17点09分 12
level 8
与其加这玩意不如加上踢人机制,一半以上通过直接踢了,把那些恶心人的玩意踢了[怒]
2026年09月04日 18点09分 13
那还不如恢复TK呢,瞅谁不顺眼直接TK。不过那样也会出现集体火拼内斗事件。
2026年09月05日 00点09分
@娶个媳妇儿 那还是算了,要不开局183直接督战了
2026年09月05日 04点09分
level 9
你默认指挥官都会打,然而这根本不可能。。。
2026年09月04日 18点09分 14
level 15
那我肯定选老英雄当指挥官啊,wtr有什么用?
2026年09月04日 18点09分 15
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