我爱香槟爱我 Maxine_CCC
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问卷反馈你们有什么要补充 你要想办法让我战斗能打得爽啊,而不是一直冒红光恶心人,况且极限反击的收益低得可怜,200%倍率有什么用啊?闪避要浪费多少时间啊? 战斗方面: 1,去掉怪物霸体,怪物可以放技能攻击的时候赋予霸体,但你不能一直让他常驻霸体纹丝不动!增加怪物被击中时的抖动,增强打击反馈。 2,不要打散小怪,这个是最恶心人的。目前就是为了某些角色的聚怪功能强行打散小怪,但是16秒一次的聚怪根本不够用! 3,控制战斗节奏,玩家闪避完一波(正确操作),应该就轮到玩家攻击(奖励反馈),而不是随机高频率的一直攻击逼玩家闪避,要么你就加强极限反击的收益!400%倍率都不为过! 大世界探索操作相关: 1,取消自动攀爬!!!这是虚幻5最**的一个自动功能!!!或者设置里面加个开关! 2,增加多个开车视角,目前的视角在下坡时完全看不见路面! 3,删除同乘角色说话时的语言框,会挡视线!!删除路人说话的对话框,破坏沉浸感!或者加一个开关! 4,地图界面增加子菜单-家,可以快速回家,而不是在地图上找图标。 5,优化手柄UI交互!!! 6,增加地图动态事件演出,比如某些武力组织在街头追捕高级异象! 玩法内容相关: 1,增加股市玩法! 2,优化都市玩法细节。 3,增加每周方斯获取上限!方斯动态获取,而非固定1体力=1000方斯死板设定,玩家认真规划体力,就理应适当获得更高收益! 4,玩家想用方斯做什么是他的自由,但你不能在大亨系统逼迫玩家买车买房! 个人请求: 出更多类似浔的黑丝皮肤! 皮肤要有直购的选项!!! 下次再搞200抽的皮肤,我是不会再充钱了。
完美现在急需端上来一个好菜才能反转bug节奏 这些乱七八糟的事儿已经发生了,弥补不了。 你给我这周内端上来一个爆炸的玩法,立马就能把这个话题盖过去。 既然你把方斯定位为一个泛用性极强的游戏货币,且是游戏内大部分玩法的目标。 方斯能买游戏道具,能兑换抽卡道具,能买氪金皮肤,还能氪金直充,方斯的潜力其实是非常大的。 说实话,当我得知游戏内1体力等于1000方斯被定死的时候,我对都市玩法一下子就失去了兴趣。 因为玩家没有任何理财规划的空间,我不能通过规划体力获得更好收益,不能通过更好的车技节省体力,不能通过任何努力增加方斯收入,可以说都市玩法被当前这套系统给限制死了。 我们急需的就是在方斯收益上的一定程度的不确定性和可操作性! 之前看到有人说股票玩法,我觉得这个玩法不管从玩法本身还是话题度都是很合适的。 1,因为方斯本身的重要性,围绕怎么选股,怎么买卖,在社区会成为一个非常重要的议题,可以实现不管线上线下,都能激发游戏活跃度,运作得好很容易破圈,流量完全不担心。 2,股票玩法能将方斯盘活,让玩家的收益不再是死板的1体力等于1000方斯,创造一定比例的收益浮动激发玩家赌徒心理。 3,股票系统能创造万中无一的股神,也能让普通玩家体验投资的刺激感。当然肯定要限制投资比例,比如说最高投入20%的持有方斯。 4,增加媒体创作者的创作话题,之前看到一个剪的关于一咖舍店址评估的视频,确实是非常欢乐。我不敢想象各个主播分析方斯股票然后带粉丝一起赚钱(亏钱)是多么抽象的场面。 5,股票玩法不需要投入过多精力和时间,却能自成一套长线玩法,玩家赚了方斯就会投入股票,没钱了就会做都市赚钱,赚到钱再投入股票,形成完美闭环。与其看着远在天边的天价跑车玩方斯,我更愿意看着近在眼前的k线去玩方斯。通过股票赚取方斯能让玩家产生强烈的白嫖快感,玩家要做的只是买入,关注,卖出,玩家不需要劳动,但其实是付出了时间的。
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