level 3
只玩过博德之门3,听说在3版中法师是爷,没有9环是人下人,为什么?9环中有很多变态法术吗?可以说说吗?
2026年08月30日 06点08分
1
level 15
一般情况下 有九环施法能力才能才满足作为传奇施法者的条件后有传奇法术 另外九环法表确实碾压没九环的
2026年08月30日 07点08分
2
level 1
因为九环就是很多重要法术
什么大裂解祈愿术时停预警术异界之门星界投射之类的,别人能玩你玩不了就是低人一等
2026年08月30日 10点08分
3
level 1
不是九环有很多变态法术,是6-9环有非常多变态法术)
2026年08月30日 10点08分
5
level 2
这是夸张的说法。
不是说你有9环就绝对无敌了。
机制怪这词知道吧,靠机制赢数值。
很多重要法术,每有一个可以视为带着一个独特机制的。只是法术受时常和法术位限制,让你觉得影响没那么大。实际上,有些法术只要放出来个一两次,问题就很大了。
2026年08月30日 10点08分
6
不是靠机制赢数值,而是没这机制你连数值都堆不利索
2026年08月30日 13点08分
level 15
随便举个例子,9环心路旅程拉任意生物拟像
心路旅程(Travel the Paths of the Mind)
变化学派
等级:术士/法师9
法术成分:言语,姿势,材料,经验值
施法时间:10分钟
距离:接触
目标:接触的活物,至多1生物/等级,所有生物必须位于25英尺之内;参见文本描述
持续时间:特殊(可解消);参见文本描述
豁免检定:意志豁免通过则无效
法术抗力:不可
你将此法术施展于一名活物,使得你或其他人能够行走在目标的回忆间。你能过旅行——或者派遣其他旅行者——回溯受术者的记忆,至多5年/等级。若目标并非自愿,他可以做意志豁免检定以抵抗此法术。
行走于回忆间可能成为危险之举。旅行者需忍受见证那些事件,如他们确实发生,且是以受术者记忆中的样式(这或许于实际情况不同)。旅行者可以重新体验最多1小时/施法者等级的目标生物的回忆。对他们而言,时间以正常速度流逝,而就目标生物来说,旅行者渡过的每小时不过是1分钟而已。
旅行者受到的威胁十分真实。任何遭遇的危险,都可能伤害他们。在旅行者看来,法术施展、道具消耗记忆动作执行都有如现实。然而这种行为对于实际发生的时间毫无影响,除去改变目标的回忆外。
如果旅行者在回忆中死亡,那么她必须立刻做坚韧豁免检定。若她未能通过该检定,则她确实死亡,被永远囚禁在目标的心灵中,再无法返回,除非使用许愿术或奇迹术。受术者会逐渐遗忘该逝去个体的存在。若旅行者成功通过豁免检定,则她从目标的心灵中被释放出,生命点数为0,处于危急却稳定的状态。
唯有当法术终止或施法者解消法术时,旅行者方能被从记忆中释放出。当旅行者从回忆里归还之时,他们保留所受的创伤,损失的一切依然遗失(包括施展的法术和使用的道具),就好像他们的确经历那些事件。
如果目标死亡时旅行者仍停留在他的回忆中,那么所有旅行者必须立即做强韧豁免检定(难度等级15+1/已停留的小时数)。若他们未能通过豁免检定,则他们与目标一同死去。若他们成功通过豁免检定,他们像平常一样被从回忆中释放出。
从理论上来讲,旅行者有可能从将人或物带离目标的回忆,尽管这是极端困难与危险的。任何尝试都必须豁免检定(难度等级20+1/已停留的小时数)。目标也需要做同样的意志豁免检定(非自愿;无法凭其本身意愿抑制)。如果旅行者成功通过豁免检定但是目标没有,那么该人或物被从回忆中释放。如果目标成功通过豁免检定但是旅行者没有,那么该人或物依旧保留在记忆中。如果双方都没有通过豁免检定,那么旅行者被直接驱逐出记忆,而未能携带他尝试提取的人或物品。如果双方皆成功通过豁免检定,那么旅行者被从回忆释放,而未能携带他尝试提取的人或物品。(将记忆之物带至现实乃极度困难之事)
从目标回忆中移除的效果是长久持续的。在相应记忆被移除后,目标将对该人物或物品毫无印象。该人或物的本质完全由目标的回忆所决定,可能与实情截然不同。被带出的人其实是拟像(参见玩家手册中对拟像术的描述),以目标的记忆为基础。被带离的物体如果是魔法物品的话,那么只有原版一半的威力(物品和人确实的情况由城主所决定)。
材料成分:雕刻有符文并嵌入钻石尘的银镜。
经验值消耗:2,000XP+1,000XP/旅行者人数
2026年08月30日 11点08分
9
当然,拟像系列属于正常跑团默认禁止的东西,基本放不出来,这里就举个例子而已
2026年08月30日 11点08分
@朔夜时雨シ厅香 拉出来的人是永久的吗?有点离谱呀。那我岂不是可以无限拉人和神器
2026年08月30日 12点08分
level 13
因为3版的9环实在是太强了,以及传奇法术需要9环前置
基本上来说,8环法术就是个人战场最强的法术了,而9环法术的设计就是为了让施法者单人可以左右整个位面的命运,更多的趋向于功能性。而功能性法术用起来很容易变态。
2026年08月30日 11点08分
10
level 13
博德之门3的施法职业是大砍过的,不止缺高环法术,很多法术效果不好做成游戏效果也没有做出来,而这样的5版的桌面施法职业又远小于3版的施法职业。
我举一个这样的例子,在博德之门游戏里面,药水、魔法物品是超发的(桌面正常来说不会有这么多道具),你应该在体会过,喝药、带上装备之后游戏角色的强度几乎是完全不同的。而这些药水和装备几乎都是3版法术效果的弱化版本,也就是说3版无施法职业和九环施法职业的强度对比相当于无装备的游戏角色和有装备的游戏BOSS之间差异。
属性、装备效果、BOSS的怪物特性这些都是3版施法职业可以通过施法拿到的东西,所以3版9环施法者被吹的很高。
2026年08月30日 12点08分
11
吧务
level 15
不是特指九环法术本身,而是你能拿到九环法术,代表你是正经施法者,每两级能够多拿一环更高级的法术,区别于那些到了满级只能拿到四环、六环法术的职业。
2026年08月30日 14点08分
14