第一次玩魂类游戏,160小时说说自己的想法
明末渊虚之羽吧
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level 6
ORANiX 楼主
我是第一次接触魂类游戏的,之前甚至连arpg都没玩过,一直偏向fps。也就最近才入坑明末,现在玩了160+小时,目前在打一周目1级5禁(禁强化、淬羽、玉佩、神言、法术),现在打到第4章。
这个游戏第一次玩的时候印象最深的确实是红岚,当时坚持用齐云初雪开荒大概打到凌晨三点才过。也就是打完红岚才开始逐渐有了游戏理解。后面的话人形boss打法我基本上思路就是看准出招后摇找绕背时机重击处决,不好靠闪避绕背的就用弹刀造成的硬直绕背。现在基本上人形boss我都可以无脑绕后背刺,我开始慢慢感觉明末的人形boss几乎都可以用这套思路去解,战斗深度其实一般?相较而言我反而比较喜欢艾能奇、白克虏、黄虎这类大体型招式大开大合的boss。
另外感觉很多boss指令也比较单一,比如刘承恩无论一二阶段只要拉开一定距离必出空中砸三下的白给技能,而且很多boss招式也比较少,有说是因为魂游boss招式动作模组太多会太难?同时主角闪避性能极强鼓励玩家闪避,boss攻击欲望普遍较高导致战斗偏快速,观感上体验不到太多的交互感。这里我想请教下魂游老玩家,明末的战斗交互在其他魂游中算什么水平。
个人感觉战斗深度虽然一般,但是广度足够广,武器足够丰富,多周目用不同的武器不同的战技构筑打法体验也相当好。并且明末地图设计非常优秀,比起boss战我更喜欢推图和探索,这也是我觉得明末最突出的优点。
2026年08月20日 17点08分 1
level 7
说实话明末质量不错,但是最多80分佳作水平,BOSS更是不如探索得分高。
后续打完后喜欢BOSS战可以玩玩黑猴,真正意义的战斗爽。喜欢探索可以玩玩法环,尤其是史东薇尔城这个区域探得太爽了。
2026年08月20日 22点08分 2
明末成本所限,堆料和这两没法比
2026年08月21日 00点08分
玩了明末再玩埃尔登感觉玩不进去,太迟钝了。当成旅游、观光游戏可以。
2026年08月21日 01点08分
level 1
回马刀还是很好玩的,变化很丰富的一个武技,设计水平比其他那些武技高很多
2026年08月20日 22点08分 3
level 6
绕背处决只是一种思路,明末的所有BOSS都可以破刹处决,通用的破刹处决靠的是持续的压制,打满破刹条不是看你的伤害堆砌有多高,而是看你的攻击频率有多快。
为什么会给你瞬息斩呢,瞬息斩有类似强霸体的效果,让你的攻击很难被打断,附带强减伤和吸血效果,这就是让你主动进攻,主动压制,靠着高频率的攻击正面打出破刹效果,无论是人型怪还是大型怪都可以如果达到破刹的效果。
为什么单手剑长枪都有类似连续突刺的技能呢,一方面是让你累积异常效果,另一方面是增加攻击频率达到快速破刹的效果
双刀斧头其实也是玩正面破刹处决的思路。
所以说你还没完全玩明白明末
2026年08月20日 22点08分 4
感谢回复,明末我还会继续玩,毕竟是真的好玩,后面会尝试更多的打法
2026年08月21日 03点08分
level 6
我举个例子,一周目打红岚。
思路1.红缨枪搭配神机铳刀 瞬息斩 打红岚,用连续攻击破刹及叠加火伤。
思路是两个武器都淬火,首先用须羽之境攒羽毛,然后利用红缨枪的技能突进快速堆叠火伤,瞬息斩释放神机铳刀的子弹技能,当然我的目的不是这个,我发现释放完子弹可以直接垫步贴身攻击目标(当然你也可以直接瞬息斩),然后轻攻击跟红岚拼刀+攒羽毛的同时也会快速叠加火伤值,再次瞬息斩,最后重复这个步骤,差不多50秒红岚就被我打死了。
思路2. 红缨枪搭配长柄斧瞬息斩 打红岚
同样是连续正面攻击打满破刹值破刹。
红缨枪的突进和最后的拉扯可以让红岚失衡,长柄斧的技能和一套轻攻击可以压制红岚,同样须羽之境攒羽毛,突进后瞬息斩切换成长柄斧的技能压制红岚,然后一套轻攻击后再来瞬息斩,两次正面破刹,差不多1分钟红岚就死了。
打红岚一定需要背刺吗?不见得,正面持续压制同样可以破刹,也就是你想要的所谓交互
2026年08月21日 01点08分 5
吧务
level 11
除了绕后破刹外,和Boss交互的方法其实挺多的,纯粹看你想不想用罢了,像长枪有须羽之境和回马枪这种闪避反击技能可以正面闪避敌人的技能同时造成伤害回复羽毛;很多带“飞羽”状态的法术也能闪避的同时反击敌人;双刀上自心剑意buff之后可以直接和敌人正面拼刀抵消敌人的武器伤害等等
2026年08月21日 02点08分 6
[真棒]
2026年08月21日 03点08分
level 1
是的,这游戏底层逻辑是击倒,击飞,破刹都是12秒冷却保护。每6秒不重复就能无限压制一切非大型怪,而大型怪被离火刀和火莲完克,是魂游还是爽游全凭玩家自己理解。
2026年08月21日 03点08分 7
level 1
玩会了绕背处决觉得无趣的话可以试试用飞燕斩月回马刀以及法术的飞羽碰瓷BOSS拼刺刀试试,这个玩法难度应该挺高的。我还没试过
2026年08月21日 04点08分 8
之前试过硬打,感觉还不错
2026年08月21日 05点08分
level 1
我也不知道评价战斗深度标准是什么,不过就明末来说玩法还是很多的
2026年08月21日 04点08分 9
level 5
确实,明末最吸引我的就是地图探索[哈哈],boss战反而不如推图吸引我
2026年08月21日 07点08分 10
level 1
一把神火枪+青霜,平时拿青霜……有3羽毛就瞬息斩+重击,90%的怪都跪下了,处决!换回青霜继续……[滑稽]
2026年08月21日 09点08分 11
level 10
明末精髓是斧头🪓,飞鸣斧在手不是交互,是和boss的拼刀和压制,这个过程非常的爽,其次是双刀的格挡,和boss一来一往非常的舒服
2026年08月21日 09点08分 12
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