脚本语言更新和X3D一则
鸣潮爆料吧
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level 11
(1)不知道哪里看到说脚本语言是部分人员更新,不过也不排除这个可能,毕竟这么大的改动,万一Bug太多炸了也麻烦,希望这个上线能有效减少卡顿产生
(2)想到这个事情是因为测X3D的时候发现的,之前听说X3D对鸣潮low帧的帮助好像有点争议,毕竟X3D是典型的网游比较好,鸣潮有带点单机性质,都说问题在虚幻4单核差
趁着内存涨价,9850X3D降价,我简单评测一波
平台B850M+内存32G C32 6000+5090dv2
dlss4.5模型M+6X插帧+光追中+n卡滤镜
总体帧率稳定在240帧以上,插帧波动在2-6X之间(一般大世界3X-5X,城里5-6X,箱庭2-3X)
9700X(PBO)
玄方城 1%low 波动范围60-110,平均low80帧
星炬学院 1%low 波动范围60-100,平均low75帧
9850X3D(PBO 全核负压20)
玄方城 1%low 波动范围110-200,平均low160帧
星炬学院 1%low 波动范围84-180,平均low 150帧
两者都会偶尔卡顿,几分钟一次出现一瞬间low帧突然低到30-40帧,随即恢复,这个是不是就是脚本语言导致的?多重转译加上回收资源效率低
结论就是X3D还是神力,low帧几乎翻倍
另外发现n卡滤镜特别吃资源, 关闭后帧率还能增加20-30%
2026年08月19日 07点08分 1
level 7
有点逻辑冲突
根据第一点如果是部分角色更新,那么就跟第二点的场景low帧没有关系
2026年08月19日 07点08分 2
说是可能类似灰度测试,打个比方,黑猴之前更新的时候,是先上epic平台,再全平台,后来明说是因为epic平台人少,如果有新bug好提前修了再上全平台更新,或者和异环类似,国服先更,国际服修好bug再上
2026年08月19日 07点08分
@洛洛livealone 这次已经是全量更新不是灰度测试,而且更换脚本语言是底层的修改的测试也不会是灰度,必须是全量测试过了之后再灰度,并且上线后必须保证故障率低于一定指标,不然就是高级别的生产事故
2026年08月19日 08点08分
level 12
感觉可能直接全部换,这个已经写进公告了。
2026年08月19日 07点08分 3
level 9
现在的状态就是部分更新,3.6 全换
2026年08月19日 08点08分 4
level 11
鸣潮只是玩法偏单机,网游要加载的那些东西可一点没少,其实非常吃大缓存,内存也有一定影响,不仅如此单核也不能差了同时最好有八个核心,要求非常高的,因此zen3的x3d虽然表现还行但是跟783差了不是一星半点
2026年08月19日 08点08分 5
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