level 1
伊苏系列没有剧情的
我一开始也为了剧情玩伊苏的,后来放弃了
2011年05月31日 01点05分
3
level 1
对,伊苏系列除了1&2、7、o以外剧情就最爱f了……切斯特是好人……
2011年06月03日 03点06分
9
level 1
对,伊苏系列除了1&2、7、o以外剧情就最爱f了……切斯特是好人……
2011年06月03日 03点06分
10
level 1
剧情太少了,又没什么细节···感觉与其说是喜欢剧情,不如说是喜欢某位角色。
2011年06月03日 06点06分
11
level 4
伊苏就是红毛从16~63岁的冒险经历- -
所以剧情说连贯不连贯- -说无关又有那么点关系。。。
你想知道伊苏到底怎么回事还是从第一部开始好了- -
就玩了个F别随便说话
2011年06月06日 11点06分
16
level 1
lz咋啦,ys那里惹着你了,人家ys说白了就是为了考古才进行冒险的,看看人家小豆的冒险日记,从2000年前一直到豆子时代,神马伊苏古国,神马黑珍珠,太阳假面,神马方舟神马龙神兵,神马有翼人,神马罗门帝国...这都是具有考古价值的,所以啊,lz你搞错人家ys的游戏主旨了,别忘了豆子是冒险家,要奔走世界各国的,可不能在一个大陆上放太多感情赖着不走了,要不然也没有后来的冒险日记了不是么?
2011年07月01日 12点07分
18
level 1
首先LZ必须要认识的是,Ys系列是传统ARPG游戏,与英雄传说这类RPG游戏是完全不同类型的。日式ARPG游戏多数是从画面中去探索,很多与剧情有关的东西并不是用文字对话来表现,而且过程与设定也相当的考究。Ys的主题就是红发冒险者为探究古代失落文明而游历四方,所以游戏里看到的是各种遗迹,像Ys1&2里被魔物侵占的神殿、Ys4类似金字塔的遗迹、Ys6中的壁画长廊等,这些都是失落的古文明象征,为了揭开它们的神秘,玩家就要去探索。而探索性质的游戏,一般要求玩家自己去寻找、发现、甚至从只言片语中去领悟,没有长篇大段的复杂对话,主角都是玩家的分身,因此作为主角的玩家就没有必要在游戏中开口说话了,关键是要有带入感。而追求被动剧情的人玩Ys或萨尔达这类ARPG游戏是玩不出味道的。
YsF其实已经很不错的了,因为作为原版的Ys3是全系列中比较差劲的一部,是向ACT靠拢的外传作品,剧情上可挖掘的东西基本没有,与系列其它作风格截然不同,要重新去制作这样一部作品对厂商的压力我看应该不小,而F竟能硬是和6代联系起来简直可以用“化腐朽为神奇”来形容了。
2011年07月12日 23点07分
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