level 2
旧日档案工作室
楼主
我做了一款长征策略游戏,Demo现已上线Steam,欢迎下载体验。网页链接
本作以史实为蓝本,呈现那段波澜壮阔的远征。玩家将率领红军,从江西瑞金出发,从突破第一道封锁线开始,亲历湘江血战的残酷、赤水河畔的奇谋、大渡河上的生死时速,直至最终翻越岷山,迎来胜利会师的伟大时刻。
玩法特色:
🔎还原真实地图:游戏地图通过高程地理数据,在虚幻引擎中生成地图地形,基本做到按照真实长征战役地点1:1还原。(游戏中以2d俯视角呈现)

🔎授予独特番号:游戏目前共有5种兵种类型,每一个兵种都有独特的属性与成长树,后期均可授予不同的独特番号,解锁特殊能力。建筑同样有不同的升级路线。你既可以把一支小队培养成“铁血尖刀”,专精突击;也可以把后方基地打造成“钢铁堡垒”。

🔎选择战术流派:本作提供约10种核心战术流派,可通过战役进度不断学习成长,每一流派都会大幅改变游戏策略玩法。

🔎点燃民族精神:本作独创“民族精神”系统,作为贯穿全程的成长主线,战役中牺牲的战斗英雄将转化为民族大义,以大义点燃民族精神,铸就红军永不屈服的钢铁雄魂!红军的强大并非来自于武器装备,而是无数革命先辈牺牲所凝聚的强大精神。

2026年08月03日 00点08分
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本作以史实为蓝本,呈现那段波澜壮阔的远征。玩家将率领红军,从江西瑞金出发,从突破第一道封锁线开始,亲历湘江血战的残酷、赤水河畔的奇谋、大渡河上的生死时速,直至最终翻越岷山,迎来胜利会师的伟大时刻。
玩法特色:
🔎还原真实地图:游戏地图通过高程地理数据,在虚幻引擎中生成地图地形,基本做到按照真实长征战役地点1:1还原。(游戏中以2d俯视角呈现)

🔎授予独特番号:游戏目前共有5种兵种类型,每一个兵种都有独特的属性与成长树,后期均可授予不同的独特番号,解锁特殊能力。建筑同样有不同的升级路线。你既可以把一支小队培养成“铁血尖刀”,专精突击;也可以把后方基地打造成“钢铁堡垒”。
🔎选择战术流派:本作提供约10种核心战术流派,可通过战役进度不断学习成长,每一流派都会大幅改变游戏策略玩法。
🔎点燃民族精神:本作独创“民族精神”系统,作为贯穿全程的成长主线,战役中牺牲的战斗英雄将转化为民族大义,以大义点燃民族精神,铸就红军永不屈服的钢铁雄魂!红军的强大并非来自于武器装备,而是无数革命先辈牺牲所凝聚的强大精神。