彩虹糖关于未来intel核心的路线构想
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level 9
gally😜
楼主
e核就是上限更高,p核太老了
2026年07月29日 11点07分
1
level 9
贴吧用户_JZRVNGQ050
未来不一定是e核,也可能是一种新的架构
2026年07月29日 12点07分
2
huhuhuhyyy
@贴吧用户_JZRVNGQ050
也许就是e核的演进
2026年07月29日 12点07分
鲲艮🌴
@huhuhuhyyy
就是e核的升级版,以后是4大核一个簇,牢英还会有一个新技术将4个线程合并成一个超级线程
2026年07月29日 13点07分
贴吧用户_JZRVNGQ050
@鲲艮🌴
这只是一个专利而已,而且跟英伟达的空间多线程技术也没有本质区别
2026年07月29日 13点07分
黄鱼克万
@鲲艮🌴
二十年前amd就说研发逆超线程,你猜
2026年07月29日 13点07分
level 10
牢曌.
p确实太老了,还停滞过很长时间
2026年07月29日 13点07分
3
level 9
大珐诗
E核这玩意就是用的上的时候特别好用,用不上的时候又显得浪费,在win11系统偶尔还会跟大核抢活干
以前用13-14代现在用ultra,同是win10 22H2,13-14代不管是玩游戏还是单纯桌面待机,小核都有一定的占用,但是ultra这一代小核不会主动负载,除非大核满了小核才发力,一些高CPU占用的游戏能明显看出来小核在大核之后发力维持帧数(当然也确实没太厉害,堆怪和本地多AI单位同屏时帧数得下降一些)
2026年07月29日 14点07分
4
贴吧用户_JZRVNGQ050
主要是英特尔用e核来刷分,缓存配置给得太低了,核心本身是不差的
2026年07月29日 18点07分
翘眼袋
@贴吧用户_JZRVNGQ050
缓存只是比p核低,二缓每簇4mb相当于每核1mb和amd桌面的每核二缓是一样的,三缓则是和大核共享,12代小核之所以残废,就是因为小核二缓砍废了,整体三缓又很低,下代的bllc对e核帮助会比p核更大
2026年07月29日 20点07分
贴吧用户_JZRVNGQ050
@翘眼袋
也就是说,如果英特尔的策略是平均每簇只调用2个小核,只有在全部大核和每簇两个小核不够用的情况下才会调用剩下的小核,小核确实能发挥出你说的缓存优势。但现在英特尔的调度策略并非如此。
2026年07月29日 22点07分
翘眼袋
@贴吧用户_JZRVNGQ050
每个节点中的单独一个小核照样可以调用所用三级缓存。
2026年07月30日 05点07分
level 1
回慕灬那瞬间
英特尔一直在研究突破单核多核性能限制,反观amd一直故步自封吃老本,胶水粘就完事了,只要老英突破成功,amd就凉了
2026年07月29日 21点07分
5
回慕灬那瞬间
@朝花夕拾4xH
突破那是锐龙,之后就再也提不上去了,只能胶粘
2026年07月30日 02点07分
朝花夕拾4xH
amd有胶水可粘也是经过了推土机失败的尝试呀。
2026年07月30日 01点07分
瀧朧嚨瓏隴儱🌐
amd也有小核产品,只是没投放在桌面端,随时都能下放的。epyc9965 192核384线程纯小核
2026年07月30日 15点07分
回慕灬那瞬间
@瀧朧嚨瓏隴儱🌐
不用看服务器,笔记本都开始学英特尔搞大小核了,虽然不咋地
2026年07月30日 21点07分
level 11
大摸法使芙丽莲
e核和p核差8%ipc,一个p核的体积能放4个e核,285k时期就问了,p核的意义是什么
2026年07月30日 00点07分
6
waadsjiaj
面积小有啥用,臭打游戏的需要少核高频低延迟,这一块e核天生弱势,e核再怎么强也得给桌面级塞八个p核
2026年07月30日 00点07分
逸艺x1
@大摸法使芙丽莲
目前e核的smid性能不行,打游戏这些需求另说,换句话说就是干活不行,对于有限元这些东西来说,p核和e核的差距远不止ipc的8%,我测了270k的p,e核同频差距有60%往上,打游戏反而基本没什么差距
2026年07月30日 07点07分
大摸法使芙丽莲
@waadsjiaj
说的是未来,小核素质和外围会慢慢做到大核水平,不审题爪巴
2026年07月30日 00点07分
贴吧用户_JZRVNGQ050
@大摸法使芙丽莲
面积小是优势,但做成小核集簇群就糟糕了,带宽完全不够用
2026年07月30日 01点07分
level 1
waadsjiaj
堆这么多e核,不如把每个核进一步缩小,变成GPU的计算单元
2026年07月30日 00点07分
7
申鹤重云了😜
这个路线已经死了,比如拉拉比、soma、xeon phi,都试图把x86核心微小化集中化替代gpu,最后结果是三战三败,十死无生。最后intel还是老老实实做xe架构的传统gpu
2026年07月30日 04点07分
小鸟之王
这个技术路线的末端就平替GPU加速的,后面的超线程,不过也只是算力密度接近GPU,因为CPU流水管线复杂的多,单说计算密度碰瓷GPU有点难,但是越发展带宽瓶颈越大就很容易冲掉这个劣势,而且多线程各种意义上比GPU好编程以及效率更高
2026年07月31日 01点07分
小鸟之王
@申鹤重云了😜
也不能这么说,现在CPU和GPU两边都是带宽问题越来越严重,缓存占比都是越来越大,所以CPU的解码器太大这个劣势会被缩小,牙膏大小核已经属于比较成功的试水了,虽然离GPU那个计算密度还很远
2026年07月31日 01点07分
牢曌.
似过了这技术
2026年07月31日 17点07分
level 7
贴吧用户_GC7abKA
12 13 14代的e核心还是干事的 只是占用没那么高罢了
2026年07月30日 02点07分
8
level 7
贴吧用户_GC7abKA
我记得按牙膏厂的规划 2030年e核心统一升级成终极形态都是大核心 然后恢复smt
2026年07月30日 02点07分
9
吧务
level 11
腼腆的猫
毕竟传统大核12个就极限了,但同样面积,小核可以48个。
2026年07月30日 03点07分
10
level 1
liaocao8
14代试过分别锁大核或者小核来打游戏,发现其实小核的帧数没比大核差多少,感觉要是未来把小核加强一下完全可以取代现在的大核
2026年07月30日 09点07分
11
level 1
abfh234567
核心与核心的协同会有延迟的,核心越多,核间延迟越高,只要光速还有上限,这就是人类永远无法突破的物理规则。
2026年07月30日 11点07分
12
level 1
go白冷霜
多说无益,效果说话,做出来成品打不过AMD等着被人嘲笑吧
2026年07月30日 12点07分
13
level 6
asdf14time
265k的e核能跑700多分,p核跑800多分,差距小的很,e核真的很强
2026年07月30日 18点07分
14
level 8
什么是人才0
也就是说,P核会被E核取代吗?
2026年08月01日 00点08分
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