腼腆的猫 真·小白·猫
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分区的核心在于——是否清楚自己的需求。 1、如果不清楚自己的需求,那么分区必然难以满足日后的变化,导致出现无效分区和浪费,别人给你分的区,包括但不限于品牌机的、某些高手的,100%属于无效分区。不是他们分的不合理,而是他们不清楚你的需求,有句话说得好——我要我觉得,不要你觉得。比如你给一女生分C系统D软件E游戏F备份,实际她就只会next的装软件,结果C盘炸了,你分得再合理也没用。 跟小吧的对话中发现,小吧确实属于那种不清楚或者说不想弄清楚自己需求比较粗犷的类型,那他不分区完全可以理解的。2、分区并不排斥一盘一区,我作为分区的坚定支持者但并不排斥一盘一区,只要前提符合我的需求。比如我最开始下载区和主硬盘分区是一起的,但后来发现下载的时候尤其是多线程BT下载的时候,会导致系统盘出现卡顿(那时候还是机械硬盘),我就把下载区独立分出去,这个下载区就是一盘一区,这样既避免了拖累系统速度,也让最重“写”的区独立在一个盘上。而且这种做法可以让升级迭代后的旧硬盘得以复用,比如我现在的8T系统盘,以后如果升级了更大的,那它就有很大的概率变成新的下载区,而原来的4T下载盘就变成新的游戏区,这些都是完全可能的。毕竟最重速度的其实就是游戏区和下载区,其它区包括系统对速度的需求并不大,只要不卡就足够了。 3、清楚自己需求的分区可以避免一切别人口中的分区缺点,这点也很好理解。别人口中分区的缺点最多的无非就是一个区放不下要放另一个区;这点在自己分区下是不存在的。一个人既然明白自己需求,那分区必然已经包含已用空间与未来直到下一次迭代之前的数据预留空间,比如我的音乐盘从20年前的20G到现在的500G,看似增加了20倍不止,实际上却从来没有满过;比如我现在音乐数据有200G,实际这个区我分了500G,近两年增加的无损和B站视频音乐加起来也没有超过100G的,怎么可能满呢? 至于说浪费空间的更扯,预付费就是浪费吗?实名制之前的手机卡全部是预付费的,哪怕现在依旧有很大一部分手机卡是预付费的,费用不足的时候会被直接停机!硬盘同理,刚好够装现有数据的硬盘,拿着全红的硬盘图标问问客户是觉得“不浪费”还是“空间不够”就很清楚了。简单说,预留空间绝对不能算浪费,除非无脑预留,比如C盘明明只需要500G(包括未来使用),留个2T,然后又因为安全性问题不敢把软件、数据放C盘,让C盘永远空1.5T;又或者是家用RAID5,却只有3块硬盘,平白浪费一块的空间做奇偶校验,浪费率高达33%,在网盘、移动硬盘并存的今天,321备份原则也是完全用不到RAID的,说白了这东西就不是给家用的,RAID5的利用率是(n-1)/n,盘越多利用率越高。在受制于通道数的家用平台,这东西就是鸡肋,更何况家用平台的数据有多少是值得损失性能并用1/3空间去备份的??? 4、合理分区的便利 1)镜像维护系统保留用户设置和习惯,对比重装系统来说可谓降维打击,具体操作以前说过不再赘述。 2)可以把所有核心分区都分在一块盘上,以后迭代升级时只需要买更大一号的硬盘,然后把相应分区根据数据变化以及可以预见的需求进行扩大或者缩小或者去除;通过多次迭代重新分区,让分区更契合自己的使用习惯。 比如2006~2008年我的分区就有“虚拟光驱文件存储分区”;这在后来虚拟光驱格式的游戏没落后,就删掉了;下面是一些分区的变化记录,音乐区30-50-100-200-300-500;工具区(源文件)60-100-300-1T-500-300,系统区40-60-80-120-100-150,下载区20-140-1T-3T-14T-4T;下载区和工具区(源文件)是反比的,原因就在于宽带普及,常用软件迭代越来越快,个人也越来越懒,就像hwinfo一样,几周就一个新版本,整理太频繁就有点无谓了。 3)因为核心文件都放在主硬盘上,换平台时只要接一块硬盘就足够驱动了,不用烦恼软件找不到要重新下。有抬杠的该说核心数据一块盘容易坏了,实际我核心数据几个月用RAR备份一次网盘移动硬盘机械硬盘,既节省了空间(RAR压缩了)又增加了安全性,而且是少量文件增量备份为主,这也是为什么我前面不想经常动工具区(源文件)的原因。
现阶段不建议散片,更不建议闲鱼买散片 看到一个人为了雕居然1899闲鱼不沟通直接买散片146K,然后在自己不同卖家测试的主板上达不到他的预期,转头就说卖U的JS不“真诚”,最后被小法庭一边倒判负的。 只能惊叹,这年代怎么还有人活得那么天真。 能在闲鱼当JS的(非个人闲置卖家)本身就比正规平台(天猫/京东/PDD等)更奸,闲鱼JS更多看中的就是闲鱼无需售后,不像PDD虽然假货林立,但一定时间内(7天内)官方客服还是比较倾向买家;外加正常人(包括个人闲置卖家)也不会没事就把缺点和细节亮出来给你砍价到手刀吧? 举个例子,我那对CJR条子,在AMD平台上只能3600,到到了I平台能随便4133,那我卖的时候肯定是贴4133而不会贴3600,至于那些卖雕U的,也肯定是贴实际最低电压而不会贴最高或平均电压,而且根据设置不同(定频定压、动态睿频)这个电压都不可能一样,定频定压下跑R15就需要更高电压因为R15实际电压会降低更多,而动态睿频一般不需要管,R15虽然电压低了,频率同样会降低。这一切细节卖家不可能直接公开,都是留给买家问的。不问直接下单,只能说心大,更何况现在JS还能杀一记回马枪说是买家加压超缩肛的,可以说闲鱼买散装无保13/14代的就是待宰的羔羊,对于这类人只能祝好运。 现阶段哪怕对自己技术有自信的也建议大平台买正规盒装带发票,正规平台是为了保留购买记录;而非要闲鱼的,也应该认准盒装+发票+购买记录+可查售后;13代出来还没3年,真正的盒装100%在保,哪怕到手就是坏的,闲鱼干不过卖家,也还有官方售后兜底挽回损失。
今天讨论一下网盘 百度云:注册100G,普通VIP送500G,貌似600G是总容量了,下载流量20G用完变成400KB/S(以前,现在不知道会不会降到100KB/S),优点是就算VIP过期后,容量不会回收,但速度和容量太小,不如直接SVIP,这应该也是百度的目的。 阿里云:注册100G,很多送容量活动,但基本上都有期限,22年弄的阿里云8T容量现在剩下1T不到。 夸克:也是阿里的,注册10G(真吝啬,虽然有人说能白嫖1T但3个月后回收),容量能签到逐步提升但效果很差,基本上一天20M,偶然能白嫖1天会员直接获得6T容量,可惜过后又会回收。基本上就是用作下载缓存(某些人喜欢放夸克分享),首月3.8R,后继158R/年,容量价格对度盘有优势,但资源没有。 123云盘:注册送2T,号称永不限速,但实际上每天只给1G流量,用完不是限速,是直接不让下,只能每次花0.5R,感觉就是一个刻录盘的升级版,毕竟过去买刻录盘买就花费了,刻好到用的时候还不一定能用。 蓝奏云:无限容量,但限制是单文件100M以内,关键分包上传还拦截,想分几千个包的可以省省了;最核心的一点,据说360天没人下直接删除文件,想用它备份的也可以省省了。 115网盘:老牌网盘,但最近不知道什么原因,连客户端都没了,只有一个管理浏览器,体验比过去差了很多。 这一堆算下来,居然还是百度云最良心(幻觉?),大家用过什么能白嫖或者性价比高的网盘?或者有什么关于网盘的冷知识,分享一下?
32线程下的RAR7.11已经傲视群雄了。 我寻思7ZIP哪来的3%恢复记录,看了结果恍然大悟,原来7ZIP孝子是用RAR+3%再跟7ZIP比压缩率的,666,为黑而黑!但即使如此,通过它的结果反推一下,7.63/1.03=7.407,我寻思还是把它的7.45G的7ZIP秒了!换句话说,即使它自己的乱七八糟的文件,RAR照样优于7ZIP,这种结果由7ZIP吹发出来,反倒更有说服力。7ZIP吹所谓的“跑满”是6核,然而我明明标题就写了32线程,它6核是怎么跑出32线程来的?也许就靠脑补吧另一个更厉害,BMP图片2.8G能压到122M和98M,压缩率高达5%,牛逼!什么时候RAR拥有外星技术了?这个比例就算转格式都不一定能做到,而RAR压图片的实际效率其实十分低下,连它说的1/10都没有。当然,强行把一张图复制几十张,然后再压,那还真可以,但这本质上就是作弊了真实的BMP压缩率只有不到50%然后是我实测的各种结果,几乎所有3A大作RAR都优于7ZIP,速度上拉的差距更大,基本上实测过的所有3A大作中,7ZIP连一个赢的都没有,只有几个半文本的P社游戏,7ZIP能稍微占优,但优势也太小了,基本上都是9G压到4.4,然后RAR是4.41,这种差距算上时间,7ZIP还是输。既然是个人使用,那比较压缩率就必然要和时间挂钩,时间差距超过一倍,那压缩率除非也高一倍,否则是毫无意义的,一分钟两分钟差距可以忍,但几小时变成几天在主力机上我是没法忍的。 RAR优于7ZIP也主要也在那恢复记录,在2013~2016那会RAR压缩率还比不上7ZIP的时候,很多人就是7ZIP压一次,再套一层RAR恢复记录上传。换句话说,对于网盘备份或分享,RAR什么时候都需要(它的恢复记录),7ZIP只要我硬盘、网盘空间够,是可以不要的,直接打包+3%恢复记录也不是不可接受。尤其是对于音频、视频、图片(非BMP)类本身就经过压缩的文件,打包或者最多用快速压缩就绰绰有余了。测试文件链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.quark.cn%2Fs%2F9960e7ec8a5e&urlrefer=aec32b1a67449e5004f93dd2d1c1c6c9 想验证的可以自行下载,测试视频放在2楼。 —————————————————————————————————————————————————————————— 现在来看,7ZIP的优势仅仅在线程和文件足够少的场景下,以8C16T为界,以下越少7ZIP越占优,以上越大7ZIP越拉垮,然后是压缩对象,文本类7ZIP依然占优,但也仅限文本类了,MYSQL数据库备份7ZIP还是不错的,但现实中个人使用到数据库备份的场景实在太少了。还有一些人说,7ZIP可以套par的恢复记录,确实可以,但无可避免的是这样就必须重新读一次磁盘文件,压缩归档的目标可是机械硬盘,这样读一次要多久相信用过的人都很清楚。 当然,只论压缩率7ZIP+LZMA单线程还是无敌的,时间嘛,相信99.99%的人看了都直接按取消了;所以也注定7ZIP的应用目标只能是一些不差时间且不需要传输的服务器本地备份,以及一些个人小文件如游戏存档的本地备份。但只要一旦涉及恢复记录,7ZIP重新套一层,那时间效率以及可操作性就完全没法比了。这就好比过去刻录碟都是整理好数据刻一张写一张,如果不预先整理,直接开工刻录,刻着刻着就不知道刻到哪张去了。
纯粹的消费者、游戏玩家,有必要在意X3D那点帧数吗? 1、根据知名网站TUP(GPUZ那个网站)测试的结果149依然是第三,147与137也与983在10%以内,考虑上价格983高达4K甚至5K,而149K只需要2.7K,显然不是一个级别的,那游戏性能有差异实属正常。 实际在乎的是生产厂商,看看ZEN3刚出来的定价、983对比583、783的定价,简单说就是定价权,只要是第一,那溢价就由它说了算,所以厂商和精神股东在乎,那是很正常的,一个是定价权,一个是吹的资本。2、不是每个人都有4090或以上显卡,实测149在降频5.6G配D4 4133并限制功耗到188W,跑永劫无间也能有500多帧,带起4080的62%性能。换句话说显卡性能低于4070就不会有任何差别,这还是对于永劫无间全低1080P而言,如果开了自带的“优化”设置,直接能在1080P下跑满4080,X3D来了也不会有任何提升。3、不少X3D对应的高帧游戏大部分都是IU本来帧数就不低,比如CS2,我149+4080是500帧占用率40%(1080P全低下),对应4060~3060TI这个级别,以上的卡X3D确实能拉到更高但根据51972的数据,那个IDS受限的149是450帧,而最高的983也不过是544;看着确实差不少,但实际呢?多少人显示器是500HZ以上的?450就不能玩吗?另外根据下面这个视频可知,fps游戏操作延迟才是关键(否则竞技游戏都能开DLSS3了)高帧数也是为操作延迟服务的,显卡跑到100%反而会增加操作延迟,而要更低的操作延迟就需要给显卡“留力”,换句话说就是锁帧,这样一来X3D带起来更高的帧数对于会跑满的中低端卡来说,就类似竞技游戏开DLSS3那样,毫无价值,甚至起反效果。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV14e411R7HU%3Fspm_id_from%3D333.788.videopod.sections%26vd_source%3Df310c040689d07709fd597d0d252c7c0&urlrefer=4bdd96992883ec36d3c18570727fad30 4、这些都分析剥离后,X3D的目标用户就很明确了,就是永劫无间、DNF等的专用U,永劫无间帧数可以影响技能释放速度属于和《孤岛危机1》一样的另类帧数越速度越快,DNF则因为其技能就是图片,X3D能把这些技能完全缓存带来更高的帧数,甚至在这游戏上连low帧也高。(或许是因为这游戏的压力不足以爆缓存)还有一种就是类似道士这种只要最好的;对于他们来说,只有第一没有第二,至于玩不玩游戏,不重要。就像MMO中的土豪包车做好一身顶配装备后站街一样,所以现在很多游戏运营包括老黄也摸清了土豪心态,强多少不重要,最重要就是要最强以及与众不同,所以很多新装备纷纷比之前的高0.5%,然后颜色换一下,他们就会欣然接受;再看看这次50系的提升幅度,是不是就很清楚了。 5、对于非X3D用户来说,真正要考虑的就是需求,对D4、多核、扩展性、low帧、模拟游戏、性价比(有主板或D4内存)有需求且对所谓的缩肛无恐惧的就选I,对全大核、WIN10、生产力有需求的就选A,本质上这代A的单核才刚刚追上来,但多核由于没有小核,在R9以下的型号都是吃亏的,12核又由于单die只有6核,实际游戏性能拉胯,所以其实只有9950X比较全能,过去多核确实没太大用,但现在连RAR都支持32线程以上,再说没用就掩耳盗铃了。 这里某些A炮很搞笑,它们把主板能用多一代叫性价比,但却对用户手持的Z690/Z790和DDR4视而不见,它们的性价比显然是片面的! 再说生产力,这里主要说的是7X24满负载渲染、挖矿那种,IU毕竟功耗高虽然核心更多,但并不适合长时间生产力,只适合家用短期内的多核应用(当然U200例外,那个生产力和能耗比都十分给力)。 最后说说我自己的需求:首先,所谓的缩肛我完全有应对策略,或者说,我风冷用户也没法像他们压缩机用户那样做到长期高压,另外,我有137K两年多的经验,对设置也轻车熟路。其次,因为是137用户,所以我有D4内存和Z790,对我来说升级149仅仅需要一颗U,其它全部保留,性价比爆棚;最后,游戏方面有全战三国、P社等模拟游戏,AU虽然各种吹X3D怎么怎么好,但它并没有对32位运算单元进行实质性改进,甚至还倒退,而我主玩的MMO就是32位的,部分P社游戏也是32位的。 32位cpuz对比,性能差距接近3倍。还有在竞技游戏上少见的low帧,在32位MMO上才是常态,这类游戏有个特点就是20帧以上能操作,但20帧以下完全无法操作,前后两段低的是刷图,中间高的是站街。录屏下的帧数清晰可见,这个帧数如果8人不死,就算IU也会卡,但死几个人后算是勉强能操作,换AU?那孱弱的32位性能?可以躺赢了。。。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1oiFsesEoZ%2F&urlrefer=31fc7b975caba170585fc8c85c997806
两张图对比一下就知道为什么家用固态的4K读取测试毫无意义。 常见的家用固态测试软件CDM为例,PM981测1G和测32G是不一样的,说明实际测的其实是缓内速度,而32G实际已经超过了缓存容量的22G,所以测的有部分为缓外速度,导致结果衰减厉害。 那实际读取游戏又是看什么的呢?因为硬盘没有AI没有DLSS的预测未来,所以毫无疑问就是只看缓外读取速度。这个速度普通软件测不到(32G也大部分是缓内),而IOMeter之类的虽然能测,但那效率和写入量,应该也没几个人愿意测,哪怕真的测了,因为采样足够多与细,合格的产品与网上同型号同容量的比不会有太大差异,那为什么不直接百度视频和结果呢? 至于如何辨别固态有否“病变”,看smart的报告就可以了,当然有一些隐藏的病变看不到,那就要配合SSDReadSpeedTester了,这个软件虽然看着只是冷数据,但实际是类似于内镜CT核磁共振的癌症筛查;如果你只是有普通的冷数据问题,那扫第二次的时候可以看到同文件延迟明显减少(类似内镜切除息肉),但如果有不可修复的0E问题就会卡住,且激活SMART里面的0E计数器(类似体检报告,我的PM9A1就是这样测出来的,测之前计数器为0)。如果你重装系统或者镜像比较频繁,那就可以跳过C盘,因为每次重装或者镜像都会进行一次数据验证有问题smart也会激活。其它用得少的盘比如固态软件源文件仓库盘(安装后就不开)、陈年游戏盘(老游戏装了很少打开那种)、古董音乐盘(部分很少听的歌曲)等,则应该每隔一段时间就扫一次,这个软件只会增加读取,不会增加写入,可以放心扫。
分享一下我的分区思路,以及我为什么要分区。 先说哪些人不用分区,如果你是下面的任何一种请直接关闭,这贴不适合你。 1、对于用得少且把电脑视作纯工具的人,是不需要分区的,在这类人看来电脑和一支笔没有区别,不需要懂得分区也能用,正如不需要搞懂各种笔的区别一样,圆珠笔、中性笔、钢笔,无非顺不顺手的问题,但对于用电脑不多且仅仅把它视作工具的人来说,这些搞懂花的时间更多,那自然就不需要考虑了。 2、随遇而安的人,和上面的类似,不同的是,第一种人是用得少,这种人是适应性强,有五笔就用五笔,有拼音就用拼音,没有RAR,好压、7ZIP、360压缩拿来就用,效率就不在考虑范围内了,和流氓软件并存那都无所谓,我表哥就是这种人,打开电脑右下角2个流氓软件,开始菜单那边还有个360桌面还是啥,主打一个无所谓。 3、完全知道自己需求的人,这类人也会知道自己为什么要这样做以及这样做的利弊,更不会彻底否定分区或不分区;实际真正做到的人不多,倒是半桶水不少。 ———————————————————————————————————————————————————————— 后面说一下我自己的分区思路以及过程。 1、先对已经装好驱动完成好基础设置的“初始”系统进行一次镜像备份。 2、把C盘中的USER文件能挪的都挪到D,这样以后C盘能增长的部分就很小了;众所周知现在的系统完全崩溃是很难的,就是利用这点,所以基于系统的mklink就变得可行,通过软件注册表和mklink把所有会增大的文件夹全部mklink到D盘对应目录。至于虚拟内存,固态又不像机械速度只有C快,当然也是手动指定D去了,还有环境变量的temp、tmp等,以及Windows升级时的下载文件目录,这就初步实现了C盘的轻量化。 3、IDE以及其生成的工作空间目录,QQ微信旺旺YY以及其聊天记录目录,全部手动指定到D区或其它区,以及其它很多不强制放C盘的程序一律放D盘,这就进一步实现C区的轻量化。 4、最终C盘只留下一些非C不可的和Windows耦合度极高的软件比如office和系统组件。然后把这个纯净的C盘和D盘都各做一份镜像,就完成了最原始的备份了。 这样做的目的也是十分明显的,就是让C尽量成为一个只有注册表和驱动的空壳,它只负责记录我软件的位置设置但不参与数据的存放,有人说重装系统后,C盘以外的软件不可用,确实,因为重装系统的系统是初始化的系统,但我镜像后的系统是带有我设置的系统,所以丝毫不会影响到D盘的软件。每次更新系统前都做一次镜像,更新后出现不好用或者功能BUG,直接镜像回滚,比重装系统快太多了。至于所谓的ONEDRIVE,不是不能用,只是效率也好,性能也罢,都无法与本地的镜像相提并论,(我备份一个60G的C盘系统只需要1分钟,还原也只需要3分钟),而且onedrive的备份还有自动备份什么的,万一把不想要的状态也备份上去,那就废了,外加网络备份,现在国内的家庭千兆宽带上传带宽也不过是几十M,实际大部分备份并不需要网络,我个人的备份也只有最初始的那版以及每年最后一版传了网盘。5、实际设置完成后,我C盘只需要分150G就绰绰有余,使用的空间只有60G;而如果不挪文件,那使用的空间至少会提高到250G甚至还要进一步拓展到500G以上才够用,而备份一次,哪怕镜像压缩50%也不低于125G,存储镜像的空间将会造成极大的浪费,而这些软件的本体很多并不值得备份,我要的仅仅是这些软件的设置。比如winrar的默认压缩设置,VMware的设置、系统主题设置(甚至走到哪张壁纸都有记录)、输入法的默认词库设置、系统的环境变量设置等等,镜像都能恢复,对于喜欢折腾各种新老软硬件的diyer来说,搞崩系统基本上不可能,但搞歪设置可不罕见。有了镜像,再怎么乱整都不怕,恢复也就3分钟时间。 实际应用案例:某天更新了一个N卡驱动,然后GFE登录不上,队友又催了,怎么办?3分钟直接镜像恢复,之前登陆过一次的GFE不需要重新登录,录像功能直接可用,且录制的目录也不是默认的TEMP而是之前设置好的目录。类似的还有diy后RTSS后的监控设置,真搞丢了,弄回来可不是一时半会的事。 又因为很多游戏与网游都以我的文档来存储游戏截图、存档等,如果继续放在C盘,那在镜像的时候就有很大概率破坏,哪怕重装等也有一定概率破坏,而放D盘除非硬盘直接崩掉,否则就是长存的。我拿出2012年截图的时候,不少人觉得是假的,因为在他们的印象中这类USER文档下的数据很难保存超过5年,毕竟2012~2018经历过USB3和NVME两次必须重装系统的操作,但我这种办法就做到了。6、所谓的分区浪费空间就是伪命题,就拿我这里150G用60G来说,看着像浪费90G,但假设我不分区不移动文件而直接用一块256G做系统,那结果就是每个备份多浪费125-30=95G空间(备份按50%压缩率算),我上面的图片从23年开始数至少10次备份,就是每年浪费950G空间。90和950,孰大孰小,一目了然。而且备份和还原时间都会变成4倍,镜像的意义也就大大减少了。而且因为使用250G那就一定只能买更大的480G或者512G,结果同样会浪费250G的C盘空间,不分区导致的浪费有增无减。而且,按盘分区本身就是把分区的权限给了别人,把填空题做成了选择题,毕竟盘的大小都是固定的只有0.5/1/2/4/8/16;而手动分区则可以0.75/1.5/5/6这类超脱单盘容量限制的数字。至于微软文件夹同样只有桌面、下载、文档、图片、音乐、视频;一样限制得死死的,凭什么“游戏”、“软件”不能独立成项?这电脑到底系统是主人还是用户是主人? 总结:我和很多不分区的人都利用到“系统稳定”这一固有属性,但做法却截然不同,孰优孰劣视乎需求,我的需求就是——记录设置;所以镜像以及镜像所需要用到的分区就是必选。 另外,这只是分享一下我分区思路,不建议学我,毕竟对于不熟悉系统的人来说,挪文件这个操作本身就有难度。而如果不会用镜像,分区的意义也会大减。
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