MMO没落的新案例:FF14手游失败
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马格里布. 楼主
现在是碎片化时代,对多数人而言,MMO太花时间,最近五年内的MMO,没有一款是很成功的,而且有些都是很快就凉了。
现在又新增一个失败案例:FF14手游不到两年就停运....
FF14手游之所以失败,有各种因素,但最根本的原因是:
"碎片化时代导致MMO没落"....
FF14端游能存活,是因为它在多年前就获得一批死忠铁粉,这些人能接受"逼肝游戏,上班游戏,坐牢游戏,",但这种玩家在整个游戏界中,只是少数人。
开发商推出FF14手游的主要目标,是想吸引新玩家,但现在的多数玩家已习惯碎片化时代,无法接受"上班,坐牢,逼肝"类型的游戏,这是FF14手游失败的根本因素
2026年07月24日 08点07分 1
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