level 8
帅遍天下无敌脸
楼主
【完整架构】

这个方案是利用2DFM制作一个 冒险+探索+格斗 的游戏
脚本地图大致分为两部份
【第一部份】

选定人物后 由中心位置开始 此时必须从四个方向中选择其中一条路径
然后经历第一场战斗 战败可以原地重复挑战 战胜后可以选择前进的方向
↖↑↗
←☺→
↙↓↘ (可以看作是:后退、前进、平移 三种类型 共八个方向)
每个节点均有一个或数个方向的路径可供选择 当然 不同节点可供选择的路径并不太一样
移动的路径是能够自由选择的 越往外可选的路径就越多 而对手也越强
基本上 每个节点都包括一场战斗 以及战后的路径选择
【第二部份】

这里是外围部份 其中 与第一部份相连处为休息区(不需要战斗的节点)
从这里开始 会遇到更为强大的对手 而且战后只能按默认的路径前进 不能后退和平移
在这个区域的战斗中 被BOSS以外的对手击倒的话 会直接送到休息区 请注意
最末端的就是BOSS所在之处了 跟其他一场定胜负不同 与BOSS对战是要打两场的
第一场就输掉的话 会被踢会第一部份的中点(回城)
第一场获胜之后 BOSS会改变形态 然后开展第二场对决(小心 输了是要被关小黑屋的 GAME OVER)
连胜两场的话 就能迎来最终结局了 O(∩_∩)O~
【完整的地图】

看到没 一共有四个方向 也就是说一共有四个BOSS啦
在进入休息区之前 都是可以自由移动的 没事可以瞎转悠 把每个节点都跑遍 嘿嘿~
想要重复打一个点的话 只要移动到相邻的点上 再移动回去就行了
不过 别忘了 必须要在获胜之后才能进行选择哦 所以 实际上是两个点轮著来打
PS.上面的图都是 先用文本文档画出来 再截图修改的 >_<
所以 觉得难看的也别抱怨啦 毕竟这样画起来很累人的 - -
2011年05月22日 14点05分
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这个方案是利用2DFM制作一个 冒险+探索+格斗 的游戏脚本地图大致分为两部份
【第一部份】

选定人物后 由中心位置开始 此时必须从四个方向中选择其中一条路径然后经历第一场战斗 战败可以原地重复挑战 战胜后可以选择前进的方向
↖↑↗
←☺→
↙↓↘ (可以看作是:后退、前进、平移 三种类型 共八个方向)
每个节点均有一个或数个方向的路径可供选择 当然 不同节点可供选择的路径并不太一样
移动的路径是能够自由选择的 越往外可选的路径就越多 而对手也越强
基本上 每个节点都包括一场战斗 以及战后的路径选择
【第二部份】

这里是外围部份 其中 与第一部份相连处为休息区(不需要战斗的节点)从这里开始 会遇到更为强大的对手 而且战后只能按默认的路径前进 不能后退和平移
在这个区域的战斗中 被BOSS以外的对手击倒的话 会直接送到休息区 请注意
最末端的就是BOSS所在之处了 跟其他一场定胜负不同 与BOSS对战是要打两场的
第一场就输掉的话 会被踢会第一部份的中点(回城)
第一场获胜之后 BOSS会改变形态 然后开展第二场对决(小心 输了是要被关小黑屋的 GAME OVER)
连胜两场的话 就能迎来最终结局了 O(∩_∩)O~
【完整的地图】

看到没 一共有四个方向 也就是说一共有四个BOSS啦在进入休息区之前 都是可以自由移动的 没事可以瞎转悠 把每个节点都跑遍 嘿嘿~
想要重复打一个点的话 只要移动到相邻的点上 再移动回去就行了
不过 别忘了 必须要在获胜之后才能进行选择哦 所以 实际上是两个点轮著来打
PS.上面的图都是 先用文本文档画出来 再截图修改的 >_<
所以 觉得难看的也别抱怨啦 毕竟这样画起来很累人的 - -



