现在的格斗游戏全都变成回合制了
拳皇98吧
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level 7
Mike8818
楼主
包括街霸6、铁拳8和新恶狼,都是有能量的情况下,你打我一套一半血没了,然后你能量没了转入防守,我再找机会打你一套半血。
一人一回合这么打,可以说根本没有什么立回可谈,尤其是职业选手之间全是这样。
观赏性真是不咋地,要不是有小孩这个世界冠军把热度带起来了,估计真没几个人玩和看。资本也不会介入。
2026年07月14日 02点07分
1
level 1
为阿尔卡特注册
所以看菜鸡互啄才有意思
2026年07月14日 03点07分
2
普从垒7
不是,是因为现在的格斗都太强调带入连段了,典型的KOF 14、 15 ,龟缩60秒就为了偷一个下b 然后带入BC一套打死 ,饿狼也是一样的,一局下来 你只能犯2个失误,因为等不到第三个你会被连死,看起来回合制
2026年07月14日 05点07分
普从垒7
不是,是因为现在的格斗都太强调带入连段了,典型的KOF 14、 15 ,龟缩60秒就为了偷一个下b 然后带入BC一套打死 ,饿狼也是一样的,一局下来 你只能犯2个失误,因为等不到第三个你会被连死,看起来回合制
2026年07月14日 05点07分
瑶玲的小V
@普从垒7
拳皇15要三四气才能打出高伤害,只能用一次啊
2026年07月14日 05点07分
level 8
绞尽橙汁
哈哈,所有游戏本质上都是数据的互换,真正的大神都去搞数学了
2026年07月14日 03点07分
3
level 1
fjailjisknbn
我都听傻了,铁拳8还有能量?还没能量了转入防守?
2026年07月14日 03点07分
4
Mike8818
一看你就不会玩铁拳8,heat系统可以在连段中带入,增加连段伤害,基本上就可以算能量了
2026年07月14日 05点07分
level 10
雾血月🌐
其实最好看的是最后一灯残血双方的发病率
2026年07月14日 04点07分
5
level 7
灰谷真实1003
哪怕是隔壁ARC系格斗大部分性能为王的情况下都没办法抛开立回,要不去看看别家的比赛呗?
2026年07月14日 04点07分
6
level 1
依与吏▫
要不是天天看比赛我还真以为没立回
别的不说,光就进攻也要用斗气/涨红温槽,防守也要扣斗气/涨红温槽哪来的你一套我一套?
2026年07月14日 05点07分
7
雾血月🌐
话饿狼都精防是不是比街霸的强很多(没有饿狼),可以精防回血反打保热力槽,没有看到后摇,小孩算比较喜欢投了,但里面好像连投也很少。精防越厉害在这游戏里面优势越大
2026年07月14日 06点07分
level 12
QCTTT
饿狼现在也是猜拳游戏
2026年07月14日 05点07分
8
level 1
Shientoo
去看看没能量条的格斗游戏,比如VF
2026年07月14日 06点07分
9
level 10
懒死的水獭
街霸的绿冲,的确给了很多跳过立回的机会,不然低水平的根本摸不到高手。
2026年07月14日 06点07分
10
level 11
钱到用时方恨少啊
街霸三气还是比较难蓄满的
2026年07月14日 07点07分
11
level 2
琴诗书
其实也不是回合,增加了丝血翻盘的能力,比赛更有不确定性,只是铁拳现在也能红血凹大招我觉得有点别扭
2026年07月14日 07点07分
12
level 7
油焖大虾。。。
本质是玩家游戏水平的提高,资源概念被普及了,连97狗都知道能量的重要性
2026年07月14日 07点07分
13
level 1
誰帶路
要那么说,想带甚至带耐力条的动作类都是回合制。单纯就是限制高水平玩家无限反弹你的反弹,从而衍生出的资源置换博弈设计。
2026年07月14日 07点07分
14
level 1
蓝羽毛88
我更喜欢doa的系统,地面挨打可以以当身失败必定康为代价发动通用当身技(四种,分别针对上段,中段拳,中段腿,下段),高硬直攻击必定为中段,浮空攻击必定为上段。确反好像是1.5倍修正。基本都有高伤害投。投当身技至少为康,如果投强制当身技必定为确反康。一个确反投4割很正常。如果经常打浮空,对面肯定上段反居多,也有骗反打法。总之打投反相互克制,更多是博弈和猜拳。
2026年07月14日 09点07分
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