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小克刺杀乔三唯一的槽点就是动机不足 最近看山上妹妹发言所感。乔三这种人,哪怕事后会当个好皇帝,哪怕失败后会浪费多大的沉默成本,造成多大的动荡(大而不能倒,是不是听着很耳熟),但之前对民众的伤害是实打实的,这种人就特么该对他使用炎拳。 关键是这个人不可能是小克啊,大侄女有动机,特里斯有情感驱动,小克凭什么呢?书中对小克的刻画是感情上非常克制,只是偶尔表现出一点亚撒西和一些杰特曼,8u戒色都是图一乐,小克是真戒啊。这样的人,会是那种为民请命,匹夫一怒的人吗?你别说人都有别人想不到的一面,关键是作者刻画不到位啊,你情绪没铺垫到位,就显得小克没事找事一样。小克,不是8u害了你,是戒色害了你啊!你哪怕有个情人或者妹妹在大雾霾里死了呢? 另外再说说我对乔三成神之后的看法。乔三成神后跟黑夜一起平A战神只是小克的一厢情愿。乔三是成的什么神?黑皇帝啊,乔三为什么要隐蔽的成神,就是不想皇权再被教会掣肘,黑夜再拿到战神的特性,乔三永远也别想翻身了。所以乔三表面和黑夜打战神,私下和战神py交易关键时候背刺黑夜的几率更大,本来战神的基本面都不在鲁恩,剩下一个暴躁老鸽和蒸汽姬,就有可能和乔三取得平衡。 从书中黑夜的操作就看得出来了,根本不是默认乔三成神,而是为刺杀乔三推波助澜。隐藏小红的短信是一个,特里斯这么久都没魔女教派回收,应该就是黑夜提供的庇佑,甚至在第一次毁灭他的戒指的时候就在布局了。单看诡秘,黑夜不亏为顶级阴谋家,可惜经过宿环以及乌贼公众号的补丁,黑夜也变成小糖人了。真的是黑子绞尽脑汁不如作者灵机一动。
交换猎人和战士序列,让战士重归于战争 猎人权柄收割和衰败,对应永眠和死亡。 战士权柄战争和人祸。 序列9 战士 ——一个战士可以战死,但不能屈服。 跟原序列没啥差别。 序列8 武器大师 ——批判的武器不能代替武器的批判。 原来的序列7,但对应的能力只配降到序列8。对封印物的负面效果免疫后续会逐渐加强。 序列7 火法师 ——战火会吞噬一切。 对应原猎人纵火者,沙人怎么不放火? 包括怒火,对自己释放提高攻击力,也有从控制技能中解脱出来的效果。对敌人使用,等同于嘲讽,让敌人更容易攻击你,“必须攻击那个带嘲讽的战士”。 序列6 阴谋家 ——兵者,诡道也。 对应原猎人阴谋家,战争更需要智商。 序列5 守护者 ——战士不是杀戮机器,而是守护者。 对应原战士序列5。 序列4 铁血骑士 ——忠于君主,忠于信仰,忠于所爱之人。 从此序列开始跟原猎人序列一样。 获得金属的初步操作能力,同序列金属类封印物的负面效果将大幅减少。 序列3 天气术士 ——天时地利人和 只配降到序列3的幽默天使,可以创造利于自己的天时和地利,但在海上环境还是比不过天灾。 序列2 战争主教 初步掌握战争权柄 序列1 征服者 能力可以参考fate里面的大帝,曾经一起战斗过的战友,那种可以把后背托付的伙伴哪怕不在了,也能召唤出来一起并肩作战。 序列0 战神
总有一些东西高于其他,哦我说的是香槟、舞会和迪西馅饼。 应该算是常见的春秋笔法了,如果你要写一个坏人让人喜欢,怎么办呢?那就详细写他做的好事,动机、细节写得越细越好,还有就是写他的日常,越生活化越好,写他是个好父亲、好大哥、好邻居、气管炎,周围人对他评价都很高。但对于他做的坏事,就一笔带过,只写结果不写过程,恶果也写得越笼统越好,不要写受害者的惨状,最好是他迫于无奈才动手的。这样写下来,只要不是道德感非常强的人,那么一般人对这个人都讨厌不起来。大火的高启强和祁同伟就是这么描写的,你看多受人欢迎。 诡秘之主里描写贵族和上层阶级怎么写的呢?除了一些下半身的问题,基本都是善良、公平、高尚、有文化、有礼貌的,详细写他们的生活细节和展现出来的高尚品质。当然这不是乌贼的问题,毕竟他抄的书~哦不对参考文献就是这么写的。 书中还详细写了贵族的正当性,有两个例子。一是廷根大善人,书中详细写了他给女工的福利待遇比起其他贵族有多好,而且也写了为什么不能再好了,因为待遇好了成本上升导致商品竞争力下降,到时候公司垮台谁都好不了。耳不耳熟?有没有道理?相当有道理,但为什么老板这么对你说经济不景气,工作不好找,不加你工资还让你免费加班时,你就想打爆他的狗头呢?二是霍尔伯爵,写了他家的财产是几代人努力得来的,家族传承吾辈责,怎么能分给饥民,再让我们的金刚石发发善心,找补一下,一个良心资本家族的形象就立住了。其他还有很多,就不一一举例了。 经过多方描写,你看上层阶级又有道德又有正当性,就这样了你怎么再好意思向贵族出手?书中小克对上层阶级唯一一次出手就是对国王,也只是因为皇家没跟愚者合作,毕竟国王做的事老黄也做过,七神也默许了,可惜愚者没拿到好处,所以不同意。底层人民过得苦那也没办法,生产力决定生产关系,咱们这个时代也就只能这样了。什么?你说愚者最后都能随手创造星系了,呔!幸福要靠自己创造,咱们愚者教会不养懒人。 然后就是上层阶级的另一面,书中为小饥饿找食物时,总是找的黑帮、海盗之流,这些人肯定都是下流无耻、人性泯灭的拟人东西。但这些人都有一个共同点,都是底层人民,都是泥腿子,毕竟上层人怎么会干这些活呢,哎~对咯,既然你不能对贵族出手,那么当然也不能对黑帮和海盗出手了,毕竟没了黑帮和海盗,你让教会正职人员和老爷们亲自来干这些杀人越货、贩卖人口的勾当,也太不体面了。
总有一些东西高于其他,哦我说的是香槟、舞会和迪西馅饼。 应该算是常见的春秋笔法了,如果你要写一个坏人让人喜欢,怎么办呢?那就详细写他做的好事,动机、细节写得越细越好,还有就是写他的日常,越生活化越好,写他是个好父亲、好大哥、好邻居、气管炎,周围人对他评价都很高。但对于他做的坏事,就一笔带过,只写结果不写过程,恶果也写得越笼统越好,不要写受害者的惨状,最好是他迫于无奈才动手的。这样写下来,只要不是道德感非常强的人,那么一般人对这个人都讨厌不起来。大火的高启强和祁同伟就是这么描写的,你看多受人欢迎。 诡秘之主里描写贵族和上层阶级怎么写的呢?除了一些下半身的问题,基本都是善良、公平、高尚、有文化、有礼貌的,详细写他们的生活细节和展现出来的高尚品质。当然这不是乌贼的问题,毕竟他抄的书~哦不对参考文献就是这么写的。 书中还详细写了贵族的正当性,有两个例子。一是廷根大善人,书中详细写了他给女工的福利待遇比起其他贵族有多好,而且也写了为什么不能再好了,因为待遇好了成本上升导致商品竞争力下降,到时候公司垮台谁都好不了。耳不耳熟?有没有道理?相当有道理,但为什么老板这么对你说经济不景气,工作不好找,不加你工资还让你免费加班时,你就想打爆他的狗头呢?二是霍尔伯爵,写了他家的财产是几代人努力得来的,家族传承吾辈责,怎么能分给饥民,再让我们的金刚石发发善心,找补一下,一个良心资本家族的形象就立住了。其他还有很多,就不一一举例了。 经过多方描写,你看上层阶级又有道德又有正当性,就这样了你怎么再好意思向贵族出手?书中小克对上层阶级唯一一次出手就是对国王,也只是因为皇家没跟愚者合作,毕竟国王做的事老黄也做过,七神也默许了,可惜愚者没拿到好处,所以不同意。底层人民过得苦那也没办法,生产力决定生产关系,咱们这个时代也就只能这样了。什么?你说愚者最后都能随手创造星系了,呔!幸福要靠自己创造,咱们愚者教会不养懒人。 然后就是上层阶级的另一面,书中为小饥饿找食物时,总是找的黑帮、海盗之流,这些人肯定都是下流无耻、人性泯灭的拟人东西。但这些人都有一个共同点,都是底层人民,都是泥腿子,毕竟上层人怎么会干这些活呢,哎~对咯,既然你不能对贵族出手,那么当然也不能对黑帮和海盗出手了,毕竟没了黑帮和海盗,你让教会正职人员和老爷们亲自来干这些杀人越货、贩卖人口的勾当,也太不体面了。
战士被褥还是跟乌贼的描写有关。 从诡秘看到一世,发现乌贼(以及绝大多数网文作者)描写战斗,其实就是回合制,也就是格斗游戏和打牌(广义)游戏的区别。 格斗游戏大家都知道,职业与非职业的操作差距不可以道理计,没有上千局的练习,玩家怎么也不可能打出职业选手的操作。 但即使是顶级的职业玩家,仍然有操作失误的可能,状态不好时几率还不低。 但打牌游戏,只存在战略失误,几乎不可能出现操作失误。 胜负就看双方的牌面及其战略,所以能出现小白氪金玩家奥黛丽跟职业战士半神五五开的局面。 奥黛丽上来出四个2,然后对面怎么打?他固然可以王炸打四个2,但他不知道对方是否还有别的牌,是否还有别的牌手。最优解当然时等对方再出一手,可惜牌局中止了。然而更现实的情况是你刚上战场,根本开不出来枪。 小克也是,一个现代废宅,选了一个不以战斗擅长的序列,上了几节格斗课,然后就是格斗大师了,整个书里没见过他操作失误的时候(哪怕是做为新手的时候),跟任何战斗序列都打得有来有回,小饥饿也从来没有选技能失误的时候(没命中不算操作失误,就是你q没打到人和q按成E的区别)。 当然写打牌的好处就是因为大家用的不一样的牌,除了作者,谁都不知道双方底牌是啥,所以可以无限套娃,反正作者最大,是最好写的一种战斗方式。几乎人人爱用。
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