自己复刻了一下红龙最恐怖的绞肉人
brokenarrow吧
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level 8
自己做的兵牌,分享给大家。
2026年07月13日 12点07分 1
level 8
给没有玩过红龙的朋友解释一下。
利剑90,红龙时代的闹钟精锐绞肉兵,主打巷战。中等的防护和血量,配备近战绞肉兵的短枪和双CQB机枪,到这里只能算是中规中矩的绞肉兵。
其核心特色是持有两具能够连续发射4次才换弹的燃烧弹发射器,能够火烧一大片房子里的步兵。这一点在断箭星特别容易实现,只需要给燃烧弹设置多目标4、弹匣容量4、换弹时间7-8即可。
鉴于断箭星削弱了燃烧弹伤害而仅有压制,利剑90很难像红龙那样成为巷战绞肉一哥,但绞肉兵保底的每秒输出能够轻易地隔着房子对射,燃烧弹的压制效果又能很好的阻止对方的射击。虽性价比不高但仍有一战之力。
2026年07月13日 12点07分 2
错误的,断箭火工兵绿贝雷弱在本身小班组,打出火后撑不到烧死对面自己就被对面打死了。而10人大班8连发外带12发备弹,我的天哪,21蛆最严肃的父亲[滑稽]
2026年07月13日 18点07分
@世一泽拉拉杨米线人 bmp3:刚才好像碾过去什么东西了,脚底有点粘。实际上绿贝雷和火工兵都是微操单位,100块4人班在微操的情况下确实很难死,但问题是操作难度是强度的一部分,很明显绿贝雷属于最难操作的那种单位,要不然为啥三角洲马润突袭使用频率更高呢?
2026年07月14日 02点07分
可以改成温压筒子
2026年07月13日 14点07分
@Re-turn 绿贝雷4发烟10甲能被秒?除了两队温压筒同时射击还有啥办法
2026年07月14日 00点07分
level 7
燃烧弹大班组弱不了的,功能性对策卡,房区有一卡这个能给对面恶心坏,4颗烟还能掩护伴随的装甲车
2026年07月13日 15点07分 3
level 5
不说设计的怎么样有一个问题就是重量应该是1250不是1500 断剑一个人125
2026年07月13日 16点07分 4
我忘记仔细核算质量数据了🤤🤤🤤闹钟人胖一点似乎也合理[笑尿]
2026年07月14日 05点07分
level 6
4人的绿色贝雷帽的绞肉能力都很不错了,不敢想象10人燃烧弹大班是什么实力
2026年07月13日 22点07分 5
level 8
短枪为啥不是低穿高伤啊[滑稽]
2026年07月14日 03点07分 6
@淡氮寒烟逝🌐 断箭武器伤害纯看定位,像pte的vdv90虽然装备全面退化但伤害是一样的)
2026年07月14日 07点07分
我看了一下断箭星的高伤枪,要么是现代枪械要么就干脆是现代瞄具,而90年代这两个都没有,纯凭老陆的精英练度硬给机瞄武器搂成现代瞄具的输出。我觉得这已经很赛博强化了。
2026年07月14日 05点07分
@淡氮寒烟逝🌐 其实我觉得现代瞄具应该是高穿低伤[滑稽]高伤低穿分明是cqb全自动把对面喷死管他喷哪去了
2026年07月14日 06点07分
level 1
没事,伙食好吃的胖
2026年07月14日 06点07分 7
level 1
就是车的强度不行,没垂稳的垃圾25炮还没ATGM
2026年07月14日 11点07分 8
level 4
既然到了断箭,枪是不是可以换成更现代化一些的。
2026年07月14日 16点07分 9
这个可以有啊
2026年07月14日 18点07分
level 1
其实考虑到BA星更现代了完全可以把主武器变成95或者191
2026年07月15日 01点07分 10
我解说一下,欧根星传统“单位名+数字”的数字是年代。利剑80就是80年代的利剑,利剑90就是90年代的利剑,按照这个习惯断箭星应该是利剑35。
2026年07月15日 09点07分
level 1
感觉不如[吐舌]
2026年07月15日 04点07分 11
@nininininikita 马润多看一秒就融化
2026年07月15日 09点07分
level 9
恐怖533,建议步枪伤害给到1,对标85冲
2026年07月15日 09点07分 12
level 9
可惜ba星没有练度的说法。我觉得用练度+特性来体现精锐程度的做法还是比较可取的。只靠枪来做部队差异化还是有些难的
2026年07月15日 12点07分 13
虽然断箭星纯模板令人汗颜,但是欧根星叠练度纯数值非常的不公平不趣味,这会导致相同的单位相同的分数有时候稳赢有时候又被完爆,这对玩家造成的困惑和阻挠不可估量。 其实老老实实写精准度就行,高级兵就打枪更准呗,然而断箭星人均小锁…
2026年07月15日 15点07分
level 6
你这机瞄rpk比人家带镜子的班机dps高出一倍是什么说法?共和国超人加成?[你懂的]
2026年08月03日 01点08分 14
level 4
求教 怎么做的
2026年08月15日 06点08分 15
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