我们还为双方阵营打造了全新的装备与士兵外观,以适应全新地图的独特地貌。




针对在基伍地图开展的第三轮测试,开发团队还引入了一系列专属武器装备 (手枪、霰弹枪、无人机、RPG 以及便携防空导弹等特殊装备也包含在内)。
美军阵营武器库轻武器:
M4A1
M16A4
TAC-50
SCAR-L
M249 Para
MAC-11 PDW
XM5
M110 SDMR
载具:
M1A2 SEP V2
LAV-AD
AH-64A
俄军阵营武器库轻武器:
AK-12
AK-74M
KSVK
Kord 6P67
RPK-74M
PP-19
AK-15
SVDM
载具:
T-90M
2S6
米-28N




街机流爽快战斗回归!
本轮测试期间,步战街机模式将再次开放。开发团队针对敌我标记显示逻辑进行了大量优化,以消除玩家严重依赖标记索敌向敌人随意开火,而不主动进行索敌的情况。毕竟从机制上而言,敌我标记是一种视觉辅助工具,用于帮助确认玩家已经目视确认的敌人具体位置,而不是周边不可见敌人的探测器。
现在,目标标记将不会在远距离显示,也不会透过灌木丛出现在敌人头上。如果玩家操作士兵瞄准窗口中的敌方狙击手,那么对方头顶仍然会显示敌人标记;但如果玩家角色只是在奔跑环顾四周,则周边敌人将不会主动被标注出来。总体而言,地图上的标记大为减少,不至于像先前测试中一样过度干扰战场信息判读,让玩家能够专注于火线热点;同时新机制也为街机模式下进行部分战术操作创造了空间。
在街机模式下,装备重量对移动速度的影响也有所不同:街机模式下,重装士兵的机动速度要高于历史模式,从而带来更加畅快的战斗节奏与游戏体验。
大战场全新交战规则
基伍设置有 5 个目标点,以其专属模式进行测试;新模式与战区征服相接近,但有其独特机制。开发团队希望在新模式下为大规模战斗测试以下机制:
直接从战区出击 — 如果目标点已经处于友军控制下,玩家可以选择直接在战区内重生,无需从初始基地长途跋涉才能投入战斗。该项机制目前仅在新地图进行测试,如果效果良好,那么其他大型地图未来也将启用。
大规模战斗专属无人机控制距离设定
机动载具让步兵更快抵达战场关键位置
能坐车时何必长途跋涉?




