level 4
COS丿叁
楼主
本帖大部分为文字,少放图降低被删风险。
直接放经过验证的结论
以攻击力为例(血量和防御计算同理)
局外攻击力(编队界面长按角色可看,是进图后buff的计算基础)
=(基础攻击力+好感加成+武器攻击力)*(1+局外buff)+辅助数值加成
在点了好感加成后,角色详细数值界面的显示会出bug(好感加成在左右都加算了一遍),按这个界面的 基础攻击力*(1+局外buff)才能得出正确结果。
局外buff(均为加算)包括
1 锻冶屋加成,满级为4%(指挥部加成不生效,也有可能是生效到基础攻击力去了)
2 不需要条件触发的 角色能力
3 不需要条件触发的 装备词条(包括减算)
辅助数值加成为三个辅助角色数值合计的十分之一,包括血量、攻击、防御、异常抗性。
举个具体例子
76级 R土枪 角色详细数值界面攻击力为2666,自己能力有8.1%攻击力加成。
装备攻击力为770,词条有4%攻击力加成。
辅助为暗镐06 角色能力有7.7%攻击力加成,显示的辅助攻击力加成为357。
锻冶屋有3%攻击力加成。
预期攻击力=(2666+770)*(1+0.081+0.04+0.077+0.03)+357=4576.408
此时实际攻击力为4576,符合预期。
进图后获得的局内攻击力buff以局外攻击力为基础计算,包括冲击纹章、需要条件触发的角色能力和装备等,均为加算。
2026年06月23日 13点06分
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直接放经过验证的结论
以攻击力为例(血量和防御计算同理)
局外攻击力(编队界面长按角色可看,是进图后buff的计算基础)
=(基础攻击力+好感加成+武器攻击力)*(1+局外buff)+辅助数值加成
在点了好感加成后,角色详细数值界面的显示会出bug(好感加成在左右都加算了一遍),按这个界面的 基础攻击力*(1+局外buff)才能得出正确结果。
局外buff(均为加算)包括
1 锻冶屋加成,满级为4%(指挥部加成不生效,也有可能是生效到基础攻击力去了)
2 不需要条件触发的 角色能力
3 不需要条件触发的 装备词条(包括减算)
辅助数值加成为三个辅助角色数值合计的十分之一,包括血量、攻击、防御、异常抗性。
举个具体例子
76级 R土枪 角色详细数值界面攻击力为2666,自己能力有8.1%攻击力加成。
装备攻击力为770,词条有4%攻击力加成。
辅助为暗镐06 角色能力有7.7%攻击力加成,显示的辅助攻击力加成为357。
锻冶屋有3%攻击力加成。
预期攻击力=(2666+770)*(1+0.081+0.04+0.077+0.03)+357=4576.408
此时实际攻击力为4576,符合预期。
进图后获得的局内攻击力buff以局外攻击力为基础计算,包括冲击纹章、需要条件触发的角色能力和装备等,均为加算。