不想再用旧号了 不想再用旧号了
唔?
关注数: 124 粉丝数: 889 发帖数: 45,670 关注贴吧数: 40
抛砖引玉,求一个好心人把完整的新上位公式告诉楼主 ·前排上位触发减伤掉蓄能影不影响后排蓄能? 不影响。前排被打后排不会减蓄能。 但后排自己被打到时会减蓄能,每次减1,减过之后2s内不再减。后排被打减蓄能没有减伤效果。 ·蓄能几率? 未知 ·发动冷却时间? [ 20-魔力值*0.5 +体数 ]秒,从敌人身上闪光(即实际发动)开始计算。 多段的时候是打到最后一段才会发动。 ·弓大招伤害? 普攻的[ 8+魔力值*0.2 -体数-段数-目标数*0.5 ]倍,最低1倍 ·弓大招连击率? 未知 最大连击次数 = 1+体数 同一只怪基础伤害全相同,暴击与否各连分别判定 ·法大招伤害? 普攻的[ 12+魔力值*0.2 -体数-段数 ]倍 ·法扩散伤害? 假设3体法,目标有A、B、C,用大招时 A吃:对A主伤害、        因B扩散的伤害、因C扩散的伤害(不吃因A扩散的伤害) B吃:对B主伤害、因A扩散的伤害、        因C扩散的伤害(不吃因B扩散的伤害) C吃:对C主伤害、因A扩散的伤害、因B扩散的伤害        (不吃因C扩散的伤害) 因A扩散的伤害 = [ 对A主伤害*(2+魔力值*0.01)/(扩散体数+5) ] ※ B、C类同 ※ 扩散体数不包含主目标,如上例中扩散体数为2 ※ 扩散伤害与主伤害直接挂钩,不再计算补正值。 如2体暗法对A(光)打了2000主伤害(扩散约40%至B),对B(暗)打了1000主伤害(扩散约40%至A), 则A(光)受到的总伤害约为2000+1000*0.4=2400,B(暗)受到的总伤害约为1000+2000*0.4=1800。 ·铳大招伤害? 倍率是普攻的[ 15+魔力值*0.2 -体数-段数 ]倍 补正增加[ 魔力值*4 - 体数*10 ]%
暴走强卡大洗牌?梅露可公告透露惊人消息,平民好卡或成明日黄花 据最新发布的官方公告称,明天下午2点起将开启风属性1体pickup池,并且该卡池的pickup卡将会在暴走活动中拥有加成效果。业内专家推测,这很可能意味着“只有”这些卡会拥有加成效果。若推测属实,那不少原本能争一线平民好卡将就此没落。 在日前的公告中,官方透露过未来的暴走活动都会有加成卡,其中包括有引人瞩目的1.75倍特攻卡。本次公告虽未明确指出pickup卡的加成效果即是1.75倍特攻,但作为一个钻抽的卡池,这样的处理是顺理成章的。 而另一方面,若根据往常惯例,属性1体pickup池的pickup范围将包括大卡池五星、钻限五星、大卡池四星以及钻限四星。三星卡、进化卡、交换所卡都不在此范围以内。尽管本次公告只指出了“pikcup卡会有加成”,并未咬定“非pickup卡就没有加成”,但如果都加成,则这些较难获得的pickup卡与较容易获得的非pickup卡将没有区分度。因此按常理,很可能三星卡、进化卡、交换所卡将不会有加成。 而一旦pickup卡有加成而非pickup卡没加成,那么1.75倍的特攻将给强弱排序带来翻天覆地的变化。 举一个简单的例子,原本只是单纯不死T的「撲ち蔽う三葉」アルルジーナ,在获得1.75倍加成后,将跃身成为战神以下的第一人,甩开原本的交换所平民卡「高邁なる才女」アルミナ一大截。 这样的变化将使得氪金玩家更具优势,因为只能通过钻抽获得的卡变得更强了。虽然这并没有削弱平民卡,原本能打出多少输出现在也同样能打出,但确实让它们无法跟上大潮流了。 当然,这一切推论都还只是基于猜测。或许这次的pickup卡与惯例不同,或许所说的加成效果不是1.75倍特攻,或者非pickup卡也会有特攻。正确与否还需待明日的公告验证。 无论如何,一个新时代已经露出了曙光,让我们拭目以待。
1 下一页