level 9
醉yIng刻
楼主
想新增更多的可能性,于是子阵营一大堆,每个子阵营里又是各种特色单位,基本只有t1步兵是子阵营通用的。
结果一论平衡性直接一坨,为了调整平衡,又开始增强这个削弱那个,斗兽棋都没你三轮会搞克制关系。
结果陆地斗兽棋搞的部队出门必须得三种单位互相配合起步,只有m1+天火等少数优质搭配才敢勉强两种出门,但你没战鹰洗地或修车后勤,还是脆的一笔。
然而空军却没那么多屁事,直接冲过去干死你,强换都比陆军省事,操作难度还爆降10分之9。
那些没t3主战的子阵营就更搞笑了,中后期拿不出个能出门硬钢的,t1从头出到尾![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)
天天拿剧情限制这个限制那个,原版和尤复里的通用科技你多点一点能死吗?结果t1坦克都得一家一个,一人一个技能,生怕单位不够多。
t1就不说了,毕竟主要是前期操作,如果盟军都有m1,苏军都有灾厄或者磁暴,厄普西隆都有巨像,ff。。。ff有正经的t3前排吗?
反正大家起码都有了像样的主战坦克,某些子阵营从根子上来讲终于得救了,因此有些多余的搞笑单位是不是也可以退场了,减少一点认知和应对累赘,通用性单位带来的难度下降是不是也更容易留住人了。
就算是调整平衡,也只需要对几种通用单位进行调整,最起码可以保下限。
是不是这游戏就不会变成空军终结了?陆军也不会为了强行做平衡而一大堆的克制关系了?
(没有提步兵是因为,大多数玩家应该还是更喜欢载具吧)
来自一个科技共享模式萌新的吐槽,开了科技共享,这样那样的屁事都没了,玩的很爽
2026年06月18日 22点06分
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结果一论平衡性直接一坨,为了调整平衡,又开始增强这个削弱那个,斗兽棋都没你三轮会搞克制关系。
结果陆地斗兽棋搞的部队出门必须得三种单位互相配合起步,只有m1+天火等少数优质搭配才敢勉强两种出门,但你没战鹰洗地或修车后勤,还是脆的一笔。
然而空军却没那么多屁事,直接冲过去干死你,强换都比陆军省事,操作难度还爆降10分之9。
那些没t3主战的子阵营就更搞笑了,中后期拿不出个能出门硬钢的,t1从头出到尾
天天拿剧情限制这个限制那个,原版和尤复里的通用科技你多点一点能死吗?结果t1坦克都得一家一个,一人一个技能,生怕单位不够多。
t1就不说了,毕竟主要是前期操作,如果盟军都有m1,苏军都有灾厄或者磁暴,厄普西隆都有巨像,ff。。。ff有正经的t3前排吗?
反正大家起码都有了像样的主战坦克,某些子阵营从根子上来讲终于得救了,因此有些多余的搞笑单位是不是也可以退场了,减少一点认知和应对累赘,通用性单位带来的难度下降是不是也更容易留住人了。
就算是调整平衡,也只需要对几种通用单位进行调整,最起码可以保下限。
是不是这游戏就不会变成空军终结了?陆军也不会为了强行做平衡而一大堆的克制关系了?
(没有提步兵是因为,大多数玩家应该还是更喜欢载具吧)
来自一个科技共享模式萌新的吐槽,开了科技共享,这样那样的屁事都没了,玩的很爽