HZ降噪器的置换方案
二重螺旋吧
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level 11
十倍大熊的衣食父母们,你们好,我是海鸥实验室第17呆研究员,凤凰院海鸥[滑稽]
身为一名不被黑子理解的“疯狂”虚幻科学家,楼主一直在盯榛不合理参数并加以调整。
不过确实也有些项目,例如本文中即将提到的内容,有多元化的答案。
在这种情况下,很难由本实验室,预先设定参数,因此以实验记录的方式在此留存。
例行路径Duet Night Abyss\DNA Game\EM\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini
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虚幻引擎降噪器置换方案
0. 按住HZ降噪器 r.HZDenoiser=0
HZ Denoiser俗名榛子(HaZelnut)降噪器[滑稽]
学名Hierarchical-Z / 层次化降噪器
是UE4默认使用的Denoiser滤波器
不过它的效率相对低下,为了提高游戏的整体表现,
可以置换成以下滤波器。
1.>NVIDIA NRD
r.NRD.Enable=1
r.NRD.Quality=2
r.NRD.UseAlbedo=1
r.NRD.UseNormal=1
r.NRD.UseMotion=1
————————————
2.>NVIDIA OptiX
r.OptiX.Denoiser.Enable=1
r.OptiX.Denoiser.Quality=2
r.OptiX.Denoiser.Inputs=Color,Albedo,Normal,Depth,Motion
————————————————————————————
3.>Intel OIDN
r.OIDN.Enable=1
r.OIDN.Quality=2
r.OIDN.UseAlbedo=1
r.OIDN.UseNormal=1
—————————————
4.>AMD FFX / FFX-Denoiser
r.FFXDenoiser.Enable=1
r.FFXDenoiser.Quality=2
r.FFXDenoiser.UseAlbedo=1
r.FFXDenoiser.UseNormal=1
—————————————
5.>A-Trous 多尺度空间滤波
r.AtrousDenoise.Enabled=1
r.AtrousDenoise.Iterations=3
r.AtrousDenoise.SpatialSigma=1.0
r.AtrousDenoise.UseNormal=1
r.AtrousDenoise.UseDepth=1
r.AtrousDenoise.UseAlbedo=1
——————————————
6.>SVGF 时空方差引导滤波
r.SVGF.Enabled=1
r.SVGF.HistoryAccumulation=1
r.SVGF.VarianceThreshold=0.001
r.SVGF.SpatialFilterRadius=3
r.SVGF.Iterations=2
—————————
7.>BD 双边滤波器
r.BilateralDenoise.Enabled=1
r.BilateralDenoise.SigmaColor=0.08
r.BilateralDenoise.SigmaNormal=4.0
r.BilateralDenoise.UseDepth=1
——————————————————
置换模块,通用格式
r.HZDenoiser=0
[选择的滤波器设置]
r.Denoiser.Inputs.RequireAlbedo=1
r.Denoiser.Inputs.RequireNormal=1
r.Denoiser.Inputs.RequireDepth=1
r.Denoiser.Inputs.RequireMotion=1
——————————————————
以选取低成本双边滤波器为例,则有
r.HZDenoiser=0
r.BilateralDenoise.Enabled=1
r.BilateralDenoise.SigmaColor=0.08
r.BilateralDenoise.SigmaNormal=4.0
r.BilateralDenoise.UseDepth=1
r.Denoiser.Inputs.RequireAlbedo=1
r.Denoiser.Inputs.RequireNormal=1
r.Denoiser.Inputs.RequireDepth=1
r.Denoiser.Inputs.RequireMotion=1
—————————————————————————
其中Albedo Normal Depth和Motion是四种通用输入通道。
可以选择是否启用。不同硬件能够支持的滤波器会有所不同。
如果同时启动多个滤波器,当某一滤波器不受硬件支持时,
会自动启用可用的滤波器。
图源:Sunesuki PID 19314735
2026年06月01日 13点06分 1
level 1
看不懂[呵呵][呵呵][呵呵]
2026年06月01日 13点06分 2
简单来说就是把低效的黑子[滑稽]HZ降噪器换成更加流畅,低热的版本。
2026年06月01日 13点06分
level 11
由于即将更新的1.4版本预期会有显著变化,建议版本更新前,
有在用自定义INI的话,把它删除,或是重命名,使用默认设置进游戏。
这是因为1.4前瞻说到会调整细节层次设置,那么基本可以确定
会有一些参数需要重新设置。
2026年06月01日 13点06分 3
level 11
[开心]题外话,明天1.4将要上线
那么舆论战时状态差不多可以解除
是时候重新加入抽陀螺队列了。(你这1.4榛合理嘛?)
不得不说,模仿魔怔人发言榛的好累,但是恶人还需呃人磨[滑稽]
平时一直能保持魔怔状态的人,某种意义上的填材?
2026年06月01日 14点06分 4
level 9
谁@吧主,把大佬的优化单开一页,方便吧友找
2026年06月01日 14点06分 5
其实有分享文件夹链接就行。另外也存在1.4榛优化好了,那我就可以遁逃百万撤离的情况。等1.4上线,我先按例进暗中枢本看看有多卡,就知道大致状况了。
2026年06月01日 14点06分
@💎幻月海鸥💎 主要是有时间想找你发的贴找不到(躺平) 不过等1.4后你的更新吧
2026年06月01日 14点06分
@满酒伤情◎ 这种场合就让人想起自动顶贴机制的便利之处了,可惜最近的永动机测试又理所当然的失败了[滑稽]没办法。1.4至少榛知道改哪里了,那应该原设置就不会太差。
2026年06月01日 14点06分
@💎幻月海鸥💎 哈哈哈哈
2026年06月01日 14点06分
level 11
两个钻头的拉伸真是......
S:登上了NV网站 DNA1.4成为其中一个原生支持DLSS4.5的样例游戏
L:关于DLSS视频,用的还是7个月前的DLSS4版。
The new Duet Night Abyss update will add native support for DLSS 4.5 Super Resolution and Dynamic Multi Frame Generation, with up to 6X mode.
1.4版将原生支持DLSS4.5 超分辨率和最高6倍动态帧生成。
2026年06月01日 19点06分 6
level 9
正常的工程人格上线了吗😋不赖!
我还真没注意过榛子的公告里的优化那块的情况,所以这是替换了本来的降噪器用了第三方的降噪器?厉害👍。哥们加油,估计是没法退休的,我不太相信榛子能一次搞好🤔
2026年06月02日 01点06分 7
信号的噪音总是同时存在的,近期舆论战要完胜需要实现看上去矛盾的两个目标。第一目标:要有人给榛子发信,改正战术细节=版本具体设置。第二目标:要有人防着实现第一目标时,坏人混在抽陀螺队伍里大搞滑坡,赶走新人的阴谋。维持大家对游戏前程=战略方向的信心。实现第二目标的存在就等于滤波器。
2026年06月02日 02点06分
level 9
难道说
2026年06月02日 17点06分 8
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