flyDDDDRIVER
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家园最烂的地方不是在和游戏内容联动上而是它本身 对于游戏本体的影响这个见仁见智,我也不太希望家园和数值挂钩。因为我在别的游戏也喜欢搞点建筑,最近我也在慢慢设计自己的家园。这期间出现的问题实在让我不得不吐槽。 1.自动对齐根本不知道对齐到什么地方去了。比如我全部用自动对齐摆了一排的凳子,最后发现仍然是歪的。再比如我想对准左边的比较近凳子,但是却锁到右边的其他建筑上。以及摆的一排空隙还不一样。 2.不合理的碰撞箱。可以说是上个问题的延伸,为了自动对齐,很多的物品和建筑都是方块状碰撞箱,或者碰撞箱比看起来的大,而且很多不允许有重叠(栅栏围墙和一些植物可以重叠),自由度因此很低。比如一个圆形的喷泉,你无法把灯靠在喷泉旁边放。很多装饰想摆一些比较紧凑的造型都完全做不到。以及我想把长凳作为地板使用,但是因为自动对齐很奇怪再加上不允许重叠,最后很难摆上。有时候整块拼图就差一点点放不上去,十分恼火。 3.只有栅栏围墙类有自动延伸。其他的装饰想要摆长条只能一个个摆,这个家园也没有批量制作,总之就是一旦要把其他装饰一字排开非常非常麻烦。 4.家园的地过于不规则了一些,这个见仁见智,好处是不规则有时也确实是一种美,坏处就是想规划得比较整洁得时候就感觉束手束脚。 最后再声明一下,我还是反对再往里加数值的,但家园本身建起来就让人感觉非常恼火,我要一边因为各种奇怪的碰撞箱在设计上不断妥协,一边又要忍受稀烂的操作模式,以至于它是否有奖励驱动的事情反而是次要的了。
哪些外卖能送进学校 鼠鼠国庆只想睡大觉不想再走到大西门去拿了😭😭😭
问下B12宿舍床的尺寸 想带自己的过去喵~
小号必要程度到底有多少 一直不愿意练小号,感觉麻烦而且收益低。 今日有群友说小号练满打满的收益卖了石头螺丝一周有1800w-2000多w,但我之前怎么算都没有这么多。吧U指点一下。
问下研究生宿舍 UU们有无在B12的,和同学一起分到B12双人了,条件怎么样。
报道可以晚一点或者早一点吗 13号报道,和教师资格考试有冲突。可以提早或者晚报道吗?如果可以要找谁沟通?不行的话就下半年再考了。
还没入学先操心一下就业😋 农学的,🐉🧱哪里可以看本科硕士就业的数据之类😋
无人在意的加强 之前有老哥说剑侍被动0增伤,过了几天就出了。加强当然是开心的,但也基本还在垫底,改变不了蓝帽基本灭门的事实。这个电感洞悉我刚开始想了半天没想起来有这么个被动,仔细一看也是难怪想不起来,没增伤时候增强效果的两个技能早几百年不用了。
今年来浙农林读研 打个招呼来的。接下来两三年与大伙在一起了喵。 想问下浙农林的有自己的论坛嘛。还是说就是贴吧用的多? 然后暑期提前进组的话,这个租房是课题组出钱还是自己出钱呢。
2600保底还在吗 rt,上次出永恒是4月30号,每日160体力的话今天正好超过2600了,但是今天并没有出。问了群友,群友的体感是超过2600以后概率会高但是并不是一定会出。还有老哥刷到2600了吗。
灾法双开多人无星流巨械宝藏袋 四人灾法双开,星流巨蟹打完以后并没有宝藏袋,是被锁了还是BUG?
玩奶总觉得很忙,但不知道在忙什么 我最近回归,玩辅助多点。回想一下自己已经很忙了,但对面双奶奶量还是比自己高,感觉自己奶量好像低了点,但我在出生点门前楼梯的时候猩猩已经在点里了,真的点不到。然后还有有不少时间在后撤跑路防源氏。我有什么可以改进的地方吗。
灾厄瑟银双开盗贼投手加成是否共通 和两个朋友赤了GFB灾厄以后想换换口。双开瑟银和灾厄,瑟银重置,以及灾厄瑟银联动。因为两个朋友想玩乐师牧师,所以我想着玩这个能扔东西的人。 网上双开的信息本身就比较少,大部分还是牧师乐师的,我只能看到有关投手盗贼的只言片语,有说仍在更新(灾厄盗贼套有瑟银投手技巧值),投手吃盗贼加成,盗贼不吃投手加成,诸如此类。有玩过的佬能详细说说嘛?
word论文编号问题 我按照网上的教程改了一遍,现在我论文编号的情况是: 1 1.1 1.2 2 2.3 2.4 我没有搜到我这种问题,大部分的问题都是第二章的二级标题变成1.3、1.4,现在不知道该怎么改了,求教。
脆骨症珊瑚傀儡无限制刷新 和朋友第一次玩脆骨症,玩了两天,几乎还没探索过什么地方。家靠近岸边,会刷新几乎无穷无尽的珊瑚傀儡,根据地图来看可能有上百只,甚至已经挤掉了刷怪塔的刷怪,很难说是正常情况。有无大佬解惑?
凹总力小破防,来理智牢骚以下 长文预警。 我目前属于卷狗韩服,ins梯队,自从TM出了以后,想在ins梯队享有一档是需要ins高分甚至顶分才能享有的荣誉。我从国际服上次大蛇开始一档,直到鸡因为没有小夏作罢,hod因为最近有事一天就打一张。今天凹了两张票,第二张票打到一半就不想凹了,我的ui似乎送不掉。这不是我破防的关键,而是直到今天我才发现我的UI送不掉,意味着我前面几天都在前面的凹点反复折磨。 平心而论,我还是很喜欢养成游戏的,这个养成比较广义,例如我甚至会把DNF这类也作为养成游戏,相较于一些游戏过于随机和繁杂的养成系统,BA已经算是眉清目秀了,再辅以足够优质的一些设计,我非常喜欢喜欢BA,即使如此,我每次打总力都会在“我这样重复点着这几个键意义在哪里”的自我质问中反复拉扯。 是的,BA啥都好,但是不好玩,总力战更是要你在不好玩的玩法里泡上无意义的几个甚至十几个小时。我其实也知道我上面这个问题的答案,我甚至不那么看重奖杯,我想打一档就是为了多的那几个币,花下去的时间反而显得我像个歃币。 这种感觉在韩服INS顶分梯队达到了顶峰,我深有体会。这个时候我的BOX足以轻松应付INS,也即绝对有机会到达一档,但是我想脱离卷海去打TM,BOX又很明显不够。往下佛系一些的玩家,刚能过ins的,不想一档只为拿到ins奖励就万事大吉,甚至一刀ex也能轻松二档,往上,大佬凑够打TM的队伍一劳永逸(就目前我的小团体来看,TM佬反而会轻松不少)。 ins顶分卡在一个很尴尬的位置,我们被迫进行speedrun,而且这个speedrun的游戏并不好玩,更不提speedrun的结果与操作关系几乎没有,即使所谓反手拐的操作我也只试了一次就会了。以及,随机的点很多而且非常非常的毒,也即恶心人。很明显,一个面向大众的养成游戏要那么多人来进行speedrun,这并不合理。
某外网攻略网站可能需要中文翻译 网站如下:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fjustin163.com%2Fplanner%2Fevents&urlrefer=a5fe77c32138acd2c8dfd39e026fffd7 我的手机能裸连但电脑不行,可能需要魔法。 相比于其他攻略网站的特色是提供非常非详细的活动体力规划(也有一些其他功能),它也会根据当前系统的时间来推算活动剩余时间来修改规划,先前类似的计算大家可能很多依靠的是excel。 我自己尝试用了一下,但是我英语不好,我感觉光看词语也基本都认识,但是用的时候就感觉这里不懂那里不懂。 我发现其实语言选项里有CH,但是选了之后发现没用,然后我就给作者发了一封邮件,作者之后也回复了。他安慰我,可能是他自己为了适配屏幕而缩短了说明导致我看不懂了。 他也说明可能会在最近在这个网站上发布寻找翻译的消息。因此我发这个帖子相当于自说自话地帮忙,如果有翻译佬有空闲可以看看。 我爱你们😘
云玩初次体验 ☁了大概有一年,甚至也知道一些技能和机制,但最近突然不想云了,等到降价入了一波。 因为云的就是屠夫所以目前还是单边,点了一次人,秒倒,结束了给队友道歉,不是很喜欢玩人,怕坑队友,屠的话菜了还能门口互动一下。感觉人比屠排得快好多。。下午玩了几局,试了几个4·6,感觉很有意思,就算有四跑了感觉也很开心。。也有三局四杀,估计是因为匹配到的都是萌新吧。。反正就是觉得挺好玩的,被虐就是实力不够呗,立正挨打就是。 想要转生一下布巴的烧烤,但是血点很缺。。送了很多都点完了,我是按照血网里便宜的点的,又凑了几局血点才点出来。 尴尬的是点了以后我试了一下布巴,手感很差,经常跳舞。然而其他屠甚至技能格子没血点开了。。带着一个黄技能打了一个下午,而碰到的人技能都挺齐的,钢筋捏手机啥的都有。 然后感觉自己的策略是不是有问题,觉得远的电机完全守不到,直接放弃,只管半场,甚至最后只管三联。。总觉得有点畸形,然而几局四杀都是这么守出来的。。 最后是找人问题,云的时候没感觉,自己上手了才知道什么情况。经常看到划痕了找不到人,或者给完一刀找不到人了,有什么解决办法呢,还是说靠意识?
有人想到过这个了吗 今天早上突然想到的,随手P了下
【氵】在想要不要开GFB无鞭召唤 当初更新1.4.4的时候召唤削得很惨,鞭子、召唤物、重召唤都削了,又看FTW模式里面BOSS都有机制上的加强,觉得搞个FTW无鞭召唤会很有意思。 可惜当时思维还停留在上个版本,觉得FTW是最难的,GFB只是FTW以外加了一些奇奇怪怪但无关紧要的种子特性。然而后来和别人联机通关了一遍GFB,就有点后悔,反正在堆难度,为什么不干脆直接GFB呢? 那个时候FTW的已经打了一大半了,所以就把它先做做完了。现在在天顶试了美杜莎、月总和地表失重白光,感觉没什么问题,那这样看,通了FTW和这几个有区别的BOSS,理论上是可以无鞭通GFB的。所以在想要不要开,主要是觉得大部分都差不多,肝都花在基建和场地上面。 至于为什么不开纯鞭。。我觉得和YOYO差不多,从伤害比较低距离比较短的YOYO到伤害比较高距离比较长的YOYO。。感觉攻击方式一直没啥变化,不好玩。
账号消失了呀。。 各位大佬好,我是国际服新人,墙和框架都自己解决掉了,账号绑定的是google邮箱,之前非常摸鱼地玩过一段时间,大约有30级。最近两三天没有上,然后今天打算更新版本。卸载了之后重新在qoo下的周年庆版本,清除了本地数据😇😇。但是再用google账号登陆上去以后发现信息都没了,又从头开始了。。我不是买的初始号,是自己手动刷的初始号,按理来说应该不会被封的呀。现在多少有点崩溃,已经把问题反馈给客服了,但不清楚有没有用,而且因为是没了的存档,不知道客服那边能不能查到。问下大佬们有没有遇见过类似的情况。
有关暴风雨法杖及其预测 暴风雨法杖,有着被众多玩家广为诟病的夕阳红枪法,面对机动性强的移动单位命中率感人。 对我来说,又爱又恨。打满伤害输出非常高,同时本体也有伤害,是一把不错的重召唤武器,使用得当能秒杀毁灭者(美杜莎测试的,所以可能有一点水分)。但是有伤害的前提是打得中。 对BOSS几乎只有两种情况,爆炸输出(世花和毁灭者)和几乎全MISS(猪鲨)。这注定了它是一把特化型的武器,需要使用者一定的理解和走位技巧来弥补它的缺陷(光女一阶段),但是有些情况是无能为力的(光女二阶段)。 我的预测是它应当是会加强。 首先是横向对比,作为猪鲨武器之一,其他几把猪鲨武器都至少在好用级别(泡泡枪削弱之后确实有点拉,但是仍然是杀猪一把好手,而且有利刃台风做同级),甚至到四柱到月总期间都还能用,泛用性很强。相比之下,暴风雨法杖就显得格格不入了。 再是纵向对比,召唤师的体验相比前版本好了不少,但仍然是跳级式发育。肉后向刃杖和血蝙蝠奔去,花后跳到致命球,之后马上就是泰拉棱镜。很多召唤物根本没有上场的空间,甚至相比于它们,暴风雨法杖都可以算能用的级别。然而即使在三王前获得暴风雨法杖,效果也不是特别好。作为一个设定上在石巨人前后的BOSS,暴风雨法杖的强度实在堪忧。 最后是官方的注意程度。考虑到可能存在“就是让掉落物里有不好用的武器”的情况,所以我上面说的不是重点,官方的态度格外重要。好在现在来看官方是认为暴风雨法杖的强度确实不能匹配它应有的地位的。1.4.1加强了开火速度,射弹飞行速度和本体移动速度,1.4.4在飞回玩家身边的时候也会发射射弹(相当于只要看见敌怪就会全程发射射弹),返回玩家速度取决于玩家速度(返回时间变得恒定),本体伤害(不是射弹!)不再吃全局无敌帧,而是享受独立无敌帧,并且缩短了。然而这样的加强我觉得仍然不够。我预测有两种方向:第一种是取消射弹,改成碰撞伤害。但是考虑到改动较大,而且作为猪鲨武器里唯一有鲨鱼龙元素的武器,这样改动的概率不是很大。第二种就是加强射弹,实际上这么多花里胡哨的加强,个人觉得只有一个是重点:射弹飞行速度。这太重要了,要是像飞碟一样射线瞬间到达,那还会夕阳红吗(当然不可能到那种程度)。
FTW无鞭召唤师通关! 撒花!但其实相比于其他的一些变态挑战来说,没那么难。而且我用的是软核人物,主要我没有那么多时间精力去练习硬核,更喜欢慢慢享受整个流程吧。。这个流程挺折磨的,但也玩得很开心。 原谅我第二张偷懒没有截图用了拍照。。。玩了75个小时,相比于我其他正常人物大概两倍左右的时间。 过程有上传B站 【【泰拉瑞亚】1.4.4大师FTW传奇难度无鞭召唤师开荒(更新至P9)-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2F4W2SfaI&urlrefer=b13cf553ac57166810b0077d3ba992d6 我为自己引个流,若有违反规定请让我删除。现在更新到三王后,但是花到完结实际上都是今天一天打的,召唤师后期强度高得吓人。 接下来我想分享一些流程中我自己发现的或是我脑洞大开的一些点,如果对喜欢玩召唤的玩家有所帮助,我将非常荣幸。
【提问贴】有关法师AI的传送机制 各位好,今天向大家询问法师类敌怪的生成和传送机制。(已查阅wiki) 最近在尝试无鞭纯召唤的大师FTW开荒(有做视频),进度到肉山为止。WIKI上关于法师类敌怪的生成和传送实在过于笼统(传送一次,攻击三次,停顿三秒,循环直到受到伤害开始坐牢),我目前的详细了解基本限于几个UP的讲解。现在我被肉山召唤的火焰小鬼搞得头痛,似乎和一般的法师敌怪不同,它们的生成和传送不受岩浆影响,因为有好几次我测试的时候在我铺的岩浆跑道上出现了它们,但我无法确定是直接生成的还是传送的了。如果有大佬比较清楚的话可以讲解一下吗,我想对症下药做一下场地。 关于新FTW,我只多人通关了一次天顶种子(还有为了这次开荒专门试了一下纯召唤师不用火魔精打FTW吞噬者),而且是纯战士。多人模式小鬼的火球有点bug,可以被打破,再加上永夜太强,导致我没有意识到问题的严重性。 目前我的打算是大清理地狱,留下一条岩浆跑道和上下的空间,但是因为不清楚机制,我不知道这样有没有用。而且远程召唤物的重召唤失效了,打断施法挺困难的,只能用吸血鬼蛙或者闪电光环打断,但是基本防不胜防。
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