【普通士兵有名字、独立换装、跟随】真实小兵系统V4.0正式发布
潘德的预言吧
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ShiGure_T 楼主
大家好,经过一段时间的不懈努力,我终于攻克了种种技术难关,于是挑定良辰吉日(就是今天),将这个系统作为潘德的预言她城子MOD的附属系统发布。
本系统旨在于增强角色扮演的代入感。有以下几大功能:
1.现在普通士兵也拥有自己的名字、固定的样貌。
2.每个人的名字下方都会实时显示服役天数、杀敌数量、受伤次数统计。
3.你可以独立更换每个士兵的装备!当然,他们的原生装备不会在界面中显示——防止你恶意扒甲导致游戏的经济体系崩溃。如果你给他们穿戴了装备,包括武器、盔甲、马——他们会以最高优先级覆盖掉自己的原生装备。然后穿上你给的装备。
4.你可以标记士兵。当他倒地时,左下角会额外提示一行消息:xxx(他的姓名)被击杀/击晕了。
5.如果你想和某位战友合影,你可以让他暂时脱下头盔——别担心,你可以命令他再戴上头盔。下次进入战斗时他也会默认戴上头盔。
6.你可以独立更换每个士兵的名字!
7.你可以独立设置每个士兵所在的编队。原生步兵?没问题,你可以只把某个兄弟设置到别的分组,然后他只会听从你指挥那个分组,不再受原生分组的指挥影响。
8.你可以独立命令每个士兵骑马/步行作战。即使是骑士,当你命令他步行作战后,他进场也不会骑马。
注意:
下载本模组后,必须覆盖对应的、同日期的子MOD才能使用。如果没有,请耐心等我更新。
下面是详细的使用说明。
此外,我的一位友人的模组《卡拉迪亚的冒险者》(暂定新名《法外之王》)也会使用被系统,欢迎大家关注~[玫瑰]
2026年05月26日 11点05分 1
level 10
ShiGure_T 楼主
使用教程:
直接将压缩包覆盖潘德文件夹即可。
必须使用WSE2 启动。
2026年05月26日 11点05分 2
注:必须确定对应的子MOD版本日期一致。
2026年05月26日 11点05分
level 10
ShiGure_T 楼主
当你解压覆盖完毕,进入游戏后,点击扎营按钮,你会看到多出了两个选项:
1.打开军备库
2.让你的士兵从军备库中挑选装备
点击打开军备库后,会进入军备库的储物箱。你可以在里面放入武器、马、防具。然后,当你点击“让你的士兵从军备库中挑选装备”时,每名士兵都会随机在军备库中挑选装备,然后换上。
此外,当你的士兵死亡,但他身上有你给他更换的装备时,这些装备会退回军备库。
不过,这有一定风险。此时,每件装备都会进行两次25%概率的判定。如果判定成功,装备的前缀就会变成“有缺口的”、“凹陷的”,甚至“裂开的”。
2026年05月26日 11点05分 3
level 10
ShiGure_T 楼主
接下来,你可以点击“到处走走并看看你的士兵”,进入营地场景。
(注:以下功能在所有场景都可以激活,不仅是营地场景)
如果一切无误,你会看到你的士兵的头顶多出名字,并且还会有一些数字。
名字下方的数字的含义是:
正中间的为服役天数,右边n/n则代表这位士兵的杀敌数量和受伤次数。
快捷键:
N:开启/关闭名字显示
M:开启/关闭战绩显示
“[”:放大显示的字号。
“]”:缩小显示的字号。
2026年05月26日 11点05分 4
当有名字的士兵被击倒时,可以触发“老兵敬意”判定。判定成功时,这次击倒会强制按受伤处理,而不是死亡。 成功率由两部分相加: - 自上次判定后新增击杀数 × 2。 - 自上次判定后新增服役天数 × 0.5。 判定后会记录本次击杀数和服役天数,下一次只计算新增部分。这个功能由 `veteran_respect_enabled` 总开关控制。
2026年05月26日 12点05分
阵亡时是先判定手术还是直接触发老兵敬意?
2026年05月26日 13点05分
@归去来-- 应该是先触发老兵敬意,反正不会丢,判定是独立的。老兵敬意判定一次,原版手术再判定一次。
2026年05月26日 13点05分
level 10
ShiGure_T 楼主
然后,你可以按“O”键,来开启本模组最重要的几个功能。
按“O”键后,会有一串消息提示。此时,场内的所有友军士兵均可以靠近并按“F”进行对话。
如果你与没名字的友军、或者英雄单位对话,他们会叫你滚开。
如果你与有名字的友军对话,你会进入一个拥有好几个选项的对话菜单。
如图所示:
2026年05月26日 11点05分 5
level 10
ShiGure_T 楼主
首先,是“我想更换你的装备”这个选项。
点击后,他会先进行一次判定:
当服役天数低于以下结果时,士兵会拒绝你打开他的装备界面:
-- 士兵等级 * 2 - (玩家等级 - 士兵等级)* 1
如果判定通过,你会进入这名士兵的换装界面。
换装界面和给NPC换装的界面完全一致。士兵们同样有自己的属性,所以他们也会有相应的换装限制。
当你换装结束后,回到对话页面,点击“大功告成”,士兵就会保存装备。你可以随时再打开拿走或者更换。
新保存的装备必须要重进场景才能生效。
2026年05月26日 12点05分 6
注:当然,不要对士兵的原生装备不在界面内感到惊诧。理由很简单——我不想让你200块钱招个兵,然后反手扒光,卖掉他的装备换2000。
2026年05月26日 12点05分
level 1
大佬🐮[大拇指][大拇指]
2026年05月26日 12点05分 7
level 10
ShiGure_T 楼主
“标记这名士兵”:
点击后,这名士兵会被标记。当他在战场上倒地时,你会额外收到一条消息,如图所示。
2026年05月26日 12点05分 8
这个xx被杀死了感觉换个深红色或者紫色之类的深色效果更好
2026年05月27日 10点05分
level 10
ShiGure_T 楼主
“我想看看你的脸”:
点击后,这名士兵会摘下自己的头盔。当然,你可以命令他再重新戴上头盔。这个功能只在单次场景内生效,重进场景都是默认戴头盔的。不用担心忘记复原后士兵没头盔被射死。
2026年05月26日 12点05分 9
level 10
ShiGure_T 楼主
“我想给你换个名字”:
同样地,点击后,他会先进行一次判定:
当服役天数低于以下结果时,士兵会拒绝你更换他的名字:
-- 士兵等级 * 2 - (玩家等级 - 士兵等级)* 1
如果判定成功,则会浮现出一个UI界面,你可以在里面自由地输入你想给他的名字。确定后立刻生效。
2026年05月26日 12点05分 10
level 10
ShiGure_T 楼主
“我想让你更换所在编队”:
点击后,会进入一个有大量选项的二级菜单。你可以任选一种编队。确认后,这名士兵将不会再听从原生分组的指挥,而优先听取你指派的编队的指挥。
1号编队就是步兵,2号编队就是射手...以此类推。
2026年05月26日 12点05分 11
level 10
ShiGure_T 楼主
“我想让你步行作战”:
点击后,这名士兵进场时将始终步行作战。不再生成马——包括他自己原本骑的马(如果有)或你给他的马。你可以随时切换成默认状态。
2026年05月26日 12点05分 12
level 10
ShiGure_T 楼主
一般情况下,士兵的名字、面容、性别、你给予的装备都会持久化,升级后迁移不变。不过,因为游戏中可能有一些我没穷举的特殊升级/转化路线,所以这类兵种在转化过程中会丢失信息。
可喜可贺的是,由于面容、性别持久化,贵族侍女转化成的女冒险家不再是大妈脸了,而是会继承她原本的漂亮脸。
不过,这样也有一个副作用——菲尔兹威变性手术不复存在了。由于菲尔兹威在新兵时是男女混编,所以对于你自己升级上来的士兵,你可能会看到男性女猎手和女性大侍卫。
2026年05月26日 12点05分 13
这么说,贵族侍女——女冒险家——探险女英雄的路线,女探终于不是大妈脸了?终于可以提拔女探而不是厄运引者了
2026年05月27日 10点05分
@星光奕奕 提拔没用,该怎么样还怎么样
2026年05月27日 10点05分
level 10
ShiGure_T 楼主
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2026年05月26日 12点05分 15
level 10
ShiGure_T 楼主
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2026年05月26日 12点05分 16
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