高深度牢罪单通中隐城的含金量是否下降?
艾尔登法环吧
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level 12
打了将近700h的单通,深夜出来前我玩首隐玩得不亦乐乎,但到了深五,我发现每次遇到隐城最后的结果大部分都是穷局。于是我想了想可能有几个原因:
1.隐城怪几乎都不吃异常而且好动,部分区域堆怪严重首隐收益低下
2.牢罪单通第一天最好清完罪人并且趁着监牢数值低多打几个牢,这也与首隐冲突
3.隐城第一天不是左上就是右上,第二天圈固定缩隐城。很容易导致打不完监牢,特别是边缘监牢
4.单通中一次全体复活和普通徘徊赐福差别不大,而深夜村庄不但会卖徘徊赐福,还会卖各种神装,伤龙油脂,钥匙,锻造石。而且只要攒够钱就可以获得。不比打sb举盾灵体怪方便?
5.深夜红武薄纱金武,艾斯提,隐城箱子又不掉红武。打到最后经常会出现一背包无用金武
6.普通图有主城。熔炉城可以摔熔炉快速发育,失乡城可以发育好后来速通,山妖城可以放生。而隐城你无法提款,无法放生,第二天逼着你打,面积大范围绕
7.最终boss艾斯提近战发育不好处理起来有多麻烦就不用我多说了。深夜还有超绝数值。黑暗波动没滚干净直接去世,还有神经刀真连二连咬。复活点还贼远。boss还在地图边缘。一旦翻车直接爆炸
8.复制很好,但复制点堆怪不好。相比之下移动灵庙和大空洞不香吗?
9.隐城的三个红名boss,龙人士兵还好,飞龙一次倒地不能速杀就是鬼屋,罗蕾塔单通纯鬼屋
当然,隐城还是比雪山这种纯纯何意味地形好
究竟是我个人理解规划技术原因,还是隐城的地位真的下降了?
附一张4罪7牢一背包战技攻击力的爽局
2026年05月26日 07点05分 1
level 12
还有一点,如果第一天圈缩包隐城的左上圈,圈内又没钥匙boss又难处理的话不是发育死局了?等开始缩圈再进隐城也打不了几个怪,去第一晚缩圈点的路程还远
2026年05月26日 07点05分 2
level 12
我不否认全体复活,复制,11个球(应该?)在多人模式中的含金量。但是在依赖监牢罪人,玩数值对拼的牢罪单通中,隐城的含金量是否不如火山/大空洞甚至普通熔炉城?
2026年05月26日 07点05分 3
甚至是熔炉城这个表述是hyw[呵呵] 普通图熔炉城是单通最顶级的那档了 单通隐城确实拉了不少 但不至于和大空洞一档 火山图大多情况下较为平滑的缩圈对于对复活币需求低的单通玩法可能比隐城强上一线 个人单通无拔百胜打下来还是稍喜欢火山一点[呵呵]
2026年05月26日 15点05分
level 12
快来水快来水
2026年05月26日 07点05分 4
level 11
单通玩的少,我的理解还是贪牢更好吧,打完牢再进隐城走房顶路线直达艾斯缇再复制一下词条就行了。甚至穷局艾斯缇不打好像也没问题?单通复活币本来就多
2026年05月26日 08点05分 5
隐城钱本来就少,第二天又必缩隐城;如果在圈外贪红名就可能打不完牢,打完牢不打艾斯提钱可能不够
2026年05月26日 08点05分
@褪色の轮草 13级往上提升就没多大了,钱并不是很重要,当然能打艾斯缇还是尽量要打一下的 毕竟给的实在太多了
2026年05月26日 08点05分
level 13
下降是有点下降 但不多吧 首先我也不是高手 本来也打不满监牢[阴险]
还有就是隐城buff对单通来说就没有很强 只是多一个徘徊赐福而已 跟你是不是牢罪没关系
2026年05月26日 08点05分 6
level 1
我都是第二天缩圈进隐城的,隐城图的监牢第二天一缩完没有在圈内的监牢,相比其他图压力大一点,有复制武器词条压力也不大,除了复制其他都没什么用[呵呵]
2026年05月26日 10点05分 7
如果罪人不爆好装备的话,不会很难成型吗。每次都是隐城外拼命打监牢,最后进隐城啥东西没有
2026年05月26日 10点05分
@褪色の轮草 罪人掉什么武器用什么就行了,第一天打完两个点位罪人一缩完再打两三个监牢差不多就开始二缩了,这个时候去打boss就好了直接死在圈外,第二天绕外围继续打监牢,打到第五六个监牢(打得慢的话要冒点雨)也差不多缩圈进隐城了,进隐城直奔ast,这会儿监牢罪人打完不可能没伤害的,打完去复制词条也差不多饱和了,缩圈再打几个蓝球时间比较赶但也不是特别赶。第二天二缩也可以继续打boss(河马罗蕾塔)死圈外就行了,打完守夜boss再捡魂,别跑太远打boss就行。
2026年05月26日 10点05分
@褪色の轮草 词条武器这种东西遇到路边的红皮小怪一定要打的,都打了除非天谴局不然不可能没武器词条,实在觉得发育不好可以扔一两个监牢优先去找武器和词条俩监牢也就10伤害而已无伤大雅。
2026年05月26日 10点05分
@乐乐乐乐乐楽∽ 总是要放生一个监牢,要么是右上要么是森林,两头跑太赶了
2026年05月26日 11点05分
level 13
艾斯比可以放生,好东西复制一下就行
2026年05月26日 10点05分 8
level 11
隐城有复制,还是强的,第二天第一次缩圈就直接去隐城走最短路线奔艾斯提房就行,出来杀龙人,没缩圈就把山妖黑刀杀了,缩圈就直接去复制词条,出来冒雨杀关公
2026年05月26日 11点05分 9
每次都是圈快缩完进隐城,吭哧吭哧打完艾斯提和龙人,冒雨去复制,最后发现一身装备稀烂,空有复活
2026年05月26日 11点05分
level 8
隐城钱少
2026年05月26日 11点05分 10
level 14
其实不论是普通地形还是隐城,根源都是往周边走效益高的路线和地点,所以首不首隐最主要的判断就是离隐城够不够近,因为第二天确定缩隐城,所以隐城本身就是一定要打的资源点,最终就是聚焦在要不要用第一天一半隐城换第二天一缩打野,至于隐城是否好打,奖励如何是隐城自己的问题,纯看奖励隐城本身并不是什么烂地形
2026年05月26日 12点05分 11
level 7
监牢野外红名全打了隐城只打红的不就好了,开局先看看商店有没有好东西直接去隐城复制增加战斗力顺路捏点软柿子
2026年05月26日 12点05分 12
level 10
隐城不影响打牢,你单通又不稀罕艾斯提的复活,不需要全清隐城。隐城可以看作一个监牢换一个当局最强词条武器的复制版,或者对于成对流派就是最强武器复制成对。一般来说是不亏的,复制一个两有效词条的装备通常收益大于差的那个牢。
2026年05月26日 12点05分 13
level 9
没搞过监牢流 有点破坏我自己的游戏体验了 对我来说排到隐城是好事 我是个乐好抽奖的人[呵呵]说不准就马雷剑骸咒剑碎星了呢 打穿了毛没给我大不了退了 反正单通 输赢只在我想不想玩下去
2026年05月26日 12点05分 14
level 9
我个人单通是不打牢的,因为单通局外带满3物4的情况下局内稍微找点伤害词条都不会缺伤害,所以我说觉得发育是完全不会愁的,至于罗蕾塔由于太好弹我觉得单通算是最好打的几个红名了(我单通只玩追,所以隐城其实所有蓝名打起来都挺白给),飞龙在这个时候发育基本都能按死。然后隐城能稳定给我一个词条复制机会,个人觉得这个对于单通来说很重要,复活反而是其次。所以总结下来隐城其实玩起来挺放松的,我打的隐城也基本上都是爽局。
2026年05月26日 13点05分 15
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