我是认可的,龙凤代表的是1.1,而1.1确实是鸣潮翻盘的开始,首先就是龙凤极高的设计水准,岁主角是稀有的中国龙形象,今汐的御剑和龙喷完美结合,哪怕放到今天看也是非常优秀的设计,长离烧衣机制和优秀的大世界能力(能带三哥,追击能力强,出伤平滑),在当时可以说是挑不出毛病的设计,然后就是优秀的剧情,鸣潮剧情和演出水平的优秀初见端倪,长离伴星采用对照组,用细腻的手法展现了长离内敛的情感,可以说非常好品,最后是优秀的地图设计和怪物设计,乘霄山很好的展现了中国风建筑的特色,而红名踏光兽则成了1.1牢玩家必吃榜,谁不想上线用长离急头白脸的和哈基米来一场精彩的立回搏斗呢
![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
那么这些优秀的成果导致的结果是什么呢,我觉得最重要的就是让鸣潮彻底摆脱了“玩鸣潮等于赤石”这个刻板印象,这种刻板印象一旦形成可以说是非常难挽回的,但鸣潮成功做到了,不仅成功从二游耻辱柱上下来了,后来还一步步卷出名堂,说实话回顾这一路还挺传奇