这个新boss强度好像有点高啊
杀戮尖塔吧
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level 8
3层人工,有点克易伤战士和骨妹,我说在大卡组环境下这boss均战损绝对比门扉高
2026年05月08日 02点05分 1
level 9
主要是机器人优化了吧,对机器人从棘手boss变成对机友好了,塞状态有对策牌,扣力敏机器人可以玩球
2026年05月08日 02点05分 2
level 9
大卡组环境就是门一己之力逼出来的,现在没了小卡组时代可能复活
2026年05月08日 02点05分 3
小卡组最大的问题是删不起卡门其实就那么回事
2026年05月08日 02点05分
删牌事件变少和商店删牌不改还是难
2026年05月08日 02点05分
@夜夜月月神神 战士自己就能烧完小循环,本身又不怕卡组大
2026年05月08日 02点05分
@贴吧用户_791NAMa 新boss完全看的是你启动能力。第一回合开幕重击,第二回合在吸你力敏打连击,自己还有3层人工。你能烧干小循环还是要启动吃战损。
2026年05月08日 02点05分
level 7
塞状态是次要,主要是这个boss力量长的特别快
2026年05月08日 02点05分 4
level 9
感觉对没烧牌的猎人肯定是最不友好
2026年05月08日 02点05分 5
level 11
没玩过,但是我知道是肯定是多人大爹,暴露的含金量还在提升
2026年05月08日 03点05分 6
level 11
除了鸡煲其它角色肯定比门强度高的,门就是机制花里胡哨数值拉胯的典型。但是这个boss限制小循环没那么死了。
2026年05月08日 04点05分 7
level 11
b站看到视频封面还以为这boss是自制的结果是给门删了[笑眼]
2026年05月08日 04点05分 8
我也是[呵呵]
2026年05月08日 04点05分
level 11
战士烧卡那么多烧就完了
2026年05月08日 04点05分 9
level 8
长盘打起来感觉很弱啊,第一回合踢了我快30,后面基本就没摸到我了
2026年05月08日 20点05分 10
level 8
两周很肯定大改的,两层人工在boss身上纯粹就是为了让你吃开局一脚而已。后面估计会改成开局没人工,上盾意图同时加一层人工
2026年05月08日 20点05分 12
level 7
这东西战士拿个重振灰烬打通解一脚踢飞。战士大人的数值看得懂吗
2026年05月08日 21点05分 13
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