远程螃蟹。
这位就……充满了4甲,主体还升到了80%耐久,好在基本不会乱动。
观察可以发现,近战远程螃蟹手、脚的血量是对调了的。近战螃蟹手800血腿1600血,远程螃蟹手1600血腿800血。
和近战螃蟹不同,最优解非常明确——拿4穿武器直接打腿。
手部覆甲,大臂1600血、小臂4甲800血还要破坏两个才致死,直接让破坏双臂致死的机制失去意义;
腿甲4甲200血0耐,腿只有3甲800血50%耐,怎么看都比灌4甲1200血80%耐的驾驶舱和头部划算。而且三条腿覆盖全方位,不管正面侧面挑一条腿灌就完事了,还是贴心的竖着的不会动的长方形判定框,很难不一个弹匣稳定带走一只。
也不是完全没有设计,中间那条腿的正面腿甲刻意缺失了一截,摆明了让3穿武器/筒子直接打肉的,但暂时想不出有什么主流武器能利用……
当然,远距离客机护盾消失的情况也可以打驾驶员……头顶的护盾发生器4甲50血,有瞄准信心的也可以打。






