洗脳探偵🌙 492672337
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近期绿色职业的节奏 评价一个卡组,起码先理清卡组的基本游戏计划和运营思路吧。 *妖不断节奏,全程强势期*这种言论显然在基础认知方面就有缺失,没有理解妖的解场、运营、斩杀(包括过墙)资源是一体的。就拿小梅、跳舞来说,这两个动作都要吃2连击前置,选择用连击/解场资源在前期施压,是需要以中期连击不足无法拿0(等效2伤)/必须吃豆解场来交换的,事实上是决定整局游戏节奏的决策点,面对不同职业和局面需要灵活处理。 剑圣皇bo20,妖前期压小梅是因为双方配置明牌,面对纯快攻皇不需要留小梅用来在斩杀回合过墙。甚至这皇没带阿波罗,带的神雷,不用担心被一卡全吃还留个12屁股不解给天宫buff。跳舞同理,皇没体系内aoe没奶,权衡利弊后和快攻对爆。 面对鱼就不是这么回事了,稳定的体系内扫3使得前期施压会被一卡返场资源亏爆。单小梅也就抢到2~4血(还要对面提速不解场踢脸),吃进化点+2,跳舞再+2/+3,然后呢?跳舞打完后只有3、4张手牌,拿妖精的资源基本也没了,以这种状态进入8c,基本只有10~14点伤害(右手不来1更低),而且要面对鱼稳定的6血墙。小梅被卖了,宝石÷过墙需要有其他回手,右手强劲的话会有张开局就来的刷到0的贝鲁(过墙还要求铺垫2个妖精,不能是其他1)。即使能过墙,要面对的也是奶3奶4出了斩杀线的🐟。 妖能不吃资源补伤害的只有aly和塞尔文,但要以这种构筑在8c打🐟胜利硬性需求冠军级别的右手,现在降速变成lowb构筑正是为了捕鱼。 希望吧友能形成正确的*资源*概念,不要被*从手牌复制随从*和一键铺场障目,对*动作*的理解只剩下*强力单卡*了。从正确的角度婊妖可以,说妖限速器、无法预测的高斩杀、解牌过强资源交换不健康等等,但是鱼劣妖、妖按费运营、全程强势期这种话术都出来了,实在难以苟同。 以上。
现在来看,维加的设计真的太过刻意了 明天特瑞就要出了,三个月下来,新版本的角色强度也差不多有了定论。在afk状态(偶尔上线玩一会儿)快两个月之后,这周lz复健重新打排位,三天下来拿卢子上了1k7,一路上几乎全是豪鬼/城管/爱德……这种情况,实在没动力继续上分。 豪鬼的强势在于逆天移速和波动性能,但归根结底还是靠立回建立优势,爱德也差不多(除了5mk,这玩意立回性能超模了,无敌前置技) 这里先不谈已经被轮了无数遍的连段修正,必杀技性能,tc中下择和绿冲的问题,抛出能尤为明显地展现卡婊的“刻意”的两点: 1.5hp的发动和收招是3+17,而斗反的发动帧数是20f,这意味着在版边被5hp摸中不能用斗反出版,只能硬吃一套压制。而其他大部分角色的远距重攻击都会吃斗反(在版边被卢子/肯/杰米的5hp打防其实能直接斗反出版)。 2.前投的倒地帧数是+21,这是最刻意的。sf6的最速裸绿冲刹车是3+8+最小拳脚帧数,不出拳脚则是3+23。3+23<21+6,所以维加能在绿冲贴脸以后防斗气凹。大部分角色都无法在前投后无风险绿冲压制,唯一与之类似的应该只有肯的前投后2lp刹车,但是维加的收益明显比肯要高(4hk是+5贴身,且伤害明显不同)。回看daigo的地面战讲解,将那句“投倒地意味着立回的一个回合结束了”与现状比照,维加的这一设计便显得尤为丑陋。
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