出门结局已通关,个人的一些感悟
omori吧
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level 5
想说的话太多太多,以至于已经忘记了许多,现在大晚上脑子也很乱,这个帖子我也许会经常补上一些话,等混合线和自闭线通关后再来写一些东西
先说感想吧,omori我很喜欢,omocat对创伤与心理障碍的描写非常生动,尤其是omori对楼梯的恐惧,我平时是对这种游戏没什么兴趣的,但是omori给了我前所未有的体验,促使我玩了下去
然后是游戏部分,先说优点,美术风格十分突出,手绘线条上来就让人眼前一亮,各种地方都有自己的小巧思,属于是玩家觉得哪里能触发点东西,omocat就会做什么东西(错过了好多东西ಠ╭╮ಠ ),有耐心的玩家会收获更多的惊喜,连携技每一个阶段都做了单独的动画,并且都很可爱啊(*^ω^*)。
属性克制也是别出心裁,用了情绪来作为克制链,并且都设计了二级情绪和单独的立绘,这个战斗系统如果愿意深究其实是很有意思的
地图各处都是小巧思,npc几乎都做了毫不敷衍的独特台词,玛丽的每一处野餐点都有单独的对话,但是因为不知道错过了好多(又少玩5mb的内存)
然后是缺点,战斗太太太太太太太太墨迹了,特别是受到群体效果的时候要一个一个播完动画才结束(我说动画大于一切),群体攻击其实可以让四个人同时播放受击动画然后结束的,不是吗omocat→_→。存档点设计的也有些不合理,比如打甜心的时候,我是没看攻略一路猛冲的,技能组也没搭配好,然后看了10分钟不可跳过的对话和强制听了甜心哟吼吼吼吼吼进入战斗,二阶段被踹死了,然后回去换好技能又要重新看一遍入场动画,悲剧的是忘买道具了被迫又又看了一遍´_>`
大体先这样,剧情我需要慢慢捋一捋,太多想说的了
2026年05月06日 19点05分 1
level 5
自己做了一个很错误的决定,那就是在这种黑暗背景的游戏里先玩了好结局,自闭线让我不去开门不去救贝瑟尔,下不去手啊
2026年05月06日 19点05分 2
level 5
关于出门结局我说实话我并不满意,说难听点像在敷衍,自己过失杀死了自己的姐姐,并且伪造自杀,在家中痛苦的待了几年,只因为几天和朋友在一起,就什么事都没有了,心结就这样打开了,尘封多年的最黑暗的秘密就坦白出来了,和贝瑟尔的战斗也像谜语人,当然可能是我境界不够,看不出来精髓,但是贝瑟尔身边所围绕的黑色物质一直不明白是什么,如果是幻想物体怎么能给omori眼睛戳瞎一只?
2026年05月06日 19点05分 3
Sunny(主角的官方名称)绝对不能说是“很轻松的就没事了”。在整个游戏所有结局中,Sunny在一半的结局中下场都紫砂了,而好结局则只有一个,足以说明Sunny走到好结局的可能性实际上是很低的。Sunny也并没有完全解开心结,他只是决定了“至少要让伙伴们知道真相”
2026年05月07日 11点05分
戳瞎Sunny眼睛的并不是贝瑟尔的Something,而是他手里的剪刀,仔细观察是能看见的
2026年05月07日 11点05分
主角(现实)和omori比较建议视为两个个体其实(
2026年05月07日 10点05分
如果是我,我肯定不会像omori这样,当然我不是什么坚强的人,如果是我12岁失手杀害了至亲,还伪造了自杀来逃避责任,我会选择最懦夫的手段去逃避现实,紫砂,当然这样只会给身边人带来痛苦,母亲可能会失去生的希望,贝瑟尔估计也会跟着上路,告诉伙伴真相就算伙伴能原谅自己,自己能原谅自己吗?
2026年05月06日 19点05分
level 5
现在才想起来一个问题,omori虽然在事发时只有12岁,没到担责年龄,并且也是过失砂仁,但是伪造自杀性质有点严重了,不是说应该进监狱,反正是觉得有点怪,不过毕竟是开放式结局,也不能说啥
2026年05月06日 19点05分 4
level 5
剧情中omori和奥布里的事迹我很共鸣,因为愧疚而产生的自毁倾向,omori选择将人生囚禁在幻想与痛苦中,奥布里选择了成为太妹,以此来遮蔽支离破碎的内心,当然,这不是霸凌别人的理由
2026年05月06日 19点05分 5
level 5
困了……,哎,明天再说吧
2026年05月06日 19点05分 6
level 5
昨天晚上脑子熬迷糊了,今天又重新捋了捋,想了想出门线也是有迹可循的,整个过程贝瑟尔是穿插整个故事的目标,白色空间是sunny幻想中的世界,所以在白色空间内寻找贝瑟尔是否就对应着现实的心愿,说sunny对贝瑟尔没有执念我是不信的,都保守着同一个痛苦的秘密,应该是最能互相理解的两个人,如果没有贝瑟尔我觉得sunny也没法下定决心直面恐惧
2026年05月07日 14点05分 13
贝瑟尔好惨……,整篇下来除了sunny感觉受影响最大的就是他了
2026年05月07日 14点05分
level 5
目前剧情还是有很多疑点,跟在sunny背后的影子到底是什么,sunny为什么要推玛里,这些事情也许其他线才能更好的知道吧
2026年05月07日 14点05分 14
sunny的something是“被吊在树上的玛里”经过自身心理作用的模糊化后构成的形象;sunny推玛里的原因则是他与玛里发生争吵,他想离开但玛里挡住了去路,于是想要使玛里让开。这些信息都是在贝瑟尔战之前的梦境里给出的
2026年05月08日 06点05分
@Nobody_梅友人 谢谢解答(=^▽^=)
2026年05月08日 07点05分
level 5
灯泡这个意象真的很有意思,白色空间中黑色的灯泡我觉得就是在暗示白色空间的倒置,寓意着与现实相反,在sunny直面恐惧时砸碎灯泡也就代表着抛弃幻想,开始面对内心
2026年05月07日 15点05分 15
level 5
玛里的坟前野餐是我觉得出门线最感人的地方,在黑色空间掉了一堆san,出来一看奥布里回来了,然后大家一起在坟前野餐,就好像真的和玛里在一起一样,omori在白色空间家常便饭的事,至现实只剩草草一座坟,不知道sunny的内心是否仍然被愧疚折磨,我玩的整个过程都没掉过眼泪,但是这里我是真的绷不住了,背景音乐太让人破防了
2026年05月07日 15点05分 16
玩到这里真泪目了,舒缓平和的音乐就像玛丽还在身边,一切都像过去那样没有变化,但现实却与之相反
2026年05月10日 23点05分
level 5
突然想到一个事,之前在吧里看一个吧友推理,西方文化里自杀的人不能下葬,所以人们知道玛里不是自杀而死,再联系到贝瑟尔战后的回忆中sunny妈妈的幻影说的话,“我已经失去了女儿,不能再失去我唯一的儿子”,我之前以为是担心sunny自杀,现在看来其实是在包庇啊
2026年05月15日 12点05分 18
level 5
时隔3个月,还是忐忑的打开了omori,这次要玩自闭线了……,再次听到熟悉的音乐和对话倒是多了很多新的发现与乐趣,感觉第二次比第一次要好玩啊
2026年08月13日 13点08分 19
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