《GTA6》首发千万销量都是失败
gta6吧
全部回复
仅看楼主
level 9
仁思 楼主
据彭博社报道,Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日在采访中谈及《GTA6》的开发现状与行业成本问题,披露了不少关键信息。
报道指出,《GTA6》已由Rockstar数千名员工团队开发超过8年,或成为史上成本最高的游戏之一。虽然官方未公布具体预算,但业内3A大作成本普遍高达数亿美元,而《GTA6》的投入预计远超行业平均水平。
分析师预测,游戏首日销量有望突破2500万套,这也意味着,对《GTA6》而言,1000万套的销量在多数竞品中堪称奇迹,在这里却会被视为“灾难性表现”。
Strauss Zelnick在采访中坦言,当前主机游戏开发成本正持续攀升,Take-Two的核心策略就是打造顶级“大片式游戏”,因此必须比竞争对手投入更多资源。
作为行业标杆级IP,《GTA6》从开发成本到销量预期都在不断刷新行业上限,而这种“高投入、高风险”的模式,也让玩家对游戏最终品质抱有极高期待。
2026年05月06日 03点05分 1
level 13
正常
2026年05月06日 04点05分 3
level 1
我是股东 给我分钱[呵呵]
2026年05月06日 04点05分 5
level 4
568Hk啊,说100刀的不知道在想什么
2026年05月06日 05点05分 6
level 1
成本肯定高,但是也没那么恐怖
2026年05月06日 05点05分 7
level 7
上PC首日破2000W都没啥问题
2026年05月06日 05点05分 8
盗版破千万吧[笑眼][笑眼][笑眼]
2026年05月06日 05点05分
闹麻了,上PC直接销量亏一千万份还差不多
2026年05月06日 07点05分
@瓢虫之年 真搞不懂国内主机玩家哪来的优越感 我主机基本吃灰 就爱用电脑玩3A
2026年05月06日 09点05分
@BALALASTARSSJ 主机玩家的意思不是必在主机买本体吗?再多个PC有什么关系?首发又不打折 加上PC只会增加销量[吐舌]
2026年05月06日 09点05分
level 7
我要ps买两份。一个数字究极版一个实体典藏版。pc再买个本体就行了。
2026年05月06日 06点05分 9
还有PS6版和PS7版[太开心]
2026年05月06日 07点05分
level 1
看来就算卖一亿套都回不了本
2026年05月06日 07点05分 10
level 1
首发不到2000万怎么办,2个月后开放oline模式。一个月回本开始赚钱
2026年05月06日 07点05分 11
level 4
没有首发中配,注定有缘这个成绩
2026年05月06日 07点05分 12
level 1
别立flag了,牛魔的,我越看这种flag越慌。期望过大是会反噬的[阴险]
2026年05月06日 08点05分 13
gta5首发三天1300w销量,表哥2那也是在ip热度不如gta的情况下也是首周千万,现在gta6的热度明显更高的情况下你gta6首发销量只有千万确实是失败的
2026年05月07日 11点05分
这也不是啥特别离谱的flag 嘛,5代当时没有预购,也没有数字版,都能首日1100万呢,这个记录是也他创的,而且到现在都没有人打破
2026年05月08日 13点05分
level 6
怎么可能才千万,预购估计都能破3000万,憋了这么久
2026年05月06日 08点05分 14
level 13
不用等发售,预购当天就能破2500万
2026年05月06日 08点05分 15
level 1
gta6真正要担心的是5090普及度够不够,就怕优化会翻车,优化翻车大作可不少。
2026年05月06日 09点05分 16
不过 r 星一直优化挺好的,刚上线那会会差一点
2026年05月06日 11点05分
电脑优化是28年才考虑的事情
2026年05月07日 07点05分
r星游戏内的优化一直很好
2026年05月07日 14点05分
level 3
Steam卖400元,我会毫不犹豫下单,不超过600元都能接受
2026年05月06日 11点05分 17
1 2 3 尾页