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分析师称《赛博朋克2》2030年推出 波兰投资银行机构Noble证券近日发布预测报告,认为CD Projekt为《赛博朋克2》(暂称)投入的开发预算可能高达15亿波兰兹罗提(约合29.2亿人民币),并预计游戏将于2030年第四季度正式发售,届时将恰逢《赛博朋克2077》发售十周年。 据波兰财经网站Strefa Inwestorow披露,Noble证券分析师马特乌什·赫扎诺夫斯基在投资者备忘录中指出,开发团队整合多人游戏模式的计划,是导致项目开发周期延长、预算大幅提升至当前水平的关键因素。这意味着该作很可能将错过CD Projekt此前内部设定的2027年目标窗口。 报告提及,早在2017年,CD Projekt就曾获得波兰政府数百万美元资助,旨在为《赛博朋克2077》添加在线多人功能,但该计划最终未能实现,相关开发工作已转移至续作。尽管CD Projekt尚未明确说明《赛博朋克2》多人模式的具体形态,也未完全确认其最终是否包含在成品中,但公司已多次表明其未来游戏都将包含在线元素。去年9月,一则招聘信息也间接证实团队正在为续作开发“在线系统”。 另一方面,CDPR当前全力聚焦《巫师》新三部曲。 若预测成真,29.2亿人民币的预算将使其跻身游戏史上开发成本最高的项目之列。分析师认为,这与CD Projekt一贯的长线销售策略相符——正如《巫师3》持续热卖超十年所证明的。 目前,CD Projekt尚未对这些预测作出官方回应,所有信息仍需以待官方公布为准。
内存压力传导至手机厂商 2025年,AI热潮引发需求爆发,叠加国际大厂产能调整,内存、存储芯片价格一路飞涨。今年以来,DRAM与NAND Flash等主要存储器经历了几轮“共振式涨价”。 面对存储芯片涨价这一敏感问题,多数手机厂商都选择沉默应对,不愿意公开谈论存储芯片涨价给公司带来的影响。 一位手机行业人士表示,按照目前存储芯片的涨价幅度,终端价格又不涨的话,明年肯定会亏损,这是行业性难题,不是哪一家的问题,即便之前有长合约,也总有到期的时候,新合约将会执行新价格政策。 分析师表示,今年9月-10月各大厂商的旗舰产品已经普遍上调了价格,预计明年还会继续上调。随着价格的持续上涨,安卓旗舰与苹果之间的差价逐渐缩小,一部分消费者可能会转向苹果。与此同时,华为Mate 80比上代价格更便宜,给了其它安卓旗舰更大的压力。 据悉,今年11月发布的华为Mate 80标准版起售价是4699元(12GB+256GB),上代旗舰Mate 70标准版首发起售价是5499元,也就是说,Mate 80在加量的同时还比上代便宜了800元。 展望明年,内存和存储芯片价格有望继续上涨,基于此,TrendForce集邦咨询下修2026年全球智能手机及笔记本电脑的生产出货预测。 从原先的年增0.1%及1.7%,分别调降至年减2%及2.4%,若存储器供需失衡加剧或者终端售价上调幅度超出预期,生产出货预测仍有进一步下修的风险。
机械硬盘尚未国产化,华为悬赏300万求存储难题 华为第六届奥林帕斯奖正式启动全球征集。今年依旧设置了300万元人民币奖金池,聚焦解决AI时代的存储难题。 华为称,随着AI技术的发展,传统应用正在向Agent智能应用演进,数据不仅在规模上持续增长,数据的留存、管理与应用方式也在发生改变。 本届奥林帕斯奖将聚焦解决AI时代数据处理的算力开销大、协议栈复杂、知识库构建难、推理效率与精度冲突、存储成本激增等问题,面向全球科研工作者公开征集解题之道。 为什么华为要这么努力的去解决AI时代存储问题呢?这个从华为高级副总裁、云CEO、数据存储产品线总裁周跃峰表态就能看出来。 这位华为高管表示,中国今天已经解决了CPU、内存、固态硬盘等器件的国产化,唯一没有解决国产化的器件就是机械硬盘,给中国存储产业留下了巨大的价值和市场空间。 存储在AI时代的重要性愈发凸显。周跃峰坦言,AI的大脑等于处理器加上数据存储。“试想一下一个人之所以称之为聪明,他一定有两大特性,一个是脑子动得快,很灵光,第二是记忆力超强,他可以把历史当中做过的事情、背过的书,甚至九九乘法表、19 x 19的乘法表都记在脑子里面,所以他才聪明,真正的AI大脑一定是数据存储+处理器,这个处理器可以是GPU,也可以是NPU。” 周跃峰还表示,在中国整个IT产业,我们重计算、轻存储这样一个现象一定要发生改变,否则的话,中国很难真正成为AI大国和强国。 需要注意的是,目前来看,在大容量存储方面,和固态硬盘比,机械硬盘的性价比仍然比较高。更最重要的一点是机械硬盘的可靠性和寿命比固态高很多。
小米17 Ultra今天开售,雷军:史上最好看的小米影像旗舰 今天早上,小米创办人,董事长兼CEO雷军就发文表示:“史上最好看的小米影像旗舰,今天开售”。 小米17 Ultra在外观设计上打破了以往Ultra系列的厚重标签,在保持旗舰配置的同时,将机身厚度压缩至8.29mm,较前代减薄11.3%,重量控制在223.4g。 机身采用家族式的包裹式金属中框,搭配独立圆形音量键与精致高亮倒角,细节处呼应相机设计语言,后摄Deco小型化并上移,减少握持遮挡,整机提供黑色、白色、冷烟紫、星空绿四款配色。 正面搭载6.85英寸纯直屏,与小米17 Pro Max一致,采用超级像素技术,分辨率2608×1200、420PPI,采用全RGB像素排列,实现938万子像素,清晰度远超传统Pentile排列机型。 当然了,影像体验才是小米17 Ultra的重中之重,主摄搭载与徕卡联合研发的光影猎人1050L传感器,拥有1英寸超大底、5000万像素,小米直言这是2026年最强主摄,采用第三代LOFIC超维感光技术,动态范围接近110dB,火焰、烟花等大光比场景也能清晰还原。 长焦则是行业唯一徕卡2亿像素连续光变,搭载1/1.4英寸大底潜望镜头,是手机行业首款通过徕卡APO复消色差认证的镜头,采用3G+5P双浮动镜组设计,支持75-100mm连续光学变焦(覆盖75mm、85mm、90mm、100mm四大黄金人像焦段),全程无数码裁切,都是真2亿像素。 核心配置上,小米17 Ultra搭载第五代骁龙8至尊版移动平台,内置6800mAh小米金沙江电池。 机身支持IP66+IP68+IP69防水大满贯,屏幕表面覆盖小米龙晶玻璃3.0,实现20倍耐摔。 售价方面: 小米17 Ultra 12GB+512GB:6999元 16GB+512GB:7499元 16GB+1TB:8499元 小米17 Ultra徕卡版 16GB+512GB:7999元 16GB+1TB:8999元。
全国限量3万套,线下买小米17 Ultra送“限定影像随行包” 小米17 Ultra系列今天上午10点正式开售,共有小米17 Ultra、小米17 Ultra徕卡版两款,定价6999元起。 据小米中国区市场部总经理魏思琪介绍,12月25日-1月3日在小米之家这两款购买任意型号,均有机会获得门店专属的“限定影像随行包”,全国限3万套。 整体造型类似经典相机包,可挂可挎,镜头区域还有银色镜头盖,并配有“Ultra”标注。 小米17 Ultra这次在影像方面堆料到极致,官方直言配备了2026年最强主摄、2026年最强连续光变长焦。 其中主摄是主摄搭载与徕卡联合研发的光影猎人1050L传感器,拥有1英寸超大底、5000万像素,采用第三代LOFIC超维感光技术,动态范围接近110dB。 配合1G+6P非球面高透镜组与徕卡UltraPure超纯光学系统,杂光反射率低至0.1%,告别眩光与鬼影。 长焦则是行业唯一徕卡2亿像素连续光变,搭载1/1.4英寸大底潜望镜头,是手机行业首款通过徕卡APO复消色差认证的镜头。 采用3G+5P双浮动镜组设计,支持75-100mm连续光学变焦,覆盖75mm、85mm、90mm、100mm四大黄金人像焦段,全程无数码裁切。 小米在这颗镜头上下了大功夫,称其为迄今为止最复杂的手机长焦结构,史无前例地需要三组镜片:第一组负责提供基础的光焦度、第二组负责变焦、第三组负责对焦和光学补偿。 三组之间的间距需要完美配合,才能在整个变焦行程和全部对焦范围内实现高解析力成像。
卢伟冰谈小米17Ultra定价 12月25日晚,小米最新发布了旗舰手机17 Ultra,由于存储芯片价格上涨等因素,小米上调了17 Ultra全系列价格。其中,起步存储配置调整为12GB+512GB,起售价定为6999元,较前一代(12GB+256GB)上调500元,而16GB+512GB版本的小米17 Ultra售价为7499元,较上一代同样配置上调了500元,16GB+1TB版本的17 Ultra则上调了700元,售价为8499元。 今年以来,存储芯片价格持续上涨,且供给不足,这给消费电子尤其手机公司带来很大压力。 小米集团合伙人、总裁卢伟冰在发布会之前的一次直播中就给新机涨价打预防针,“小米 17 Ultra系列的定价将迎来上调,而且涨得有点多。”卢伟冰坦言,内存价格的显著增长为小米 17 Ultra的定价带来了非常大的压力。 他说道,“其实在小米15 Ultra的时候,我都说6499是我们最后一次,那个时候我们完全没有考虑到内存(涨价的因素),只是考虑到处理器成本的上涨和相机配置的上涨,但是今天我们又叠加了内存的(涨价)。内存成本的大幅上涨已经远高于处理器、相机配置成本的上涨。所以这一次我们定价的压力是非常大的。” 据IDC的数据,2024年小米手机出货量为1.68亿台,位居全球第三。如此体量的小米应该存储芯片大厂的大客户,但从目前看,小米也无法拿到更优惠的存储芯片。 卢伟冰的说法是过去三年AI是爆发式的增长,造成很多产能要去做HPC(高性能计算)。以前手机是整个内存里最主要的一个需求方,但现在高性能的算力需求已经超过手机。
Switch2年度下载榜 任天堂官方今日正式公布了“2025年年度下载排行榜”。作为 Nintendo Switch 2发售后的元年榜单,这份报告揭示了新旧交替期全球玩家的真实口味。 冠军: 《马里奥卡丁车 世界》稳坐年度下载量第一宝座。 亚军: 《宝可梦传说 Z-A (Switch 2版)》紧随其后,针对新硬件的优化以及宝可梦的IP号召力,让它成为了无数玩家入手新机后的首选。 暌违多年的《星之卡比:驭天飞行者》与《咚奇刚:蕉力全开》分列三、四位。 值得注意的是,第三方硬核大作如《街霸6》、《如龙0:导演剪辑版》以及《空洞骑士:丝之歌》均杀入前20。 除了Switch2之外,初代Switch的生命力之顽强也足够令人惊叹。 冠军: 《宝可梦传说 Z-A》标准版夺冠,这意味着该作在双平台上实现了“双赢”。 《我的世界》、《动森》、《马车8》等常青树依然稳居Top 10。 Switch 2 年度Top 10: 1.马里奥赛车 世界 2.宝可梦传说 Z-A (Switch 2 Edition) 3.星之卡比:驭天飞行者 4.咚奇刚:蕉力全开 5.闪电十一人:英雄们的胜利之路 (Switch 2 Edition) 6.勇者斗恶龙 I & II HD-2D重制版 7.塞尔达无双:封印战记 8.桃太郎电铁2 ~你的城市一定也在其中~ 9.欢迎光临!拓麻歌子开心镇 (Switch 2 Edition) 10.牧场物语:来吧!风之繁华集市 (Switch 2 Edition) Switch 年度Top 10: 1.宝可梦传说 Z-A 2.欢迎光临!拓麻歌子开心镇 3.我的世界 4.勇者斗恶龙 I & II HD-2D重制版 5.超级马里奥派对!空前盛会 6.集合啦!动物森友会 7.幻想生活i:转圈圈的龙和偷取时间的少女 8.闪电十一人:英雄们的胜利之路 9.世界游戏大全51 10.马里奥赛车8豪华版
PC Gamer年度掌机提名 2025年对于掌机市场来说是极其“奇幻”的一年。从CES上AMD Strix Halo芯片的惊艳亮相(尽管因散热和功耗问题尚未全面普及),到Intel移动芯片的强势反击,再到SteamOS开始授权给第三方厂商,整个市场呈现出群雄争霸的局面。 近日,游戏媒体PC Gamer正式发布了“2025年度最佳游戏掌机”的提名名单。三款被誉为“顶级之选”的设备将在元旦前夜决出最终的年度最佳得主。 1. 联想 Legion Go S (SteamOS版): 核心亮点: 首款搭载官方定制SteamOS的第三方大厂掌机。 外媒评价: 它几乎满足了玩家对掌机PC的所有幻想。虽然搭载的是稍显“年迈”的Z1 Extreme芯片,但在SteamOS的加持下,其性能表现甚至优于Windows版本。虽然触控板和部分多人游戏的反作弊兼容性仍有瑕疵,但在1000美元以下的价位段,它的舒适度、直观体验和丝滑运行几乎无可匹敌。 2. 华硕 ROG Xbox Ally X 核心亮点: 华硕与Xbox深度合作,首发AMD Z2 Extreme芯片。 外媒评价: 这是目前纯性能数据上的“最强王者”。全新的RDNA 3.5架构让它在各项测试中傲视群雄。其内置的Xbox全屏体验(FSE)软件非常出色,且在静音控制和握持手感上达到了新高度。唯一的槽点是其高昂的溢价——为了多出的5-10帧,你可能需要支付比竞品多出数百美元的成本。 3. 微星 Claw 8 AI+ 核心亮点: 搭载Intel Core Ultra 7 258V,挑战AMD霸权。 外媒评价: 在Intel桌面芯片表现平平的当下,移动端的酷睿Ultra 7却成了意外之喜。它在《黑神话:悟空》等大作中的表现与Z1E旗鼓相当,而在《赛博朋克2077》中甚至完成了超越。配备8英寸大屏和优秀的续航,且价格比ROG Xbox Ally X更具亲民优势。 2025年的掌机市场已经彻底告别了“配置叠BUFF”的蛮荒时代,系统体验、屏幕比例和续航表现成为了决定胜负的关键。 联想靠SteamOS的生态回归纯粹,华硕靠与Xbox的“联名”追求极致,微星则代表Intel在移动领域打了一场漂亮的突围战。
罗技 G304 X 秒鲨 无线游戏鼠标上市 2025年12月24日,罗技旗下游戏品牌罗技G正式发布G304 X 秒鲨LIGHTSPEED无线游戏鼠标(以下简称 G304 X)。作为G304系列的全新迭代产品,G304 X围绕“轻稳制胜”的产品理念,通过轻量化结构与核心性能升级,为追求稳定操控体验的无线竞技玩家提供更具亲和力的选择。 G304 X 源自罗技G传奇系列的设计脉络。该系列自 G1 起,历经二十年持续迭代,始终围绕操控精准度、响应表现与使用体验不断打磨,成为被不同时代玩家长期选择与信赖的经典产品线。在这一积累基础上,G304 X 延续了熟悉的外观设计与握持手感,并结合多场景使用需求进行针对性优化,持续拓展无线游戏鼠标的使用体验边界。 G304 X 基于G304经典模具开发,贴合中国玩家手型,适配多种握持方式。在设计与制造层面,其承袭罗技G的瑞士工程基因,从模具精度、无线连接方案到轻量化机身结构,均基于长期技术积累与工艺沉淀,构建出兼顾操控体验与使用可靠性的整体表现。 经典传承:二十年模具积淀,适配中国玩家手感 依托罗技G家族二十年沉淀的经典模具基因,G304 X 采用了经过千万玩家验证的口碑设计,精准贴合中国玩家手型特征,无论是抓握、指握还是趴握都能自然适配,上手即享熟悉顺滑的操控体验。产品搭载直观易懂的LED指示灯系统,清晰呈现DPI调节状态与电量提醒,激战中无需退出游戏即可快速掌握设备情况,让操作更省心高效。在结构上,G304 X 通过集成化布局与强化骨架支撑,确保了机身的坚固耐用,同时维持了长时间使用的轻盈舒适。其贴合多数玩家手型的尺寸与可自定义按键,更能灵活适配不同操作习惯,为每一位用户带来游刃有余的使用体验。* 轻量设计:更轻机身,持续操控更从容 G304 X 围绕高频操作与长时间使用场景展开设计,在研发过程中将性能表现与使用便捷性纳入核心考量。其轻量机身通过多项结构创新实现,采用约57克轻量化设计,相较上一代G304减轻约42%,适配快速移动与持续操控需求。 在不妥协核心性能的前提下,轻量化机身让手腕移动更灵活、久用不易产生负担,有助于保持稳定的操作状态,提升连续使用体验。同时,产品同步升级为可充电设计,单次满电可支持约106小时连续游戏续航;搭配应急快充功能,充电10分钟即可满足约11小时游戏使用,在训练与对战等不同使用场景下,均能提供更连贯、安心的续航体验。* 性能革新:速度与精准的出色平衡 G304 X 搭载新一代 LIGHTSPEED 无线技术与HERO 25K 高性能传感器,实现“零感延迟”与精准追踪的双重革新。相比上一代 G304,无线响应速度提升约 68%,并通过抗干扰与电磁兼容测试,在多设备或复杂环境下保持稳定连接。HERO 25K 传感器最高DPI达25,600,可细致捕捉操作变化,稳定呈现玩家输入,无论是 FPS 游戏中的快速甩枪,还是 MOBA 游戏中的精确点选,均能保持一致的操控输出。* 产品在耐用性与场景适配性上同步升级,满足长时间高强度使用需求。配备罗技G定制微动,主按键在整机测试标准下可实现2,000万次敲击寿命,兼顾持久精准度与清脆点击手感。* 此外,产品支持 2.4GHz 无线与USB-C有线双模连接,能够覆盖不同使用场景,为玩家在多样化环境下提供流畅、可靠的操作体验。 个性定制:外观与功能双重适配,打造专属操控体验 G304 X 从操控逻辑到外观呈现,围绕不同玩家的使用偏好提供灵活选择,让外设能够自然融入个人操作习惯。借助罗技 G HUB 软件,产品支持按键功能与灵敏度的个性化设定,玩家可根据常用操作节奏,自由调整按键布局与 DPI 档位,使操控响应更贴合自身习惯,减少多余操作干扰。 在外观设计上,G304 X 提供黑色、白色、粉色与紫色四种配色方案,涵盖低调质感与个性表达等不同风格取向,在保持统一产品规格的同时,为玩家提供更多符合个人审美与桌面环境的选择空间。 G3系列套装:助你沉浸投入每一局 G304 X 秒鲨LIGHTSPEED无线游戏鼠标可与闪逸龙 G316 X 8K 客制化游戏键盘及G321 LIGHTSPEED无线游戏耳机组成G3系列套装,在操控、输入和音频三大核心维度协同配合,为玩家提供完整的游戏外设体验。 G316 X 客制化键盘 Gasket 设计加上创新“声优微粒”支撑,让每一次连招顺滑精准;G321无线游戏耳机高性能驱动单元清晰呈现脚步声和枪声,16KHz翻转静音麦克风保证语音沟通清晰,轻量化机身与加厚头梁耳罩确保长时间开黑舒适。 三款设备统一设计风格,为玩家营造沉浸式游戏氛围。无论竞技还是休闲,G3系列都能提供流畅且舒适的使用体验,是玩家可靠的游戏搭档。
外媒评出2025三款标杆笔记本电脑 随着2025年进入尾声,PC Gamer 年度硬件大奖评选正式进入白热化阶段。 近日,资深硬件编辑测评了市面上几乎所有搭载 NVIDIA RTX 50 系列显卡的新机后,正式公布了“2025 年度最佳游戏笔记本”的三大提名名单。 这三款电脑分别代表了顶级设计、极致性价比与纯粹性能的巅峰,而最终的总冠军将于日后揭晓。 雷蛇灵刃 16 (Razer Blade 16, 2025) 提名理由: 去年雷蛇因为机身臃肿被华硕 Zephyrus G16 抢走了不少风头,但 2025 款灵刃 16 完成了“华丽瘦身”。 看点: 重新回归极致轻薄的设计语言,不仅是白天的办公好伙伴,更是晚上的电竞猛兽。最令评测者惊喜的是其离电(电池供电)状态下性能依然强悍,成功夺回了“最美游戏本”的桂冠。 联想拯救者 Pro 7i (Legion Pro 7i Gen 10) 提名理由: 联想这次赢在了“不耍流氓”的软件上。其内置的 LegionSpace 允许玩家精准控制风扇噪音和功耗平衡,真正把用户当成了专业玩家。 看点: 它是目前市场上最快的 RTX 5080 笔记本。由于散热与软件调教得当,它在不少游戏中的帧率表现甚至超过了部分更贵的 RTX 5090 机型。配合顶级 OLED 屏幕,它是追求极致帧率玩家的首选。 微星 Vector 16 HX AI 提名理由: 曾几何时,微星的廉价感让人望而却步,但今年的 Vector 16 凭借“反向操作”赢得了尊重。 看点: 虽然它长得比较“厚重”,但这也换来了更安静的散热和极其硬核的性能。最关键的是,它是目前市场上入手 RTX 5080 门槛最低的选择之一。对于那些把笔记本拿来当台式机替代品的玩家来说,这是性价比的天花板。
11月豪车销量榜 汽车之家今日发布了11月40万元以上车型销量榜单。 在40万元以上车型总榜中,10款车型11月累计销量超10万辆。 问界M8以16284辆的成绩位居榜首,奥迪A6L以15350辆紧随其后,是总榜中排名最高的合资车型。 奥迪Q5L、奔驰GLC则分别以11685辆、10840辆占据第三、第四位,两款车型销量均突破1万辆。 此外,蔚来ES8以10689辆位列第五,是总榜中排名第二的国产车型。 奔驰E级、宝马5系、岚图梦想家、极氪9X、宝马X3依次以9314辆、9098辆、9027辆、8121辆、7851辆进入总榜前十。 40万元以上合资车榜单,德系豪华品牌BBA包揽前五名:奥迪A6L以15350辆领跑,奥迪Q5L、奔驰GLC分别以11685辆、10840辆位列第二、第三。 奔驰 E 级、宝马5系则以9314辆、9098辆占据第四、第五位。 榜单后五位中,宝马X3以7851辆排名第六,宝马X5、格瑞维亚、沃尔沃XC70、别克GL8新能源分别以6605辆、5781辆、5354辆、4440辆收官,这五款车型11月销量均未突破7000辆。 40万元以上国产车榜单中,问界品牌表现突出,问界M8以16284辆稳居榜首,问界M9以7804辆位列第五。 蔚来ES8以10689辆排名第二,是该榜单中唯一销量破万辆的车型。 岚图梦想家、极氪9X则分别以9027辆、8121辆占据第三、第四位。 而领克03、领克900、腾势D9依次以5097辆、4330辆、4141辆进入前八。 小鹏X9、理想L9则以2260辆、2208辆位列第九、第十,两款车型销量均处于2000辆档位。 整体来看,2025年11月豪车市场中,BBA通过大幅降价等策略维持竞争力,奥迪A6L以低价策略稳居豪华轿车榜首。而国产车型则凭借新能源产品实现突围,其中问界M8的表现尤为亮眼。
麦叔被《死亡搁浅》剧情整懵,小岛讲半天没听懂 小岛秀夫创作的故事往往相当奇特,在《死亡搁浅》中,这位日本制作人可以说是把“复杂”推到了新高度。异常诡异的游戏世界对很多玩家来说,一开始根本摸不着头脑。 而这种“看不懂”的体验,并不只发生在玩家身上——就连参演本作的演员麦斯·米科尔森也是如此。近**在接受《Variety》采访时,回忆了自己参与小岛制作这款游戏的经历。 “那是一种非常超现实、很棒的体验。我不是玩家。试图去理解这个游戏究竟要走向哪里……当时就只有我和诺曼坐在那里听小岛讲,结果两个小时之后,我们俩对他说:‘我们没懂。’” 麦斯还补充谈到了游戏的制作过程: “我们来来回回参与了很多次,因为做一款游戏需要很长时间,我想大概花了三到四年。在那段时间里,他会时不时叫我们回来一两天,做点小东西,调整或修改一些内容。我也说不清具体是什么。总的来说,我在这个项目上待了大概十天,诺曼肯定比我多得多。那种体验挺有意思的,因为我们不是一个人——大家都穿着绿色的动作捕捉服,脸上贴满标记点,全靠想象来表演。” 尽管理解剧情并不容易,麦斯·米科尔森依然毫不吝啬地称赞了小岛秀夫,甚至称他是“电子游戏界的教父”,和其合作是巨大的荣幸。
内存短缺,DDR4三星计划推迟其停产周期 内存短缺让 DDR4 重获生机,三星计划推迟其停产周期以把握市场需求。 尽管三星、SK 海力士、美光等厂商正全力应对 AI 行业带来的 DRAM 与 HBM 产能瓶颈,但《电子时报》报道显示,三星已决定放缓 DDR4 的停产节奏,并将在 2025 年第四季度调整产能,2026 年第一季度与特定客户签订不可取消、不可退货的长期供货协议,锁定价格与供应量,避免客户转向其他方案。此前 DDR4 本已进入淘汰倒计时,如今却因需求激增而被续命,核心驱动力是模组合约价大幅上涨。 三星电子将在 2025 年第四季度放缓 DDR4 的停产进度,并于 2026 年第一季度与特定客户签订条款不可撤销、不可变更的长期供货合约,锁定供应条件。——《电子时报》 据悉,三星计划向客户提供 “不可取消、不可退货”(NCNR)合约,此举既能锁定 DDR4 与 DDR5 的需求、防止客户流失,又能按当前行情锁定报价,隔绝后续价格波动影响。此前 DDR4 本已进入淘汰倒计时,如今却因需求激增而被续命,核心驱动力是模组合约价大幅上涨。 对消费者而言,内存短缺期间 DDR4 曾因价格相对平稳成为备选方案;但随着供给向服务器倾斜,未来 DDR4 消费级模组价格可能走高,甚至变得难以负担。AMD AM4 平台(仅支持 DDR4)近期关注度回升,反映出消费者在升级或装机时对 DDR4 的依赖。 DRAM 供应链紧张短期内难以缓解。AI 领域利润率更高,三星等厂商将资源重点投向该赛道,消费级市场的优先级被显著压低。
Steam主机能打赢PS6吗 V社的Steam Machine主机将于明年上市,为玩家们的家庭游戏体验提供又一个新选择。但当PlayStation和Xbox推出下一代主机时,Steam Machine将如何应对呢?外媒gamingbible发文评价,它或许能胜过Xbox的主机/PC混合策略。然而对于传闻中的PS6,情况可能就不同了,因为就目前所知,其硬件性能与微软的现有产品相比完全是另一回事。 V社虽然已经公布了很多Steam Machine的信息,但并未透露具体细节。他们暗示其价格将与入门级PC相当,这意味着它不会便宜。在性能方面,它预计与Xbox Series S持平,但不会超越更高端的主机。 目前公布的信息中,最有趣的一点是Steam Machine将采用与Steam Deck类似的验证系统。Steam商店里的游戏会获得“已验证”、“可玩”或“不支持”的标签。这让gamingbible的编辑有些担忧,因为他不想花可能高达1000英镑买一台设备,结果却发现它无法运行想玩的游戏。 从目前了解的情况看,Steam Machine的主要吸引力在于它能够消除主机与PC市场之间的鸿沟。对于一直使用主机玩游戏的人来说,能提供机会尝试许多仅在PC上才能玩到的游戏,而且MOD功能听起来也令人兴奋。 那么它与PS6相比如何呢?索尼对其下一代硬件也守口如瓶,不过已有各种泄露信息透露了诸多细节。PS6将比PS5和PS5 Pro更强大,不过有价格迹象表明,它的售价不会比Pro版高出太多。 还有传言称,它将与一款掌上设备同时发布。这款设备并非PlayStation Portal的后续产品,而更像是任天堂Switch2或Xbox ROG Ally那样的产品。 撇开硬件不谈,PlayStation也拥有庞大的游戏库,其中许多是独占游戏,但随着时间的推移,它们正陆续被移植到PC平台。Xbox的游戏也开始出现在索尼的平台上,这一点也值得考虑。 外媒gamingbible总结,如果你是那种不追求尖端画质或顶级规格,只希望拥有海量游戏库的玩家,那么Steam Machine可能适合你。它似乎会吸引休闲玩家,其处理能力足以运行大多数游戏。许多PlayStation游戏也登陆了Steam,所以你也不会错过太多独占内容。 然而,对于那些希望体验游戏产业最新、最尖端技术的玩家来说,PS6可能是理想的选择。作为一台主机,它易于设置和维护,你能玩到独占大作的最佳版本,享受PlayStation Plus服务,并且凭借其更先进的硬件,保证优秀的游戏体验。
《古墓丽影:天灾》时间线 《古墓丽影》系列新作《古墓丽影:天灾》于TGA正式亮相。水晶动力的游戏总监威尔·克斯莱克在接受外媒GamesRadar+采访时表示,“从时间线角度看,《古墓丽影:天灾》设定在《古墓丽影8:地下世界》故事的多年之后。而重启三部曲是她的起源故事,所以我们看到的将是一个经验更为丰富的劳拉·克劳馥。” 尽管《古墓丽影:天灾》与《古墓丽影:地下世界》发售时间相隔19年,但克斯莱克指出,粉丝们并不需要翻出他们的Xbox 360来回味前作。“重要的是要知道,这是《古墓丽影》的一个新篇章。所以,无论你是从一开始就关注劳拉,还是这是你第一次接触《古墓丽影》游戏,《古墓丽影:天灾》都是相对独立的游戏,成为一款人人都能享受的冒险。” 《古墓丽影:天灾》故事背景设定在一场神秘天灾之后,远古秘密重现人间,守护力量也随之苏醒。 跟随劳拉·克劳馥,开启一场深入印度北部的全新冒险之旅。当全球最臭名昭著的宝藏猎人纷纷涌入此地时,劳拉必须争分夺秒,抢先揭开埋藏于破碎大地之下的真相,并阻止那些妄图借此力量谋取私利的人。远古世界与现代文明激烈碰撞,劳拉必须在敌人和盟友之间做出果断抉择,从而阻止一场天际浩劫,守护一个足以改写未来的惊天秘密。
今年Xbox Game Pass Ultimate入库游戏 Xbox Game Pass 向来被视作游戏领域性价比天花板级别的订阅服务。尽管数月前该服务完成调价,但其依旧保持强势更新节奏,持续吸纳各类热门大作与首发新品入库,仍是 Xbox 主机及 PC 玩家的优选订阅方案。 数据显示,2025 年仅 Xbox Game Pass Ultimate 便新增近 300 款游戏,按零售定价计算,这批游戏的总价值已突破 8000 美元,相较上一年实现跨越式增长。2024 年该服务全年仅入库约 140 款游戏,总价值约 5000 美元,且彼时的订阅定价还低于当前水平。其中 PC 端的 PC Game Pass 在 2024 年共上新 137 款游戏,总价值达 4800 美元。 具体来看,2025 年 Xbox Game Pass Ultimate 累计入库游戏数量达 295 款,阵容中还囊括了育碧 + 与 EA Play 两大游戏库的全部内容。参考过往年份的统计数据,Xbox Game Pass 入库游戏的单款均价约 34 美元,以此核算,2025 年新晋入库游戏的总价值约为 8700 美元。 本年度有超 60 款重磅作品同步登陆 Xbox Game Pass 首发阵容,其中不乏《光与影:33 号远征队》—— 这款斩获年度游戏大奖的标杆之作,同时《黑色行动 7》《毁灭战士:黑暗纪元》《天外世界 2》等一众 3A 大作也悉数首日入库,阵容含金量拉满。 上述首发大作的单款零售定价多为 70 美元,反观 Xbox Game Pass Ultimate 的月订阅费用仅约 30 美元,玩家的订阅收益对比极为悬殊。据悉,该服务此前的月费为 20 美元,价格上调调整于今年 10 月正式落地。
无需玩过任何前作,《古墓丽影:天灾》对新玩家友好 水晶动力(Crystal Dynamics)工作室确认,目前有两款《古墓丽影》游戏正在开发中:一款是经典重制版,另一款则是深受喜爱的系列全新篇章。 其中,预定于2027年发售的全新正传作品《古墓丽影:天灾》(Tomb Raider: Catalyst),被确认将是一款对新玩家高度友好,且规模空前宏大的项目。 虽然许多玩家都体验过劳拉·克劳馥的冒险,但对于首次接触系列的玩家来说,新作往往需要补习大量背景知识。《古墓丽影:天灾》则打破了这一壁垒。 水晶动力工作室负责人Scot Amos在接受GamesRadar采访时表示,这款游戏被设计成一个完整的冒险故事。 “我们设计《天灾》的目的,是让玩家可以立即跳入她的冒险中,就像我说的,不需要做任何功课。你可以直接进入《天灾》,从头到尾感受到这是一次完整的冒险,并且理解故事和人物,而无需了解任何前传历史。”—— Scot Amos 尽管如此,官方确认《天灾》是系列故事线中劳拉职业生涯迄今为止最深入的一部作品,同时也是迄今为止制作的最大规模的《古墓丽影》游戏,展现了开发团队的雄心壮志。 在《古墓丽影:天灾》于2027年发售之前,玩家将在2026年迎来另一部作品——《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》(Tomb Raider: Legacy of Atlantis),该作是初代游戏的重制版,为想要了解劳拉传奇起源的玩家提供了绝佳的起点。 关于《天灾》本身,虽然目前细节不多,但我们已知其大致背景设定:游戏将把劳拉·克劳馥带到印度北部,展开一段充满神秘色彩的新旅程。 《古墓丽影:天灾》计划登陆 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC 平台。
《古墓丽影》劳拉新演员玩前作 Alix Wilton Regan将成为《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》和《古墓丽影:天灾》中劳拉·克劳馥的新配音演员。她在接受外媒The Gamer的专访时透露,她的演绎是对劳拉一次非常酷的,具有原创性的重新构想。The Gamer表示,完整采访内容将于平安夜发布。 《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》将于2026年发售,开发商水晶动力强调,本作是对1996年首部游戏的重新构想,而非简单复刻。 1996年的经典原版由英国工作室Core Design开发,该工作室已于2006年关闭。而《亚特兰蒂斯遗迹》则由水晶动力和波兰的Flying Wild Hog共同开发。水晶动力自2006年发布《古墓丽影:传奇》起便一直负责该系列的制作;Flying Wild Hog则因《影子武士》三部曲和《暗邪西部》等游戏而闻名。 《古墓丽影》的联合创始人之一Paul Douglas对《亚特兰蒂斯遗迹》表达了复杂的心情。他在社媒发文:“就个人而言,我宁愿探索新的失落世界,而不是对我们90年代在巨大压力下创造的作品进行又一次的重制/复刻/重新构想。”然而,在另一篇帖子中,他又称《亚特兰蒂斯遗迹》视觉效果令人惊叹,是Core Design30年前只能梦想的东西。 Regan表示,尽管自己曾通过游玩系列游戏来帮助理解劳拉在前任角色正史中的定位,但花太多时间专注于过去的版本将适得其反。她认为自己的演绎是对劳拉一次非常酷的,具有原创性的重新构想。
《古墓丽影》劳拉新演员谈游戏 《完美黑暗》女主配音演员Alix Wilton Regan表示,对于本作被取消的事,她感到猝不及防,尤其是考虑到已经录制了大量内容。不过值得庆幸的是,即将到来的《古墓丽影:天灾催化剂》和《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》多少给她带来了一些慰藉。 微软今年早些时候的大规模裁员,导致Xbox及其旗下多个项目被取消,包括Rare的《Everwild》、Zenimax Online Studios未公布的MMO,甚至像Romero Games未公布的项目这样的第三方游戏。然而,这其中最引人注目的莫过于《完美黑暗》重启版,它不仅在前一年的微软Xbox游戏展示会上表现强劲,而且由The Initiative工作室专门组建的团队进行开发,该工作室在项目取消后也随之关闭。 在接受外媒The Gamer采访时,Alix Wilton Regan表示:“当资金被抽走、工作室被关闭时,我和所有人一样感到震惊、意外和沮丧。”她补充道:“这个项目失去资金支持时,我完全猝不及防。游戏在被取消时已经交付了几个令客户非常满意的里程碑。 Alix Wilton Regan解释:“我们拥有一个富有创造力和协作精神的生态系统,但它一夜之间就消失了。这真的非常困难,对每个人来说都是如此。” Alix Wilton Regan仍在与水晶动力合作,并已被宣布为新的《古墓丽影》游戏中劳拉·克劳馥的新配音。“当《完美黑暗》项目失败时,我的慰藉是我也已经为劳拉录了大约一年。我为还有劳拉而感到欣慰,但我也真的害怕失去劳拉。我至今仍害怕失去劳拉。”
《古墓丽影》劳拉新演员谈新形象 《古墓丽影》系列中饰演主角劳拉·克劳馥的新演员Wilton Regan近日接受了The Gamer的采访,并谈到了她为了还原这一角色所作出的努力。 她表示,在得知自己被选中饰演劳拉时,她先是经历了喜悦和兴奋,但随之而来的就是恐惧:“从实际操作的角度来看,我到底该怎么完成这个角色?而我对抗这种恐惧的方式,就是一头扎进关于劳拉人生、她的历史、她的过去以及既有世界观的海量资料之中。” 当被问到具体做法时,Wilton Regan笑着表示:“我请求他们把《古墓丽影》和劳拉的百科全书寄给我。结果他们真的寄来了一本那样的百科全书。内容之庞大,真的令人震惊。” 除此之外,她也接触并了解了一些过往的《古墓丽影》游戏,但刻意不让自己过度沉浸其中: “我玩了初代作品的重制版,也看了一些‘幸存者三部曲’的重要过场动画,但也就到此为止了,这样做是为了弄清楚,我所塑造的劳拉在整个劳拉·克劳馥正史中的位置。如果整天坐在那里反复游玩、观看以前的作品,反而会适得其反,我会被固定在某一种看待她的方式里。这一次,是一个非常、非常酷,而且完全原创的劳拉·克劳馥再构想。” Wilton Regan毫不掩饰对于出演劳拉的兴奋和激动,她表示:“能够去诠释史上最具标志性的电子游戏角色,而且这个角色恰好还是一位英国女性,这对我来说有着非常深刻、非常个人化的意义。她极其聪慧,能力超群,同时又拥有非凡的内在深度。我希望,在《古墓丽影》迈向这个全新时代的过程中,我们不会遗漏任何一种‘劳拉’。我对此感到无比兴奋,我也认为粉丝们同样应该如此。” 在被问到《古墓丽影》即将推出的两部新作品《古墓丽影:天灾》和《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》有何差异时,她表示:“我不能透露太多关于它们之间如何衔接的内容,但我认为大家完全可以期待一个统一、明确、强悍到爆(consistent, definitive, kick-ass)的劳拉形象,作为未来持续发展的核心,她简直强得离谱,这句话你可以原封不动地引用,因为亚马逊已经允许我这么说了。” 而当谈到时候还会有后续的合作时,她则表示:“老实说,关于是否会有后续作品,我真的并不清楚。我之所以不把这当成一次性的合作,是因为我亲眼看到水晶动力和亚马逊在这两个项目上投入的热情与力度。” “在我看来,这种阵容本身就意味着,这是劳拉·克劳馥以及《古墓丽影》系列的一次真正重生。我当然希望如此,但我并不能百分之百确定。这更多只是我个人的乐观判断。” 在官方公布消息后,《古墓丽影》初代的联合创始人保罗·道格拉斯曾对重制/复刻版本表达过担忧,不过对于这一点,Wilton Regan倒是显得相当自信:“你可以一年之后再拿着你的评价来找我。”她的语气中并没有任何恶意,只有一种坚定的信念——她相信自己、亚马逊以及水晶动力团队正在打造的东西,最终会证明其独特与非凡。
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