求助大佬!假平滑后破面怎么解决啊
maya吧
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level 5
九九海
楼主
假平滑后破面,检查了点没什么问题,用顶点面看一下有重叠部分,怎么解决啊QAQ
2026年05月05日 18点05分
1
level 5
小飞棍~喵
你现在最先要理解的东西叫布线
2026年05月05日 23点05分
2
95后北京土著💢
哈哈确实
2026年05月06日 06点05分
level 7
猪妲
删了破面,填充洞,然后给四边化
2026年05月06日 05点05分
3
level 8
95后北京土著💢
1你可以框选这个区域的面,然后单点,一个一个的取消面,剩下的没选择上的就是多余的面,直接删除就行了。
2或者把你这槽都删了,补面从新布线。
3再或者你这个是对称模型,另一边正常的话,根本不用管,对半删除,最后镜像复制,点合并就行了
2026年05月06日 06点05分
4
level 6
兴宜
这种凹槽高模做,先把中模做做好。别把时间浪费这种小细节上面。大型结构理解到位
2026年05月06日 11点05分
5
level 5
XS▫R
布线问题,重新布线,删除多余的面重新填补也能解决
2026年05月06日 12点05分
6
level 8
是祥仔啊
选择顶点模式全选所有顶点,在合并所有顶点,合成阈值0.001。
2026年06月17日 15点06分
7
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